Czekając na nowe APU AMD...

... testujemy stare. Czy dość już leciwe układy Godavari/Kaveri dają jeszcze radę nowym grom, takim jak Mass Effect: Andromeda czy For Honor?

Image

Stare APU, nowe gry

W temacie zintegrowanych układów graficznych nie dzieje się ostatnio wiele - przynajmniej jeśli mowa o segmencie desktop. Intel po eksperymencie z Broadwellami (zintegrowany układ Iris) powrócił do klepania iGPU HD w swoich procesorach, które z każdą generacją przynoszą niewielki wzrost wydajności. AMD ostatnio miało pełne ręce roboty i APU zeszły na dalszy plan. Na szczęście już niedługo powinniśmy otrzymać nowe modele.

Zerknijmy na to, jak różnią się między sobą trzy generacje APU - z zastrzeżeniem, że nieliczne informacje o Raven Ridge nie są jeszcze oficjalnie potwierdzone i pochodzą głównie z mocno niewiarygodnych przecieków. Stąd też duża ilość znaków zapytania w tabelce. Pewna jest w zasadzie podstawka, litografia, mikroarchitektura CPU i obsługa DDR4 ;-).

Model AMD A10-7890K AMD A12-9800 AMD A?
Generacja Godavari Bristol Ridge Raven Ridge
Litografia 28-nm 28-nm 14-nm
Rdzeń CPU Steamroller Excavator Zen
Podstawka FM2+ AM4 AM4
Moduły/wątki 2/4 2/4 4/8?
Taktowanie/Turbo 4,1/4,2 GHz 3,8/4,2 GHz ?
Pamięć L2 2x 2 MB 2x 1 MB ?
Kontroler pamięci RAM DDR3-2133 DDR4-2400 DDR4-2400
Zintegrowana grafika Radeon R7 (512 SP) Radeon R7 (512 SP) Radeon ? (768/1024 SP?)
Max. taktowanie GPU 866 MHz 1108 MHz ?
Współczynnik TDP 95 W 65 W ?

AMD APU Bristol Ridge

Bristol Ridge jest już na rynku od jakiegoś czasu. Zaraz, zaraz, a gdzie były testy? Nie było (a przynajmniej na łamach benchmarka), bowiem w sprzedaży znajdują się jedynie zestawy przeznaczone na rynek OEM. A i to nie można ich kupić w Polsce, a na przykład w Niemczech.

AMD Bristol Ridge
Zestaw OEM - płyta ASUS A320M-C + AMD A12-9800 za 210 euro (źródło: CSL)

Stwierdzenie, że Bristol Ridge różnią się od Kaveri/Godavari jedynie podstawką i obsługą pamięci DDR4 nie byłoby prawdą. W konstrukcji wprowadzono bowiem wiele ulepszeń i optymalizacji, czego najlepszym przykładem są rdzenie Excavator i niższe TDP. Sęk w tym, że z tej architektury ciężko wycisnąć już więcej. Dodatkowo płyty na rynek OEM nie umożliwiają zastosowanie pamięci szybszych niż 2400 MHz. Potencjał DDR4 więc wciąż śpi niewykorzystany - do czasu wprowadzenia na rynek rozwiązań klienckich.

AMD APU Raven Ridge

W tym przypadku większość specyfikacji znajduje się w sferze domysłów. APU Raven Ridge mają już wykorzystać mikroarchitekturę Zen. Prawdopodobnie topowe modele będą wyposażone w cztery rdzenie (osiem wątków?) i nawet do 16 bloków CU co powinno dać 1024 jednostki cieniujące. Jeśli wierzyć przeciekom, zintegrowana grafika będzie oparta na układzie Vega i może wykorzystywać pamięć HBM2. Zapowiada się nieźle, ale warto poczekać na informacje z bardziej wiarygodnych źródeł.

Czekając na nowe modele APU, sprawdźmy jak mocny model Godavari w połączeniu z szybką pamięcią DDR3 poradzi sobie z nowymi grami.

Testy w grach

Wszystkie gry przetestowaliśmy w następującej konfiguracji:

  • AMD A10-7870K (ustawienia standardowe)
  • pamięci RAM 2400 MHz
  • do zintegrowanej grafiki przypisaliśmy 2 GB VRAM
  • użyliśmy najnowszych sterowników do APU, czyli 17.2.1
Image

Mass Effect: Andromeda - ustawienia minimalne - [kl./s.] skalowanie rozdzielczości wyłączone

1366 x 768 31
27
1600 x 900 25
21
1920 x 1080 19
16
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Zacznijmy z przytupem od Mass Effect: Andromeda. Efekt nie powala. Optymalizacja gry nie jest najlepsza, dodatkowo aktualnie brak dedykowanej wersji sterowników (dla APU) dla tej gry. Daje to jednak nadzieję, że łatanie gry i sterowników powinno przynieść efekty w postaci lepszej wydajności. Jak na razie rozgrywka na zintegrowanej grafice nie niesie ze sobą przyjemności.

For Honor - ustawienia minimalne - [kl./s.] wbudowany benchmark

1366 x 768 44
34
1600 x 900 35
27
1920 x 1080 26
19
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

W najniższej rozdzielczości możemy spokojnie pograć, ale w Full HD jest naprawdę daleko od płynności.

Resident Evil 7: Biohazard - ustawienia minimalne - [kl./s.]

1366 x 768 38
26
1600 x 900 32
22
1920 x 1080 25
18
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Nieco gorzej niż w For Honor, ale również przyzwoicie. Tym niemniej - dopiero obniżenie rozdzielczości prawie, że do 720p gwarantuje płynną zabawę - a przypomnijmy, że wykorzystaliśmy super szybkie pamięci DDR3. Oczywiście dałoby się wycisnąć z APU jeszcze nieco mocy podkręcając GPU i CPU, ale nie ugralibyśmy wiele więcej.

Cóż. Obecna generacja APU najlepsze lata ma już za sobą. Potrzeba nam kolejnych modeli, wyposażonych w większą ilość jednostek cieniujących i wykorzystujących możliwości pamięci DDR4. Bristol Ridge, ze wsparciem wysokotaktowanych pamięci DDR4 (np. 3000+ MHz) pozwoli wycisnąć z Radeonów R7 jeszcze nieco mocy, ale cudów nie należy się spodziewać. Z kolei na Raven Ridge poczekamy najprawdopodobniej do 2018 roku.

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!