Zgodnie z zapowiedziami przedstawicieli firmy, CryENGINE 3 jest przygotowywany zarówno z myślą o komputerach PC (z pełnym wsparciem DirectX 9 i 10), jak i konsolach nowej generacji (Xbox 360 i Playstation 3).
Ma to przynieść twórcom gier opartych o ten właśnie silnik wymierne korzyści w postaci jak choćby znacznego przyspieszenia i uproszczenia procesu tworzenia dzięki możliwości pracy w czasie rzeczywistym. Co ciekawe, Crytek chwali się, że ich technologia będzie zapewniała wsparcie dla wszystkich nadchodzących konsol. Czyżby więc dysponowali bliższymi informacjami odnośnie nowych, przyszłych platform?
O tym wszystkim dowiemy się może już wkrótce, jak tylko wspomniana firma zaprezentuje faktyczne możliwości swojego nowego silnika.