Źródło: geforce.com
Batman: Arkham City - PhysX i teselacja
Batman: Arkham City jest aktualnie jedną z najbardziej oczekiwanych gier na PC. Od samego początku było niemal pewne, że gra w wersji na komputery osobiste będzie wykorzystywać zaawansowane efekty systemu PhysX. Dzięki opublikowanemu materiałowi filmowemu możemy się przekonać, jakie będą różnice w rozgrywce ze sprzętową obsługą PhysX (karty NVIDIA GeForce) oraz bez.Trudno ukryć, że nie pokazano tak naprawdę nic nowego, czego nie widzielibyśmy w pierwszej części Batmana. Z całą pewnością sprzętowy PhysX ma duży potencjał, ale jest on niezwykle rzadko wykorzystywany w produkcjach rozrywkowych.Catwoman w teselowanym środowiskuBatman: Arkham City będzie korzystał również z takich dobrodziejstw bibliotek DirectX 11 jak teselacja. Na powyższym zrzucie ekranowym można sprawdzić jak ten efekt wpłynie na jakość środowiska gry. Przypomnijmy, że na premierę Batmana: Arkham City w wersji na PC musimy poczekać do 15 listopada. Polskim wydawcą gry jest firma Cenega.Więcej o grze Batman: Arkham City: Batman: Arkham City - nowe trailery i zapowiedź DLC - Nightwing, Robin, Catwoman Batman: Arkham City: premiera gry w październiku - świetne recenzje Batman: Arkham City - Kapelusznik w obsadzie gry