WAŻNE
TERAZ

Szczycił się przestępstwami. Wiemy, kto stał za fałszywymi alarmami

Gry na konsolę Sony PlayStation 4 będą mogły korzystać z technologi Nvidia PhysX i APEX

Technologie Nvidia PhysX i APEX pozwolą na lepszą symulację postaci, ubrań, płynów, cząstek i innych elementów otoczenia.

Paweł Maziarz
Nvidia PhysX technologia logo

Koncern Nvidia ogłosił, że nadchodząca konsola Sony PlayStation 4 otrzyma wsparcie dla pakietów programistycznych PhysX i APEX, które twórcy gier będą mogli zastosować do detekcji zderzeń oraz symulacji postaci, ubrań, płynów, cząstek i innych elementów.

Technologia Nvidia PhysX jest najbardziej rozpowszechnionym silnikiem fizyki wykorzystywanym do projektowania realistycznych efektów realizowanych w czasie rzeczywistym w grach komputerowych. Środowisko programistyczne PhysX oddaje twórcom pełną kontrolę nad ostatecznym wyglądem ich gier.

Przenosząc tworzenie treści w środowisku PhysX na wyższy poziom, technologia Nvidia APEX pozwala artystom na tworzenie skomplikowanych środowisk fizycznych. Mogą oni zwiększyć ilość i jakość obiektów mogących ulec zniszczeniu, zaprojektować mgłę i inne efekty cząsteczkowe będące integralną częścią rozgrywki oraz stworzyć realistycznie wyglądającą odzież reagującą na ruchy postaci, a to wszystko w celu osiągnięcia większego realizmu w swoich grach.

„Profesjonalna technologia odpowiedzialna za fizykę jest niezbędna dla zapewnienia lepszych wrażeń w grach, a wsparcie dla wielu platform jest kluczowe dla programistów”, powiedział Mike Skolones, menedżer produktu odpowiedzialny za technologię PhysX w firmie Nvidia. „Dzięki wsparciu technologii PhysX i APEX dla PlayStation 4, klienci mogą oczekiwać lepszych gier.”

Źródło: Nvidia

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ