10 najważniejszych wydarzeń targów GamesCom 2009

Największa europejska impreza dla graczy już za nami. Zobacz świetnie zapowiadające się gry oraz niespodziankę przygotowaną przez Sony - nową konsolę z rodziny PlayStation.

Gry, gry i jeszcze raz świetna rozrywka!

W dniach 18–23 sierpnia w Kolonii odbyła się największa europejska impreza dla graczy – targi GamesCom 2009. Dla przypomnienia warto dodać, że GamesCom jest następcą organizowanych do tej pory w Lipsku Games Convention. Obecna forma targów okazała się strzałem w dziesiątkę. Wystawców było naprawdę sporo, a i przygotowane przez nich prezentacje cechował prawdziwie światowy poziom.

Film – efektowne otwarcie GamesCom 2009


DLA CIEBIE
Prezentacja piekarników Samsung

Przez ostatnie dni na łamach Benchmarka pojawiały się wiadomości prosto z hal targowych GamesCom 2009. Informowaliśmy o prezentacjach najnowszych tytułów, takich jak Mafia II czy Mass Effect 2 (swoją drogą, sporo tych kontynuacji, prawda?), o nowych zwiastunach filmowych czy ujawieniu bliższych szczegółów ciekawie zapowiadających się produkcji. Zobacz wszystkie newsy z GamesCom 2009.

Image

GamesCom 2009 to jednak nie tylko pokazy najnowszych i najbardziej oczekiwanych gier. To również intrygujące zapowiedzi i ogłoszenia związane z całą branżą elektronicznej rozrywki – sprzętem, grami, oprogramowaniem.

Na stanowisku Microsoftu rządził oczywiście Windows 7

Image

Tym razem celem naszego artykułu nie było przedstawienie kilkudziesięciu najlepiej zapowiadających się tytułów, które zresztą w znacznej części pokrywały się z tym, co widzieliśmy podczas czerwcowych targów E3, lecz 10. według nas najciekawszych wydarzeń związanych z imprezą w Kolonii.

Słowo wyjaśnienia: wszystkie wydarzenia zostały uporządkowane malejąco, od pozycji dziesiątej do pierwszej, według przyjętego przez nas kryterium atrakcyjności. W ten sposób na dziesiątym miejscu znalazło się wydarzenie mniejszej rangi, a na pierwszym to najbardziej intrygujące i najgorętsze z całej imprezy.

- Razer prezentuje produkty dla graczy

Image

Największe imprezy dla graczy są często poligonem doświadczalnym i sceną prezentacji nowinek z segmentu akcesoriów dla zagorzałych fanów elektronicznej rozrywki. Nie inaczej było w przypadku targów GamesCom, które tym razem postanowiła wykorzystać firma Razer. Producent pokazał dwa nowe produkty dla graczy: mysz Razer Naga i podkładkę Razer Megasoma.

Image

O ile Megasoma, będąca połączeniem podkładki materiałowej z twardą, nie stanowi jakiejś wielkiej rewolucji w dziedzinie gamingu, to jednak mysz spod znaku trzech splecionych węży jest czymś niespotykanym. Naga ma bowiem aż 17 w pełni programowalnych przycisków, z czego 12 z nich umieszczonych zostało pod kciukiem, w bloku przypominającym swoim wyglądem klawiaturę numeryczną. Czemu to ma służyć? Zgodnie z informacjami podanymi przez producenta, Naga to mysz stworzona z myślą o graczach MMO, którzy dzięki wyśrubowanym osiągom (laserowy sensor o rozdzielczości 5600 dpi przy częstotliwości 1000 Hz) i dodatkowym przyciskom będą mogli prowadzić jak najbardziej komfortową rozgrywkę, mając jednocześnie możliwość stworzenia niezbędnych im w czasie zabawy makr.

Czy to rozwiązanie sprawdzi się w praniu? Dowiemy się już wkrótce: w Polsce Razer Naga pojawi się w ciągu najbliższych miesięcy, a jej sugerowana cena to 319 zł. Wszystkich zainteresowanych dokładną specyfikacją techniczną opisywanej myszy odsyłamy do wiadomości sprzed kliku dni.

- Guild Wars 2

Image
Producent: ArenaNet Inc.
Platforma: PC
Data premiery: 2010/2011

Na imprezie odbyła się pierwsza prezentacja zwiastuna filmowego Guild Wars 2, jednej z najbardziej oczekiwanych gier MMO. Co niezmiernie istotne, jest to kontynuacja jednej z najpopularniejszych i bezpłatnych gier z tego gatunku.

Guild Wars 2 nie przez przypadek znalazła się na liście najciekawszych wydarzeń. Tytuł był jak dotąd skrzętnie ukrywany przez producenta i niewiele było o nim wiadomo. Jedynym pewnym faktem było to, że od blisko 2 lat gra znajduje się w produkcji. Co więcej, wydawca  nie potrafił określić nawet w przybliżeniu, kiedy należałoby się spodziewać premiery.

Rąbek tajemnicy uchylony został właśnie podczas tegorocznych targów GamesCom, gdy wraz z debiutem zajawkowego trailera Guild Wars 2 przedstawiono pierwsze szczegóły. Dowiedzieliśmy się, że akcja gry zostanie osadzona 250 lat po wydarzeniach znanych z pierwszych części Guild Wars (podstawy i dodatków). Świat stanął na krawędzi chaosu przez panoszące się hordy nieumartych i starożytne smoki siejące zniszczenie i pożogę. Gracze będą mogli wcielić się w przedstawicieli jednej z 5 dostępnych nacji: ludzi, zmiennokształtnych Norn, ultranowoczesnych Asura, „przemysłowych” Charr i roślinopodobnych Sylvari, aby zjednoczyć się przeciwko wspólnemu wrogowi.

Jedną z najważniejszych zapowiedzianych modyfikacji jest zmiana dotycząca świata i sposobu prowadzenia rozgrywki. Zezygnowano bowiem ze świata w całości wypełnionego instancjami, zastępując je rozwiązaniami znanymi z innych popularnych gier MMO. Mamy więc otrzymać stały świat gry, w którym instancje pojawiają się tylko w określonych fabularnie miejscach. Co ciekawe, dostępne uniwersum, łącznie z intrygująco zapowiadającymi się lokacjami podwodnymi, wypełnione będzie specjalnymi eventami, które mają rozgrywać się całkowicie niezależnie od gracza. Dzięki temu będziemy mogli odnieść wrażenie, że świat Guild Wars 2 tętni życiem, a my nie jesteśmy tu jedyną siłą sprawczą.

Pozostaje mieć nadzieje, ze twórcy wywiążą się ze swoich obietnic i wszystko to faktycznie zobaczymy w finalnej wersji.

- Avatar

Image
Producent: Ubisoft Studios
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Nintendo DS, Nintendo Wii
Data premiery: koniec listopada/ grudzień 2009 r.

O nowej grze Ubisoftu opartej na najnowszym filmie Jamesa Camerona było już głośno podczas czerwcowych targów E3 w Los Angeles. Tam jednak, mimo usilnych starań producenta, nie udało się przedstawić produkcji jako pewnego hitu tegorocznych Świąt Bożego Narodzenia. Trudno oczekiwać cudu, jeśli pierwszy pokaz gry mogło obejrzeć tylko wąskie grono dziennikarzi.  Nie pomogły nawet niezwykle intrygujące zdjęcia i pierwsze ujawnione szczegóły dotyczące Avatara.

Targi GamesCom nie przyniosły początkowo żadnych nowych informacji o tym tytule. Sytuacja zmieniła się diametralnie dopiero w momencie światowej premiery trailera filmu Avatar Jamesa Camerona. Być może na skutek niezwykle pozytywnego jego przyjęcia Ubisoft zdecydował się w końcu zaprezentować szerszej publiczności pierwszy zwiastun filmowy z gry. Warto przyjrzeć mu się bliżej choćby dlatego, iż demonstruje rzeczywiste ujęcia pochodzące wprost z rozgrywki.

Wszystko wskazuje na to, że faktycznie szykuje się potencjalny hit. Nie wiadomo jednak, czy gra będzie w stanie zawalczyć o zainteresowanie gracza w najgorętszym okresie świątecznym. Nie zapominajmy, że koniec listopada okupowany jest już obecnie przez dwie, niewątpliwie największe premiery tego roku: Call of Duty: Modern Warfare 2 i Assassin’s Creed 2. Czas pokaże.

- Czwarta część Command & Conquer

Image
Producent: EA Games
Platforma: PC
Data premiery: 2010 r.

Command & Conquer to jedna z tych serii, które na stałe zapisała się na kartach historii elektronicznej rozrywki. Pierwsza część ukazała się bowiem niemalże 14 lat temu, szturmem zdobywając czołowe miejsca list przebojów. Tak olbrzymi sukces stał się impulsem do stworzenia kolejnych odsłon serii, które również cieszyły się wyjątkowym zainteresowaniem graczy. Niestety, los nie był łaskawy dla twórców marki Command & Conquer, firmy Westwood Studios, która w 2003 roku została przejęta przez Electronic Arts. Od tego momentu EA stał się właścicielem marki Command & Conquer, którą po niekoniecznie udanym debiucie nowej gry z serii - Command & Conquer Generals - postanowiono odłożyć na półkę.

Dopiero w 2006 roku podjęto decyzję o reaktywacji podstawowej serii, ogłaszając plany wydania trzeciej części Command & Conquer o podtytule Tiberium Wars. Jak się później okazało, był to strzał w dziesiątkę. Trudno się więc dziwić, że Electronic Arts zdecydowało się na kontynuowanie historii opowiedzianej w Wojnach o Tiberium, zapowiadając miesiąc temu czwartą odsłonę tego cyklu.

Tym razem będzie to ponoć ostatnia opowieść o obecności Tiberium na Ziemi i walkach o cenny kryształ. Do tej pory Command & Conquer 4 nie miał żadnego podtytułu. Koncern Electronic Arts ogłosił bowiem w internecie konkurs, w którym fani mogli zgłaszać swoje propozycje, jak nazwać najnowszą odsłonę serii. Zwyciężyło Tiberium Twilight i taki właśnie podtytuł C&C 4 został ujawniony podczas tegorocznych targów GamesCom. Moment ten możecie zobaczyć na poniżej zamieszonym filmie.

- Heavy Rain: The Origami Killer (PS3)

Image
Producent: Quantic Dream
Platforma: PlayStation 3
Data premiery: początek 2010 r.

O tym tytule pisaliśmy przy okazji artykułu prezentującego 20 najgorętszych gier targów E3. Już wówczas wiadomo było, iż Heavy Rain to pewniak na liście hitów przeznaczonych na konsolę PlayStation 3. Zainteresowanie tym tytułem zarówno mediów branżowych, jak i samych graczy, było i jest ogromne. Tym bardziej nie mogło zabraknąć prezentacji Heavy Rain na targach GamesCom.

Producent (Quantic Dream) nie zawiódł fanów, przedstawiając nie tylko samą grę, ale i ujawniając szereg nowych i ciekawych informacji na jej temat. Dowiedzieliśmy się, że dwoma kolejnymi bohaterami Heavy Rain będą 45-letni detektyw Scott Shelby oraz młody, wzięty architekt Ethan Mars. Jak zapewne pamiętacie, losy wszystkich grywalnych postaci w pewien sposób są połączone i tylko razem pozwalają w pełni odkryć tajniki fabuły. Brzmi to niezwykle intrygująco, tym bardziej że zgodnie z zapowiedziami twórcy gry, Davida Cage’a, scenariusz Heavy Rain liczy ponad 2000 stron! Mamy więc do czynienia nie z typową grą, ale w pełni interaktywną historią, w której wielką rolę odgrywać będą nasze realne emocje.

Dla nas najistotniejsza okazała się wiadomość, że płyta z Heavy Rain zawierać będzie aż 18 różnych wersji językowych, z czego 13 w pełni zlokalizowanych. Wśród nich znalazł się i język polski, co zresztą niezwłocznie potwierdzone zostało przez polski oddział Sony Computer Entertainment. Finalny produkt, wzorem polskiego wydania Killzone 2, zawierać będzie wszystkie wersje językowe gry, co umożliwi rodzimym graczom swobodny wybór pomiędzy dostępnymi opcjami. Jeśli więc komuś nie będzie pasować polska lokalizacja, może uruchomić ją z angielskim podkładem i polskimi napisami. Tak trzymać!

- Napoleon: Total War

Image
Producent: Creative Assembly
Platforma: PC
Data premiery: luty 2010 r.

Podczas targów GamesCom nie zabrakło premierowych zapowiedzi nieujawnionych dotąd projektów. Jednym z nich okazała się kolejna część najsłynniejszej serii strategii taktyczno- ekonomicznych na komputery PC - Total War. Tym razem twórcy cyklu, studio Creative Assembly, postanowiło skupić się na niezwykle barwnej i kontrowersyjnej postaci historycznej – Napoleonie Bonaparte.

Nowa gra nosić będzie tytuł Napoleon: Total War i w trzech dostępnych kampaniach przedstawiać ma najważniejsze momenty burzliwego życia tego cesarza. Będziemy mogli wziąć udział w konfliktach zbrojnych we Włoszech i Egipcie, walczyć i zwyciężać w największych bitwach na terenie Rosji, aby na końcu  zmierzyć się z feldmarszałkiem Blücherem i księciem Wellingtonem w bitwie pod Waterloo. Oczywiście tylko od naszych decyzji taktycznych zależeć będzie jak potoczą się dalsze losy Napoleona i czy faktycznie zakończą się jego klęską i abdykacją.

Dla urozmaicenia rozgrywki twórcy obiecują również wprowadzenie możliwości wcielenia się w dowódców stojących po drugiej stronie barykady i rozegrania znanych z kart historii bitew zupełnie inaczej. Oczywiście to nie jedyne zmiany, jakie mają zostać wprowadzone w najnowszej odsłonie serii Total War. Wiadomo też, że sporej modernizacji w stosunku do poprzedniego Empires: Total War ulegnie mechanika rozgrywania bitew lądowych i morskich, system dyplomacji i mapa kampanii.

Zgodnie z zapowiedziami, Napoleon: Total War zadebiutuje na sklepowych półkach już w lutym 2010 r.

- Rozgrywka i model zniszczeń w Gran Turismo 5

Image
 Producent: Polyphony Digital
 Platforma: PlayStation 3
 Data premiery: grudzień 2009 r.

Podczas targów GamesCom po raz pierwszy można było zobaczyć w akcji najnowszą odsłonę serii Gran Turismo, przeznaczoną na konsolę PlayStation 3. Co ciekawe, dostęp do konsol, na których prezentowana była wersja demonstracyjna gry, był całkowicie wolny i każdy gracz mógł samodzielnie spróbować swoich sił w świecie GT5.

Choć sama rozgrywka ograniczona została do jednej trasy i bardzo skromnej ilości samochodów, po raz pierwszy w historii całej serii dało się zaobserwować zapowiadany od dłuższego czasu system uszkodzeń pojazdów. Na razie nie wygląda najlepiej, ale zgodnie ze słowami producenta, cały czas jest dopracowywany i końcowy wynik będzie z pewnością dużo bardziej realistyczny.

Niepokojące wydają się jednak pogłoski jakoby opisywany model zniszczeń miał zostać ograniczony jedynie do pewnej liczby aut z 1000 dostępnych modeli (830 standardowych, w tym te znane z GT4, oraz 170 całkowicie nowych pojazdów). Na szczęście na razie ani Sony, ani tym bardziej Polyphony Digital nie potwierdziło tych rewelacji.

W tym wszystkim dziwić może jedynie fakt, iż cała prezentacja jednej z najbardziej oczekiwanych gier na PlayStation 3 odbyła się zupełnie bez rozgłosu. Co więcej, samo Sony nie wiedziało nawet, że Gran Turismo 5 pojawi się na targach i to w grywalnej wersji. Produkcja nie zagościła na zwołanej wcześniej konferencji Sony Computer Entertainment, co szef europejskiego oddziału firmy skwitował jedynie stwierdzeniem, że prawdopodobny pokaz gry nastąpi dopiero podczas wrześniowych Tokyo Game Show. A jednak stało się inaczej.

- Fable III

Image
Producent: LionHed Stusio
Platforma: Xbox 360
Data premiery: 2010 r.

Zwołana podczas GamesCom 2009 konferencja Microsoftu nie zwiastowała żadnej sensacji. Wszystko co koncern z Redmond miał do pokazania zdołał już zaprezentować na czerwcowych targach E3 w Los Angeles. Przynajmniej wszystkim tak się się wydawało.

Tymczasem obóz Xboksa 360 sprawił na imprezie w Kolonii niemałą niespodziankę, ogłaszając że rozpoczęto prace nad Fable III. Prezentację tego, co przyniesie kolejna odsłona, poprowadził jej stwórca – Peter Molyneux. I chociaż nie padły żadne faktyczne konkrety odnośnie wyglądu Fable III, to przedstawione zostały główne założenia gry i podstawy mechaniki rozgrywki.

Najnowsza odsłona serii skupi się na rządzeniu i wyborach, jakie stoją przed każdym władcą. Nim jednak nasz bohater będzie mógł rozpocząć panowanie, wcześniej musi podjąć walkę o władzę. Na tym etapie gry istotą rozgrywki będzie zdobywanie poparcia wśród różnych osób, grup i frakcji. To od nich zależeć będzie, czy nasz przewrót odniesie sukces, czy skończymy w rękach kata jako zdrajca.

Drugi etap gry, który rozpoczyna się już po przejęciu władzy, polegać ma na faktycznym rządzeniu i podejmowaniu decyzji w konkretnych sprawach podsuwanych przez toczącą się opowieść. Obydwoma wspomnianymi etapami zawiadują dwa podstawowe filary rozgrywki – system osądów (Judgement) oraz system gestów i wchodzenia w interakcje z otoczeniem (Touch). O ile drugi filar to najprawdopodobniej mocno zmodyfikowane rozwiązanie znane z Fable II, o tyle system osądów zapowiada się niezwykle intrygująco. Zgodnie z założeniami ma pozwalać na podejmowanie decyzji, budując jednocześnie system konsekwencji dla każdego naszego rozstrzygnięcia. Wszystko brzmi zachęcająco, lecz to, co faktycznie ujrzymy w finalnej wersji, pozostaje na razie wielką niewiadomą. Czekamy na premierę.

- Brak wstecznej kompatybilności PlayStation 3

Image

Targi GamesCom nie pewno nie zostaną zaliczone do udanych przez wszystkich fanów PlayStation 3, którzy liczyli na rychły powrót wstecznej kompatybilności ich konsoli z PlayStation 2. Dyrektor marketingu Sony, John Koller, podczas  wywiadu udzielonego serwisowi Ars Technica stwierdził, iż wsteczna kompatybilność PlayStation 3 z PlayStation 2 to już sprawa zamknięta i nie powróci ani do najnowszych modeli konsoli, ani tym bardziej do aktualnie znajdujących się na rynku w formie odpowiedniej zmiany oprogramowania.

Zdaniem Kollera ludzie kupowali i nadal kupują PlayStation 3 nie dla starych tytułów z poprzedniej konsoli Sony, lecz dla nowych produkcji, w pełni zasługujących na miano next-genowych, oraz dla filmów Blu-ray. Innymi słowy, jedyną dostępną opcją dla wszystkich miłośników PlayStation 3 i gier przeznaczonych na PS2 jest cały czas zakup pierwszej, premierowej edycji PS3, która jako jedyna posiadała programową, ograniczoną wsteczną kompatybilność. Jeszcze innym rozwiązaniem jest zakup coraz tańszej PlayStation 2. Nie da się ukryć, że stale utrzymująca się na wysokim poziomie sprzedaż tej właśnie konsoli, jest najprawdopodobniej rzeczywistym powodem zniknięcia wstecznej kompatybilności z PlayStation 3

Urywek filmu Der Untergang opatrzony jest śmiesznym tłumaczeniem dotyczącym wstecznej kompatybilności konsoli PS3.

- PlayStation 3 Slim

Image
Image

O tym, że Sony po cichu majstruje przy nowej wersji konsoli PlayStation 3 mówiło się już od dawna. W ostatnich miesiącach nie było tygodnia, w którym nie pojawiałyby się w internecie kolejne informacje sugerujące, że w produkcji znajduje się odchudzona PS3, a jej premiera nastąpi jeszcze w tym roku.

Jednak dopiero targi GamesCom przyniosły oficjalne rozwiązanie całej zagadki i odświeżony model PlayStation 3 z dopiskiem „Slim” stał się faktem. Prezentacja nowej konsoli odbyła się podczas konferencji Sony zwołanej pierwszego dnia targów w Kolonii, a prowadził ją sam prezes – Kaz Hirai. Dowiedzieliśmy się, iż PS3 Slim pojawi się na rynku już na początku września, a jej cena to 299 euro.

Ujawniono również zmiany, jakie wprowadzono w całej konstrukcji nowej konsoli. Poza oczywistym zmniejszeniem gabarytów urządzenia i znacznym zmniejszeniem wagi (niemalże o 1/3 w stosunku do starego modelu PS3), w odchudzonej konsoli udało się mocno ograniczyć zużycie prądu - dokładnie o 34 proc. Zaimplementowało też ciekawą funkcję Bravia Sync, która pozwala obsługiwać menu konsoli przy pomocy pilota do telewizora Sony Bravia. Jedynym zauważalnym minusem nowej PS3 Slim jest wyłączenie możliwości zmiany systemu konsoli na inny (czytaj: Linux). Dla większości graczy nie jest to jednak wielka wada.

Na koniec warto dodać, iż polski oddział Sony Computer Entertainment potwierdził, że nowa konsola Sony będzie miała swoją polską premierę  już 1 września. Od tego  dnia będzie ją można kupić w cenie 1349 zł. Tradycyjne konsole PS3 mają z kolei potanieć.

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ