Radeon X800 Pro w FarCry

Zaktualizowaliśmy nasz artykuł "wybieramy kartę do gry FarCry" o wyniki wydajności najnowszego Radeona X800 Pro. Zestawienie jak na razie prezentuje wyniki bez wygładzania krawędzi FSAA. Nowy Radeon X800 swoją moc zdradza dopiero od rozdzielczości 1280x1024 (przy ustawieniach VeryHigh), gdzie wyprzedza kartę Radeon 9800 Pro o 35%. Już wkrótce pełny artykuł o nowym Radeonie.

Wydajność kart w trybie VERY HIGH

Najwyższa jakość tekstur, trójliniowe filtrowanie tekstur, najwyższa jakość efektów specjalnych, najwyższa jakość środowiskowego mapowania tekstur, najwyższa jakość cieni, najwyższa jakość efektów oświetlenia.

Image

To jedyne ustawienia jeśli chcemy aby od czasu do czasu jakość grafiki i efektów 3D tej gry zapierały nam dech. Zresztą jak widać wymagania nie są aż tak straszne. Do rozdzielczości 800x600 wystarczy już GeForce FX 5700 lub Radeon 9600, aczkolwiek trzeba liczyć się z tym, że raz na jakiś czas może się zdarzyć poważniejsza czkawka. Również GeForce4 Ti-4200 osiągał tu stosunkowo wysoki wynik, trzeba jednak zaznaczyć, że jego silnik graficzny (PixelShader 1.3) jest zgodny z DirectX 8.1 i w trybie VeryHigh jakość grafiki nie jest taka sama jak na kartach z obsługą DirectX 9 (PixelShader 2.0). Objawia się to przede wszystkim inną jakością efektów oświetlenia i bump-mappingu na teksturach.

Oto przykładowe różnice w efektach:

Image
Image
Image

Każdy kto chciałby zagrać w FARCRY w najlepszej z możliwych konfiguracji, czyli rozdzielczości 1280x1024, musi dysponować kartą graficzną Radeon 9800 Pro. To przy okazji niemałe zaskoczenie, bowiem 9800 Pro wyprzedził aż o 30% teoretycznie mocniejszego i dużo droższego GeForce FX 5950 Ultra.

Image

Podsumowanie

Oprócz kilku zaskakujących niespodzianek, jak chociażby dużo wyższe wyniki Radeona 9800 Pro w stosunku do GeForce FX 5950 Ultra, testy w FarCry uświadomiły nam również, że powoli przygasa blask kart graficznych osiągających świetne wyniki w DirectX 8 dzięki architekturze renderingu 4x2. W FarCry, którego grafika i efekty oparte są na bibliotekach DirectX 9, stary poczciwy GeForce4 Ti4200 nie był już w stanie poradzić sobie z Radeonem 9600, którego do tej pory z reguły wyprzedzał o 20-30%.

Z drugiej jednak strony, przyglądając się wynikom kart GeForce4 Ti4200 i GeForceFX 5500, można dojść do wniosku, że znaczek pełnej zgodności z DirectX 9 jeszcze o niczym nie świadczy. Dwuletni już GeForce4 może nam zapewnić nawet o 40% lepszą wydajność w tej grze, niż najnowszy FX 5500. A zatem jest powód do przemyśleń.

Oto nasz ostateczny werdykt:

optymalna karta do ustawień na średnią jakość obrazu
800x600
Radeon 9200 / GeForce FX5200 / Radeon 9100
1024x768
GeForce4 Ti-4200 / Radeon 9600
1280x1024
GeForce FX 5700
optymalna karta do ustawień na wysoką jakość obrazu
800x600
GeForce4 Ti-4200
1024x768
GeForce FX 5900 XT / Radeon 9600 Pro
1280x1024
Radeon 9700
optymalna karta do ustawień na najwyższą jakość obrazu
800x600
Radeon 9600 / GeForce FX 5700
1024x768
GeForce FX 5900 XT / Radeon 9600 Pro
1280x1024
Radeon 9800 Pro
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!