Szybko okazało się, że za wszystkim stoi BIOS, który "blokował" 16 jednostek tym samym obniżając poziom wydajności karty. Problem rozwiązuje aktualizacja BIOS'u, więc jeżeli myślicie nad zakupem tego egzemplarza, to nie zapomnijcie o aktualizacji.
Mimo, że Radeon HD 4830 miał swoją premierę parę dni temu, to dyskusje na temat tego układu jeszcze nie ucichły. Zaciekłe dyskusje toczą się wokół problemu z GPU, które zamiast 128 jednostek wektorowych posiada ich 112. Problem ten ujawnili pierwsi posiadacze okrojonego HD 4850, którzy zgłaszali, że GPU-Z wykrywa mniejszą ilość jednostek wektorowych.
Szybko okazało się, że za wszystkim stoi BIOS, który "blokował" 16 jednostek tym samym obniżając poziom wydajności karty. Problem rozwiązuje aktualizacja BIOS'u, więc jeżeli myślicie nad zakupem tego egzemplarza, to nie zapomnijcie o aktualizacji.