Mortal Kombat X na Unreal Engine 3, ale w 1080p i 60fps

Ed Boon, a więc dyrektor kreatywny Mortal Kombat X, odpowiedział na kilka pytań graczy, które związane były z technicznymi aspektami nowej gry.

Mateusz Tomczak
Mortal Kombat X gra na Unreal Engine 3

Fani klasycznych bijatyk podskoczyli ostatnio z radości. Kilka dni temu Warner Bros zapowiedziało przecież Mortal Kombat X, a więc kolejną odsłonę serii będącej pozycją obowiązkową dla każdego fana wspomnianego już gatunku gier. Niestety większość szczegółów owiana jest jeszcze tajemnicą, ale powoli zaczynamy poznawać pierwsze ważne kwestie.


DLA CIEBIE
Samsung - przegląd oferty lodówek

Ed Boon, a więc dyrektor kreatywny Mortal Kombat X, odpowiedział na kilka pytań graczy, które związane były z technicznymi aspektami nowej gry. Dowiedzieliśmy się dzięki temu, jaki silnik wykorzystywany jest przy jej produkcji, a także jakiej rozdzielczości można się tutaj spodziewać.

Mortal Kombat X powstaje na Unreal Engine 3, ale wedle ujawnionych informacji został on przez twórców nieco zmodyfikowany. Być może ważniejszą informacją dla wielu graczy będzie jednak to, iż gra działać ma w rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę.

Mortal Kombat X gra rozdzielczość

Dodajmy, iż Mortal Kombat X powstaje z myślą o PC oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4, a także Xbox 360 i PlayStation 3. Więcej informacji na temat gry, a także fragmenty rozgrywki zobaczymy najprawdopodobniej na startujących lada chwila targach E3.

Źródło: mp1st

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE