Wiedźmin 3: Dziki Gon bez 60 fps na konsolach - CD Projekt RED tłumaczy dlaczego

W ostatnich tygodniach zrobiło się stosunkowo cicho wokół gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Taki stan nie mógł trwać jednak długo.

Mateusz Tomczak
Wiedźmin 3: Dziki Gon

W ostatnich tygodniach zrobiło się stosunkowo cicho wokół gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Taki stan nie mógł trwać jednak długo.

Na tapecie znalazły się ponownie konsolowe wersje gry, a konkretnie kwestia rozdzielczości i ilości klatek na sekundę z jakimi będziemy mieli tutaj do czynienia. Początkowo zapewniano, iż obydwie wersje prezentować mają się pod każdym względem identycznie. Jakiś czas temu dowiedzieliśmy się jednak, iż wersja na Xbox One wyraźnie odstaje od tej na PS4. Michał Krzemiński ze studia CD Projekt RED zapewnia jednak, że gracze nie mają powodów do obaw, ponieważ priorytety są zupełnie inne.

"Nie myślimy o tym w taki sposób. Jeśli masz wizję stworzenia RPG, które pozostawi długotrwałe, dobre wrażenie nie myślisz w kategoriach rozdzielczości lub ilości klatek. Myślisz o przygodzie, myślisz o żyjącym świecie i rzeczach, które będziesz w stanie w nim robić. Aspekty techniczne są trochę na dalszym planie, co oczywiście nie oznacza, że nie chcemy, aby grafika była tu niesamowita."

Zgadzacie się z takim stanowiskiem? Na PlayStation 4 spodziewać należy się rozdzielczości 1080p, a na Xbox One 900p. W obydwu przypadkach przy 30 klatkach na sekundę.

Przypomnijmy, iż Wiedźmin 3: Dziki Gon zadebiutować ma, wedle aktualnych planów, 19 maja. Gra dostępna będzie nie tylko na wspomnianych konsolach, ale również na PC.

Źródło: gamingbolt

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!