Komputer do gier 2011 - jaki stacjonarny zestaw PC jest dobry dla gracza?

Testujemy trzy komputery dla graczy firmy Komputronik. Która konfiguracja będzie dla ciebie odpowiednia?

Zestawy Komputronik Infinity Game-ON 3100

Doświadczeni użytkownicy mogą przebierać w dziesiątkach modeli procesorów i kart graficznych, zanim zdecydują się na ostateczny wybór. Niemniej większość z nas po prostu idzie do sklepu i kupuje gotowy zestaw. Warto przed zakupem sprawdzić, na co stać poszczególne pecety.

W nasze ręce wpadły trzy komputery dla graczy z serii Inifinity Game-ON 3100 firmy Komputronik. Prezentują różne półki wydajnościowe i sprawdzimy dla was, czego można się po nich spodziewać. Dzięki testom będziesz wiedział, na co można liczyć kupując dany zestaw, a bardziej doświadczony użytkownik sprawdzi, jak konkretne konfiguracje sprawdzają się w praktyce. Poniżej prezentujemy specyfikację wszystkich trzech zestawów.

Komputery serii Infinity Game-ON 3100

Komputery serii Infinity Game-ON 3100

Infinity Game-ON 3100 [F098]

  • procesor: Core i5-2500K 3,3-3,7 GHz (4C/4T)
  • chłodzenie: Corsair Cooling Hydro Series H60
  • karta graficzna: GeForce GTX 560 1GB
  • płyta główna: MSI P67A-GD55 (B3)
  • RAM: 8GB RAM DDR3 1600 MHz Corsair Vengeance Blue
  • dyski: Western Digital Caviar Green 1TB
  • napęd optyczny: Lite-ON DVD+/-RW
  • obudowa: Fractal Design Define R3
  • zasilacz: Corsair CMPSU-600CXV2EU 600W

Infinity Game-ON 3100 [F092]

  • procesor: Core i7-2600K 3,4-3,8 GHz (4C/8T)
  • chłodzenie: Corsair Cooling Hydro Series H60
  • karta graficzna: GeForce GTX 570 1,2GB
  • płyta główna: MSI P67A-GD55 (B3)
  • RAM: 8GB RAM DDR3 1600 MHz Corsair Vengeance Blue
  • dyski: Western Digital Caviar Green 1TB
  • napęd optyczny: Lite-ON DVD+/-RW
  • obudowa: Fractal Design Define R3
  • zasilacz: Corsair CMPSU-750TXV2 750W

Infinity Game-ON 3100 [F100]

  • procesor: Core i7-2600K 3,4-3,8 GHz (4C/8T)
  • chłodzenie: Corsair Cooling Hydro Series H60
  • karta graficzna: GeForce GTX 590 3GB
  • płyta główna: MSI P67A-GD55 (B3)
  • RAM: 8GB RAM DDR3 1600 MHz Corsair Vengeance Blue
  • dyski: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
  • napęd optyczny: Lite-ON DVD+/-RW
  • obudowa: Fractal Design Define R3
  • zasilacz: Corsair CMPSU-750TXV2 750W

Najmniej wydajny zestaw wyposażony jest w procesor Core i5-2500K oraz kartę GeForce GTX 560. Dwa kolejne zestawy mają najwydajniejszy model Sandy Bridge, czyli Core i7-2600K. Jeden z nich wyposażono w kartę graficzną GeForce GTX 570, a drugi w dwuprocesorową kartę GeForce GTX 590. Wszystkie komputery wyposażono w płyty firmy MSI, modele P67A-GD55, które omówimy dokładniej na kolejnych stronach, 8 GB pamięci RAM taktowanej zegarem 1600 MHz, oraz dyski o pojemności 1TB. Jak testowaliśmy komputery? Są to zestawy dla graczy, więc oczywiście sięgneliśmy po odpowiednie produkcje rozrywkowe.

Wiedźmin 2 - jaki komputer umożliwi komfortową rozgrywkę z włączonym uberpróbkowaniem?

Wiedźmin 2 - jaki komputer umożliwi komfortową rozgrywkę z włączonym uberpróbkowaniem?

Na "warsztacie" wylądowały trzy gry, które stanowią obecnie jedne z najbardziej wymagających tytułów. Na naszej liście znalazły się:

  • Wiedźmin 2 (w wersji 1.35)
  • Crysis 2 (w wersji 1.9 z obsługą DirectX 11 oraz teksturami w wysokiej rozdzielczości)
  • Metro 2033 (wersje DirectX 11 oraz DirectX 10)
Metro 2033 w 3D

Metro 2033 w 3D - nienajnowsza, ale wciąż jedna z najbardziej wymagających gier

Dodatkowo gry przetestowaliśmy w 3D. Do akcji wkroczył najpopularniejszy zestaw 3D do komputerów wykorzystujący technologię migawkową, czyli Nvidia 3D Vision. Zapraszamy do lektury!

Obudowa Fractal Design Define R3

Komputery z serii Infinity Game-ON 3100 wyposażone są w obudowę Fractal Design Define R3. Dostępne są modele w następujących kolorach: biały, srebrny, tytanowy i czarny. Do redakcji trafiły egzemplarze w dwóch kolorach: czarnym i białym. Model Define R3 jest następcą znakomicie sprzedającej się obudowy R2, w której wprowadzono kilka niewielkich, ale istotnych modyfikacji, włączając w to uproszczone zarządzanie okablowaniem, lepszą wentylację, wyciszenie konstrukcji, czy też większy otwór do montażu radiatorów na płycie głównej (wygodniejsza instalacja bez wyciągania płyty głównej). Obudowa wyposażona jest w przednie drzwiczki, za którymi kryją się urządzenia zainstalowane w dwóch zatokach 5,25 cala oraz dwa przednie wentylatory.Na przodzie górnej części obudowy znajdziemy włącznik, złącze słuchawkowe i do mikrofonu, oraz dwa porty USB i eSATA. Umiejscowienie włącznika i portów w tym miejscu jest wygodne dla użytkownika. Specyfikacja obudowy prezentuje się następująco: Wymiary: 207,40 x 440 x 521,2 mm Waga: 12,5 kg 8 zatok na urządzenia 3,5 cala 2 zatoki na urządzenia 5,25 cala (jednak zatoka z konwerterem 5,25 na 3,5) 2 x UBS 2.0, 1 x eSATA oraz wyjścia audio na przednim panelu kompatybilna z płytami standardu mini-ITX, mATX oraz ATX możliwość instalacji kart graficznych o długości do 290 mm możliwość instalacji radiatorów CPU o wysokości do 165 mm w zależności od rodzaju zasilacza możliwość montażu PSU o długości do 170 mm lub 220 mm

Trzeba przyznać, że producent pomyślał o wszystkich, którzy będą chcieli usprawnić wentylację obudowy. Sama obudowa chociaż na zewnątrz nie robi piorunującego wrażenia, jest bez wątpienia bardzo przemyślaną konstrukcją.

Porównanie kart graficznych GeForce

Wszystkie komputery wyposażone są w szybkie procesory Intel Sandy Bridge oraz karty Nvidia GeForce. To właśnie zastosowane karty graficzne mają największy wpływ na wydajność zestawu dla graczy. Trzy testowe komputery mają karty z różnych segmentów wydajnościowych.  Dla łatwiejszego porównania umieściliśmy najważniejsze dane kart w tabelce poniżej. Jako że w komputerach zastosowano konstrukcje autorskie firm Gigabyte, Asus i EVGA, ich standardowe taktowanie może się różnić od konstrukcji referencyjnych. Różnice można sprawdzić w naszym specjalnym dziale - ranking kart graficznych. Karta GTX 560 GTX 570 GTX 590 GPU GF114 GF110 2 x GF110 Liczba układów graficznych 1 1 2 Jednostki cieniujące 336 480 2 x 512 Potoki renderujące 32 40 2 x 48 Taktowanie GPU 830 732 613 Taktowanie shaderów 1660 1464 1225 Taktowanie pamięci RAM 1002 950 855 Wielkość RAM 1024 MB 1280 MB 2 x 1536 MB  Karty GeForce GTX 560 nie należy mylić z wydajniejszym modelem GTX 560 Ti. Jest to karta nieco wydajniejsza od bardzo popularnego modelu GTX 460, a więc z czystym sumieniem można ją polecić graczom. Model GTX 550 Ti należy już do niższego segmentu i nie należy się sugerować numerem, bo jest to karta o znacznie niższej wydajności. GeForce GTX 570 to już prawdziwy mocarz. Jeśli chodzi o konstrukcje jednoprocesorowe, ustępuje jedynie modelowi GeForce GTX 580 oraz Radeonowi HD 6970. W odróżnieniu od poprzedników, GeForce GTX 590 jest konstrukcją dwuprocesorową. To karta dla osób poszukujących najwyższej wydajności w grach i mierzyć się z nią może jedynie (również dwuprocesorowy) Radeon HD 6990. GeForce GTX 560 jest następcą bardzo popularnego modelu GTX 460, który po dziś dzień jest uważany za kartę Nvidii o najlepszym stosunku ceny do wydajności. Karta świetnie sprawdzi się w rozdzielczościach 1680 x 1050 oraz 1920 x 1080. W ostatnim przypadku przy wymagających produkcjach możemy być zmuszeni do obniżenia detali wyświetlanej grafiki. W stanie spoczynku temperatura procesora graficznego wynosi około 32 stopni, podczas rozgrywki może wzrosnąć do 76 stopni. Wzrost obrotów wentylatora na karcie graficznej do maksimum nie powoduje zwiększenia głośności pracy komputera. Jeśli chcesz się więcej dowiedzieć o tej karcie zajrzyj do naszej recenzji: Nvidia GeForce GTX 560 - nowa grafa klasy średniej. GeForce GTX 570 to druga pod względem wydajności jednoprocesorowa karta firmy Nvidia. Jedynie model GTX 580 jest od niej wydajniejszy. Jest to już potężny sprzęt do grania, który powinien sprawdzić się w każdych warunkach przy wykorzystaniu standardowych rozdzielczości (do 1920 x 1200). Problemy mogą się pojawić dopiero podczas rozgrywki w 3D. W stanie spoczynku temperatura procesora graficznego wynosi około 41 stopni, podczas rozgrywki może wzrosnąć do 78 stopni. Wzrost obrotów wentylatora na karcie graficznej do maksimum powoduje, że karta staje się słyszalna. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej karcie, zajrzyj do naszej recenzji: GeForce GTX 570 - lepszy niż GTX 480. GeForce GTX 590 to najpotężniejsza karta Nvidii na rynku. Wyposażona w dwa procesory graficzne jest w stanie podjąć niemal każde wyzwanie. Karta bardzo dobrze sprawdzi się również w 3D. Ze względu na zastosowanie dwóch procesorów graficznych możliwa jest rozgrywka w systemie Surround, czyli za pomocą trzech monitorów naraz (np. w trybie 5760 x 1080).W stanie spoczynku temperatura procesora graficznego wynosi około 38 stopni, podczas rozgrywki może wzrosnąć do 84 stopni. Wzrost obrotów wentylatora na karcie graficznej do maksimum powoduje, że staje się on wyraźnie słyszalny. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej karcie, zajrzyj do naszej recenzji: Nvidia GeForce GTX 590 vs AMD Radeon 6990 - starcie tytanów.

komputery dla graczy

Płyta główna MSI P67A-GD55

 Podstawą komputerów serii Infinity Game-ON jest płyta główna MSI P67A-GD55. Płyty oczywiście są rewizji B3, czyli pozbawione błędów wczesnej wersji chipsetów. Mają oznaczenie Military Class II - tej klasy płyty wyposażone są między innymi w kondensatory Hi-C CAP, cewki Super Ferrite Choke z rdzeniem ferrytowym, czy też stałe kondensatory Solid CAP. Zastosowane komponenty oznaczają dłuższą żywotność, stabilność i lepsze wyniki podczas podkręcania.   MSI P67A-GD55 (B3) Podstawka CPU LGA 1155 Chipset Intel Express P67 DMI 2,5 GB/s multi-GPU Nvidia SLI / AMD CrossFireX iGPU Nie Sloty RAM 4 x DDR3 (Dual Channel) Maks. RAM 2133 MHz Maks. ilość RAM 32 GB Sloty PCIe x16 2 (1 x16, 1 x8) Sloty PCIe x1 3 Sloty PCI 2 Wentylatory 4 + 1 (CPU) Porty SATA II 2 Porty SATA III 4 eSATA (3 Gb/s) brak IEEE 1394a 1 (w sumie 2) Gigabit LAN 1 USB 2.0 8 (w sumie 10) USB 3.0 2 (w sumie 4) Gniazda zasilania 24+8-pin Audio Realtek ALC892 Dodatkowe technologie OC Genie, Click BIOS (EFI), Winki 3, APS  Na płytce drukowanej znajdziemy dwa sloty PCI Express x16 2.0, dwa sloty PCI oraz trzy sloty PCI-Express x1. Dyski i napędy możemy podłączyć za pomocą czterech portów SATA III i dwóch portów SATA II.  Na PCB znajdziemy również przyciski Power i Reset oraz przycisk OC Genie. Płyta wyposażona jest w technologię OC Genie II, która umożlwia łatwe podkręcanie sprzętu. Po wciśnięciu przycisku OC Genie (bądź uruchomieniu odpowiedniej opcji w EFI), podkręca się on automatycznie do bezpiecznych wartości. Oczywiście podkręcanie procesorów Sandy Bridge z odblokowanym mnożnikiem jest bajecznie proste, jednak każdy kto nie chce robić tego ręcznie, może skorzystać z tej technologii. Należy zaznaczyć, że płyta wyposażona jest w EFI o nazwie ClickBIOS, co sprawia, że obsługa jest znacznie wygodniejsza niż w przypadku zwykłego BIOS-u. Na tylnym panelu znajdziemy łączony port PS2 (dla myszy lub klawiatury), 8 portów USB 2.0, 2 porty USB 3.0 (istnieje możliwość wyprowadzenia dwóch dodatkowych portów USB 3.0 za pomocą złącza pinowego na płytce drukowanej).Przypomnijmy, że w naszym teście płyt głównych z chipsetem P67 to właśnie na płytach MSI udało się osiągnąć najwyższe wyniki podkręcania procesora Core i7-2600K, a konkretnie 5,1 oraz 5,2 GHz. W testach wykorzystaliśmy chłodzenie wodne Corsair, które występuje również w komputerach Infinity Game-ON, tyle, że w nowszej wersji.

Overclocking zestawów

parametry procesorów w CPU-Z
Image
Image
Image

Testy: 3D Mark Vantage i 11

Oczywiście dla graczy najważniejsze jest sprawdzenie jak zestaw sprawdza się w realnych zastosowaniach (grach), ale na początek sprawdźmy wydajność za pomocą popularnych benchmarków Futuremark. Pozwala to w łatwy sposób porównać wydajność danych konfiguracji choćby do posiadanego aktualnie domowego komputera.Wszystkie zestawy testowaliśmy przy standardowych ustawieniach, jak i po podkręceniu. Wszystkie podkręcone procesory pracowały z taktowaniem 4 GHz, natomiast ustawienia OC dla kart graficznych wynosiły odpowiednio: OC GTX 560 - 950/1100 MHz OC GTX 570 - 800/1000 MHz OC GTX 590 - 670/900 MHz

Testy: Metro 2033

Metro 2033 pomimo, że nie jest produkcją najświeższą (swoją premierą miała w kwietniu ubiegłego roku), wciąż pozostaje jedną z najładniejszych gier na PC i po dziś dzień imponuje dopracowaną oraz szczegółową grafiką. Premiera drugiej części gry, czyli Metro: Last Light, została zapowiedziana na luty 2012 i wykorzysta się w niej ulepszoną wersję silnika 4A-Engine, użytego przy produkcji Metro 2033. Metro: Last Light - ustanowi nową jakość grafiki?Na razie jednak zajmijmy się pierwszą częścią gry i sprawdźmy przy jej pomocy wydajność trzech zestawów Infinity. Od dnia premiery wiadomo, że przy jakości grafiki DirectX 10 gra wygląda niemal tak samo dobrze, a działa szybciej. Zaczęliśmy od ustawień średnich, bo byliśmy ciekawi czy najsłabsza karta w teście (GTX 560) poradzi sobie w konfiguracji 3D. W testach wykorzystaliśmy benchmark dołączony do gry i scenę Frontline. Ze względu na obecność w jednym z komputerów karty ze średniego segmentu, czyli GTX 560, postanowiliśmy przeprowadzić przy jej użyciu testy w rozdzielczości 1680 x 1050.Metro 2033: DirectX 10, 1680 x 1050 - GTX 560[FPS] AAA, AFx16 Średnie 89 81 Wysokie 64 57 Bardzo wysokie 43 38   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Przy użyciu DirectX 10 GTX 560 sprawuje się bardzo dobrze. Po lekkim podkręceniu komputera swobodnie uzyskuje ponad 40 klatek na sekundę przy ustawieniach bardzo wysokich. Karta nie powinna mieć też większych problemów z rodzielczością Full HD. Metro 2033: DirectX 10, 1920 x 1080[FPS] Średnie, AAA, AFx16 GTX 590 + Core i7 2600K 132 121 GTX 570 + Core i7 2600K 96 93 GTX 560 + Core i5 2500K 82 73   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej  Metro 2033: DirectX 10, 1920 x 1080 - Nvidia 3D Vision[FPS] Średnie, AAA, AFx16 GTX 590 + Core i7 2600K 50 46 GTX 570 + Core i7 2600K 44 42 GTX 560 + Core i5 2500K 41 37   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej W 2D wszystkie zestawy radzą sobie świetnie, natomiast spadek szybkości działania w 3D jest bardzo zauważalny. Okazuje się, że przy odpowiednich ustawieniach można się bawić w 3D nawet na karcie klasy GTX 560 - średnio ponad 40 klatek po podkręceniu karty przy wykorzystaniu systemu NVIDIA 3D Vision należy uznać za dobry wynik.  Metro 2033: DirectX 10, 1920 x 1080[FPS] Wysokie, AAA, AFx16 GTX 590 + Core i7 2600K 111 103 GTX 570 + Core i7 2600K 65 62 GTX 560 + Core i5 2500K 57 51   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Zwiększenie detali do wysokich nadal pozwala grać komfortowo na każdym zestawie w 2D w Full HD. Widać jednak od razu, że dwie karty jednoprocesorowe będą miały już problemy w 3D. Metro 2033: DirectX 11, 1920 x 1080[FPS] Wysokie, AAA, AFx16 GTX 590 + Core i7 2600K 101 92 GTX 570 + Core i7 2600K 63 58 GTX 560 + Core i5 2500K 54 49   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej  Metro 2033: DirectX 11, 1920 x 1080 - Nvidia 3D Vision[FPS] Wysokie, AAA, AFx16 GTX 590 + Core i7 2600K 43 41 GTX 570 + Core i7 2600K 30 29   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Przechodzimy na DirectX 11, zaczynając skromnie od ustawień wysokich (High) przy wyłączonych zaawansowanych efektach PhysX oraz DOF. W 2D wszystkie karty nadal radzą sobie świetnie. W testach 3D z konstrukcji jednoprocesorowych pozostawiliśmy jedynie GTX 570, ale i ta karta przy takich ustawieniach radzi sobie średnio. Metro 2033: DirectX 11, 1920 x 1080[FPS] Bardzo wysokie, AAA, AFx16, PhysX GTX 590 + Core i7 2600K 69 60 GTX 570 + Core i7 2600K 42 39 GTX 560 + Core i5 2500K 35 31   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej  Metro 2033: DirectX 11, 1920 x 1080[FPS] Bardzo wysokie, AAA, AFx16, DOF, PhysX GTX 590 + Core i7 2600K 52 48 GTX 570 + Core i7 2600K 30 28 GTX 560 + Core i5 2500K 23 21   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Aby w pełni cieszyć się Metro 2033 przy najwyższych możliwych ustawieniach, potrzeba platformy wyposażonej w dwa układy graficzne. Wyłączenie DOF pozwala na osiągnięcie całkiem przyzwoitej szybkości działania na GTX 570, ale po jej włączeniu na polu boju pozostaje jedynie GTX 590. Zaawansowane efekty głębi pola (DOF) należy wyłączyć w 3D, niezależnie czy jest to system pasywny (TriDef), czy aktywny (Nvidia 3D Vision). Metro 2033: DirectX 11, 1920 x 1080 - Nvidia 3D Vision[FPS] Bardzo wysokie, AAA, AFx16, PhysX GTX 590 + Core i7 2600K 32 28 GTX 570 + Core i7 2600K 21 19   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Metro 2033 przy najwyższych ustawieniach w 3D nie daje szansy dla żadnego zestawu. Jest to jednak produkcja dość leciwa - nowsze gry powinny w znacznie lepszym stopniu wykorzystywać zarówno wiele rdzeni procesora jak i wiele układów graficznych. Pozwolimy sobie na mały spoiler - nasz rodzimy Wiedźmin 2 świetnie wykorzystuje nawet 4 układy graficzne!

Testy: Crysis 2

W testach wykorzystaliśmy grę spatchowaną do wersji 1.9. Zainstalowaliśmy zarówno łatkę DirectX 11 Ultra Upgrade (do działania wymaga karty obsługującej DX11), jak i zestaw tekstur wysokiej rozdzielczości (High-res Texture Pack), który wymaga do działania 64-bitowego systemu operacyjnego i karty graficznej z minimum 768 MB pamięci graficznej.Testy przeprowadziliśmy w dwóch ustawieniach: DirectX 9 ze standardowymi teksturami w dwóch ustawieniach jakości grafiki DirectX 11 z teksturami wysokiej rozdzielczości przy maksymalnych ustawieniach grafiki

 Długo oczekiwana łatka do Crysisa 2 przynosząca obsługę DirectX 11 okazała się lekkim rozczarowaniem. Owszem, w grze widać efekty działania teselacji, ale niestety nie wszędzie. W sporej ilości przypadków teselacja pożera moc kart graficznych, nie dając w zamian większych korzyści w stosunku do wersji DirectX 9. Niczego innego nie należało się zresztą spodziewać - gra była pisana z myślą o DirectX 9, a późniejsze "doklejanie" efektów DirectX 11 sprawdza się co najwyższej przeciętnie.Tym razem przy testach 3D wykorzystaliśmy również wewnętrzne mechanizmy Crysisa 2 (w meny gry widnieje odpowiednia opcja 3D). Umożliwia ona wyświetlanie obrazu 3D w konfiguracji lewo/prawo oraz góra/dół, co pozwala na wykorzystanie przy praktycznie dowolnym odbiorniku wyposażonym w technologię 3D. Jedyne co jest wymagane przy tej opcji to karta graficzna Nvidia GeForce.Crysis 2 v1.9: DirectX 9, 1680 x 1050 - GTX 560[FPS] tekstury standardowe Bardzo Wysokie 89 79 Ekstremalne 60 53 Ultra 50 44   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Ponownie sprawdzamy wydajność GeForce GTX 560 również w rozdzialczości 1680 x 1050. Przy użyciu DirectX 9 karta radzi sobie znakomicie w każdych ustawieniach graficznych. Crysis 2 v1.9: DirectX 9, 1920 x 1080[FPS] Bardzo wysokie, tekstury standardowe GTX 590 + Core i7 2600K 100 100 GTX 570 + Core i7 2600K 98 92 GTX 560 + Core i5 2500K 79 69   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Crysis 2 v1.9: DirectX 9, 1920 x 1080 - 3D (obok siebie)[FPS] Bardzo wysokie, tekstury standardowe GTX 590 + Core i7 2600K 100 100 GTX 570 + Core i7 2600K 87 82 GTX 560 + Core i5 2500K 71 62   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Crysis 2 v1.9: DirectX 9, 1920 x 1080 - Nvidia 3D Vision (sterownik)[FPS] Bardzo wysokie, tekstury standardowe GTX 590 + Core i7 2600K 60 60 GTX 570 + Core i7 2600K 60 60 GTX 560 + Core i5 2500K 59 55   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej  Zaczynamy skromnie od ustawień Bardzo Wysokich (przypomnijmy, że ustawienia graficzne w Crysis 2 dzielą się na Wysokie, Bardzo Wysokie, Extremalne oraz Ultra - ot, taki chwyt marketingowy, by zaznaczyć, że niska jakość grafiki w C2 nie istnieje). W 2D nawet najsłabszy zestaw "wykręca" średnio prawie 80 klatek na sekundę, co jest świetnym wynikiem.Przed premierą gry firma Crytek chwaliła się, że opracowany przez nią system 3D powoduje niewielkie spadki wydajności. Słowa dotrzymała, działanie 3D jest piekielnie szybkie, ale odbija się to na samym efekcie trójwymiarowości, który - delikatnie mówiąc - nie powala na kolana. Należy pamiętać, że podczas korzystania z Nvidia 3D Vision ze względu na konieczność generowania dwóch pełnych obrazów naraz, synchronizacja zawsze jest włączona, a więc liczba klatek na sekundę nie może być większa niż 60. Na wykresach widać również, że silnik Crysisa 2 ma ograniczenie do 100 klatek na sekundę z wyłączoną synchronizacją pionową.Crysis 2 v1.9: DirectX 9, 1920 x 1080[FPS] Ultra, tekstury standardowe GTX 590 + Core i7 2600K 96 90 GTX 570 + Core i7 2600K 56 52 GTX 560 + Core i5 2500K 43 38   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Crysis 2 v1.9: DirectX 9, 1920 x 1080 - 3D (obok siebie)[FPS] Ultra, tekstury standardowe GTX 590 + Core i7 2600K 92 84 GTX 570 + Core i7 2600K 52 48 GTX 560 + Core i5 2500K 41 36   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Crysis 2 v1.9: DirectX 9, 1920 x 1080 - Nvidia 3D Vision[FPS] Ultra, tekstury standardowe GTX 590 + Core i7 2600K 60 60 GTX 570 + Core i7 2600K 49 46 GTX 560 + Core i5 2500K 38 34   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Najwyższe ustawienia przy użyciu bilbliotek DirectX 9 dają się we znaki najsłabszej konfiguracji. Niemniej po podkręceniu możemy cieszyć się około 40 klatkami na sekundę w 3D. Pora sprawdzić, jak na działanie sprzętu wpłynie implementacja DirectX 11 oraz tesktur w wysokiej rozdzielczości.  Crysis 2 v1.9: DirectX 11, 1920 x 1080[FPS] Ultra, teselacja, tekstury wysokiej rozdzielczości GTX 590 + Core i7 2600K 66 63 GTX 570 + Core i7 2600K 41 39 GTX 560 + Core i5 2500K 32 27   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Crysis 2 v1.9: DirectX 11, 1920 x 1080 - 3D (obok siebie)[FPS] Ultra, teselacja, tekstury wysokiej rozdzielczości GTX 590 + Core i7 2600K 63 59 GTX 570 + Core i7 2600K 38 37 GTX 560 + Core i5 2500K 30 25   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Crysis 2 v1.9: DirectX 11, 1920 x 1080 - Nvidia 3D Vision[FPS] Ultra, teselacja, tekstury wysokiej rozdzielczości GTX 590 + Core i7 2600K 50 42 GTX 570 + Core i7 2600K 36 34 GTX 560 + Core i5 2500K 29 25   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Zastosowanie DirectX 11 bardzo odbija się na wydajności. Nawet tak potężna karta jak GTX 570 zaczyna mieć problemy z płynnością rozgrywki. Czy warto? Prawda jest taka, że implementacja DirectX 11 w Crysisie 2 nie wzbudziła naszego entuzjazmu. Dodatkowo zalecana przez producenta konfiguracja do takiej rozgrywki nie prezentuje się zbyt zachęcająco (między innymi 8 GB RAM). 3D w wykonaniu Cryteka działa niesamowicie szybko, ale oferuje mierne efekty. 

Testy: Wiedźmin 2

W testach wykorzystaliśmy grę spatchowaną do wersji 1.35. Warto pamiętać, że na dniach należy spodziewać się dużego patcha 2.0, który przyniesie między innymi nowe tryby rozgrywki i wiele pomniejszych poprawek. Pierwsza wersja Wiedźmina 2 źle (lub wcale) wykorzystywała możliwości wieloprocesorowych kart graficznych. Oczywiście było to też spowodowane brakiem odpowiednego wsparcia sterowników graficznych.Osławione uberpróbkowanie praktycznie zarzynało każdy sprzęt, a i dziś w większości przypadków wyłącza się tą opcję. Niemniej obecnie konstrukcje wyposażone w dwa lub więcej układów graficznych powinny podjąć wyzwanie stawiane przez silnik Wiedźmina 2. Wiedźmin 2 v1.35: 1680 x 1050 - GTX 560[FPS] Średnie 65 57 Wysokie 48 43 Ultra * 48 42   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej  * z wyłączonym uberpróbkowaniemWyniki GTX 560 w rozdzielczości 1680 x 1050 są bardzo zadowalające. Wychodzi też na jaw, że wyłączenie uberpróbkowania w ustawieniach Ultra daje identyczną wydajność jak przy ustawieniach Wysokich. Wiedźmin 2 v1.35: 1920 x 1080[FPS] Średnie GTX 590 + Core i7 2600K 120 109 GTX 570 + Core i7 2600K 72 67 GTX 560 + Core i5 2500K 56 50   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Wiedźmin 2 v1.35: 1920 x 1080 - Nvidia 3D Vision[FPS] Średnie GTX 590 + Core i7 2600K 60 57 GTX 570 + Core i7 2600K 35 33 GTX 560 + Core i5 2500K 27 24   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Zaczynamy "lajtowo"od ustawień średnich. W 2D każda karta radzi sobie świetnie. W 3D, GeForce GTX 560 zaczyna mieć problemy. Nie sposób precyzyjnie określić jaka średnia ilość klatek na sekundę jest optymalną wartością, bo zależy to od konkretnej gry. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to jedna z gier, która do komfortowej rozgrywki nie wymaga wysokiego framerate.  Wiedźmin 2 v1.35: 1920 x 1080[FPS] Ultra, ubersampling wyłączony GTX 590 + Core i7 2600K 95 88 GTX 570 + Core i7 2600K 53 49 GTX 560 + Core i5 2500K 41 36   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Wiedźmin 2 v1.35: 1920 x 1080 - Nvidia 3D Vision[FPS] Ultra, ubersampling wyłączony GTX 590 + Core i7 2600K 46 42 GTX 570 + Core i7 2600K 26 24   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Pora na sprawdzenie ustawień Ultra, jednak z wyłączonym uberpróbkowaniem. Wszystkie konfiguracje umożliwiają komfortową rozgrywkę w Wiedźmina 2. Jeśli jednak złapiemy za okulary migawkowe Nvidii, na polu boju pozostanie jedynie komputer z GTX 590.  Wiedźmin 2 v1.35: 1920 x 1080[FPS] Ultra, ubersampling włączony GTX 590 + Core i7 2600K 47 43 GTX 570 + Core i7 2600K 26 24   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Wiedźmin 2 v1.35: 1920 x 1080 - Nvidia 3D Vision[FPS] Ultra, ubersampling włączony GTX 590 + Core i7 2600K 23 21 GTX 570 + Core i7 2600K 12 11   wynik po podkręceniu wynik w konfiguracji standardowej Łatanie Wiedźmina 2 i nowe wersje sterowników Nvidii przyniosły w końcu skutek. Przy użyciu dwóch procesorów graficznych można spokojnie grać w Zabójców Królów z włączonym uberpróbkowaniem. Niemniej wykorzystanie w takich ustawieniach 3D uniemożliwia już rozgrywkę. Może pomogą tu cztery układy graficzne (2 x GTX 590)? Sprawdzimy to już niedługo!

Podsumowanie

Ten produkt znajdziesz w sklepie benchmark.pl

Jaka konfiguracja komputera będzie odpowiednia dla naszych potrzeb? Każdy ma inne potrzeby i każdy musi indywidualnie odpowiedzieć sobie na takie pytanie. W naszych testach wykazaliśmy, że nawet komputer wyposażony w kartę GTX 560 będzie świetnie radzić sobie w grach w rozdzielczości Full HD, a nawet w 3D, jeśli pogodzimy się ze zmniejszeniem detali.

Bardzo mocny GeForce GTX 570 oraz potężny, dwuprocesorowy GeForce GTX 590 potrafią wykrzesać z siebie całe mnóstwo mocy, ale jest jedno... "ale". Twórcom gier zdarza się implementować w swoich produkcjach efekty, które sprawnie zadziałają dopiero na sprzęcie kolejnej generacji. Czy jednak teselacja w Crysisie 2 lub uberpróbkowanie w Wiedźminie 2 jest warte zainwestowania w najmocniejsze akceleratory graficzne dostępne na rynku? Na to pytanie każdy musi odpowiedzieć sobie sam. Naszym zdaniem:

  • komputer z kartą GeForce GTX 560 można polecić graczom, którzy chcą grać w rozdzielczościach 1680 x 1050, bądź 1920 x 1080, ale w tej drugiej muszą liczyć się z koniecznością zmniejszenia detali wyświetlanej grafiki przy bardziej wymagających produkcjach. Niektóre produkcje mogą umożliwiać także rozgrywkę w 3D.
  • komputer z kartą GeForce GTX 570 można polecić graczom, którzy chcą grać we wszystkie gry w rozdzielczości Full HD, przy jak najwyższych detalach. Wiele gier umożliwi komfortowe granie w trybie 3D.
  • komputer z kartą GeForce GTX 590 można polecić hardcorowym graczom, którzy chcą grać w najwyższych możliwych rozdzielczościach, przy maksymalnych ustawieniach grafiki. Wszystkie gry umożliwią komfortową rozgrywkę w 3D, chociaż w przypadku najbardziej wymagających może być konieczne obniżenie detali. 
Image

Uważni czytelnicy z pewnością zauważyli, że w naszych testach zabrakło zapowiadanego komputera wyposażonego w dwie karty GeForce GTX 590 (4 układy graficzne). Tego potwora zostawiliśmy sobie na deser i poświęciliśmy mu oddzielny artykuł, który pojawi się na naszych łamach już wkrótce.

Komputronik Infinity Game-ON Ultimate

Komputronik Infinity Game-ON Ultimate

W przypadku tej konfiguracji sięgnęliśmy po konfiguracje multimonitorowe. Najbardziej "wypaśna" konfiguracja Nvidii, czyli 3D na 3 monitorach (3D Vision Surround) była już testowana na naszych łamach, dlatego też zdecydowaliśmy się na testy w Surround - czyli na trzech monitorach w 2D. Testy już niebawem.

 Wiedźmin 2 w rozdzielczości 3 x Full HD

Zestaw wyposażony w dwie dwuprocesorowe karty graficzne stanowi najwydajniejszy zestaw dla prawdziwych maniaków. Czy taki komputer umożliwi płynną rozgrywkę przy najwyższych ustawieniach graficznych i konfiguracjach 3D oraz wielomonitorowych? Można też zadać inne pytanie: czy jakakolwiek gra będzie potrafiła sprawnie wykorzystać aż cztery układy graficzne?

Mamy nadzieję, że nasze recenzje pozwolą wam na wybór odpowiedniego komputera, który idealnie utrafi w wasze potrzeby.

  Komputronik Infinity Game-ON 3100 [F098]
  plusy:
bardzo dobry procesor do gier
chłodzenie wodne procesora
łatwe podkręcanie (odblokowany mnożnik)
8 GB RAM
  minusy:
karta graficzna ze średniego segmentu
zastosowanie energooszczędnego dysku Green zamiast modelu wydajnego
Orientacyjna cena w dniu pisania tekstu: 3599 zł

 

   

Image

   

Image
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!