Thad Sasser, główny projektant trybu sieciowego do gry Battlefield Hardline skompletował listę dziesięciu elementów „do poprawy”. To owoce pierwszych beta-testów z udziałem graczy.
Na podstawie odzewu graczy studio Visceral Games stworzyło listę kwestii, na które najbardziej oni narzekali podczas beta-testów. Jak chwalą się – wszystkie najważniejsze zmiany zostały już wprowadzone. Cóż to takiego zatem? Oto TOP-10 - najważniejsze zmiany w Battlefield Hardline po beta-testach:
- Ruch: prędkość poruszania się graczy została zwiększona o 10 proc., w przypadku biegu bez broni prędkość jest większa o kolejne 10 proc.
- Zachowanie kamery: zmniejszenie „skoków” przy ogniu zaporowym, ale zachowanie częściowej dezorientacji
- Survivalist: gadżet był zbyt mocny i został osłabiony, teraz gracz może „odżyć” z 1 pkt życia po 5 sekundach
- Mapa High Tension: zmniejszono efekt „trzęsienia”
- Mapa High Tension: naprawiono błąd wciągający graczy w ścianę
- Cele pod lub nad nami: ich namierzanie będzie teraz łatwiejsze
- Pojazdy specjalne: będzie ich więcej, dodatkowo – cysterny z paliwem, dodany zostanie też hamulec ręczny
- Zaklinowane samochody: (prawdopodobnie) dodana zostanie opcja przesuwania pojazdów poprzez „atak wręcz”
- Ciężkie pojazdy: w ich tylnych częściach znajdą się słabe punkty ułatwiające destrukcję
- Torba w pojeździe: jeśli będzie się w nim znajdować, w interfejsie wyświetli się odpowiednia ikonka
Te zmiany to podobno tylko początek. Już wkrótce mamy poznać kolejne szczegóły, ujawnione mają zostać również nowe tryby, gadżety i mapy. Zmiany nie ominą również kampanii jednoosobowej.
YouTuber Westie opublikował filmik podsumowujący te zmiany:
Kolejne testy planowane są na wczesną jesień.
Premiera samej gry Battlefield Hardline odbędzie się natomiast już w październiku. Platformy docelowe to PC, PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One.
Źródło: VG247