Microsoft chce reklam w grach. Nie pojawią się przypadkowo

Wyobraź sobie, że właśnie pokonałeś potężnego bossa. Zamiast kolejnego etapu gry pojawia się… reklama. Microsoft opatentował system, który może właśnie w taki sposób wprowadzić reklamy do gier na PC i konsole.

Microsoft ma nowy pomysł na reklamy w grachMicrosoft ma nowy pomysł na reklamy w grach
Źródło zdjęć: © Adobe Stock
Paweł Maziarz

Dodaj Benchmark.pl jako preferowane źródło w Google

Nasze treści będą częściej wyświetlać się w Twoich wynikach Google

Reklamy są już codziennością w grach mobilnych, ale na PC i konsolach wciąż nie są powszechne. Microsoft najwyraźniej zastanawia się, jak zmienić ten stan rzeczy, jednocześnie nie irytując graczy.

Jak opisuje TechSpot, firma opatentowała system, który pozwala wyświetlać reklamy w określonych momentach rozgrywki. Nie chodzi jednak o zwykły timer, który po 30 minutach nagle zatrzymuje grę. System miałby analizować to, co aktualnie dzieje się w grze.


DLA CIEBIE
Cyfrowy Polak - Wykluczenie cyfrowe

Reklama po pokonaniu bossa?

Zgłoszony patent wymienia kilka sytuacji, które mogą być dobrym momentem na wyświetlenie reklamy. Mogłaby ona pojawić się np. po pokonaniu bossa, ukończeniu zadania, zakończeniu cutscenki czy podczas ekranu ładowania. Gra przekazywałaby systemowi informacje o aktualnym stanie rozgrywki, a ten na ich podstawie decydowałby, czy nadszedł odpowiedni moment na wyświetlenie materiału reklamowego.

To oznacza, że reklama nie powinna wyskoczyć w środku walki, podczas ważnego dialogu czy w momencie wymagającym od gracza szybkiej reakcji.

Obejrzyj reklamę i graj dalej

Microsoft przewidział również system "kredytów". Gracz otrzymywałby początkowo określony czas rozgrywki bez reklam – przykładowo 30 minut – albo dostęp zależny od postępów w grze.

Gdy przyznany czas zaczynałby się kończyć, system czekałby na odpowiednią przerwę. Wtedy mogłaby pojawić się reklama. Po jej obejrzeniu gracz otrzymywałby kolejny okres rozgrywki bez przerwy.

To na razie tylko patent

Microsoft nie ogłosił wdrożenia takiego rozwiązania. Na razie jest to jedynie pomysł opisany w zgłoszeniu patentowym i nie ma pewności, czy kiedykolwiek zostanie wykorzystany w praktyce. Patent nie wskazuje też konkretnej gry, konsoli ani usługi, która miałaby korzystać z tego systemu. Samo zgłoszenie również nie oznacza, że technologia kiedykolwiek trafi do użytkowników.

Pokazuje jednak interesujący kierunek: zamiast przerywać grę w przypadkowym momencie, reklama mogłaby zostać dopasowana do wydarzeń wykrywanych bezpośrednio przez silnik gry.

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE