Nie ma w co grać? Połowa graczy sięga po stare, klasyczne tytuły
Gracze konsekwentnie spędzają czas w starszych, klasycznych tytułach oraz grach esportowych – tak wynika z najnowszego raportu. Oto jak kształtują się nawyki fanów wirtualnej rozrywki.
Podczas Games Developer Conference firma analityczna Newzoo opublikowała raport na temat preferencji graczy w 2024 r. Liczby wskazują na ciekawy trend: zarówno gracze PC, jak i gracze konsolowi z jakiegoś powodu ochoczo sięgają po starsze, sprawdzone gry. Czyżby nowsze produkcje nie spełniały oczekiwań?
Nowe gry wychodzą, a gracze PC dalej swoje
Z raportu wynika, że w 2024 r. gracze PC spędzili łącznie 67 proc. czasu ogrywając tytuły mające sześć lat lub więcej. Najpopularniejsze z nich to Counter Strike 2 (7,1 proc.), League of Legends (6,4 proc.), Roblox (6,2 proc.), DOTA 2 (5,8 proc.), Fortnite (5,4 proc.) – informuje VGC.
25 proc. łącznego czasu poświęcono grom mającym od dwóch do pięciu lat. 8 proc. Pozostałe 8 proc. czasu gracze PC poświęcili najnowszym, wydanym w 2024 r. grom.
Co z graczami konsolowymi?
Gracze PlayStation spędzili 44 proc. swojego czasu ogrywając tytuły mające sześć lat lub więcej. Natomiast gracze Xbox w tych samych tytułach spędzili 49 proc. swojego czasu. Łącznie użytkownicy PlayStation oraz Xbox spędzili 15 proc. czasu w grach wydanych w 2024 r.
Raport wskazuje, że przeciętny użytkownik Steama zagrał w 2024 r. w dziesięć gier, tak samo jak przeciętny gracz PlayStation. Z kolei posiadacze Xbox zagrali średnio w dziewięć gier w 2024 r. Uwzględniono jedynie te gry, w których spędzono minimum dwie godziny.
Źródło: VGC