Specyfikacja kart. Chłodzenie
Pod lupę wzięliśmy kolejne dwie karty z serii GeForce 7300 GT, tym razem marki Galaxy, której już od dłuższego czasu nie testowaliśmy.
Pierwsza to niczym niewyróżniający się model z pasywnym chłodzeniem i standardowymi częstotliwościami 400/800 MHz.
Wysoki radiator zasłaniający sąsiedni port PCIe, podwójny śledź z kartką niczym w kartach z chłodzeniem DHES. Karta może i ciekawa z uwagi na bezgłośne chłodzenie, ale w porównaniu do testowanego już u nas Gigabyte'a NX73T256P-RH (z fabrycznie wyższym zegarem GPU, bardziej wyrafinowanym coolerem, grą SS2 w komplecie i DVD playerem) ten Galaxy wypada jakoś blado. Tym bardziej, że cena obu tych kart jest podobna.
Zupełnie inaczej przedstawia się druga karta tej marki. Jest zaledwie o ~25 zł droższa, a jej częstotliwości zostały fabrycznie ustawione na niespotykanym dla 7300GT poziomie. GPU pracuje z zegarem @500MHz, czyli o 50MHz wyższym niż 7300GT TurboForce od Gigabyte'a, natomiast pamięci GDDR3 z czasem 1.4ns aż 700 MHz! (efektywne 1400 MHz) - tak samo jak w GeForce 7600GT. Daje to karcie niebagatelną przepustowość pamięci ~22GB/s, o 11 więcej niż w standardowych 7300GT. Ale niestety, coś za coś. Galaxy ma super szybkie kości pamięci, ale mam jej o połowę mniej - tylko 128MB.
Procesor graficzny chłodzi 'mini-Zalman'. Nie jest to żadna z tych topowych i dużych wersji Zalmanów VF700, więc nie należy się spodziewać, że będzie działać bezgłośne. Szum wiatraczka jest wyraźnie słyszalny, przebijał się nawet przez 'box'owy' cooler Athlona 64. Jego głośność oceniamy na powyżej 21-22dBA, co raczej nie czyni tej karty idealnie cichą.
| GeForce 7300 GS | Galaxy 7300 GT passive | Gigabyte 7300 GT Silent | Galaxy 7300 GT Zalman | GeForce 7600 GS | GeForce 7600 GT | |
| procesory vertexów | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| liczba potoków | 4 PPS 4 ROP | 8 PPS 4 ROP | 8 PPS 4 ROP | 8 PPS 4 ROP | 12 PPS 8 ROP | 12 PPS 8 ROP |
| zegar GPU | 550 MHz | 400 MHz | 450 MHz | 500 MHz | 400 MHz | 560 MHz |
| wydajność | 2200 MP/s | 3200 MP/s | 3600 MP/s | 4000 MP/s | 4800 MP/s | 6700 MP/s |
| pamięć | 128MB DDR2 64-bit @ 400 MHz | 256MB DDR2 128-bit @ 400 MHz | 256MB DDR2 128-bit @ 400 MHz | 128MB DDR2 128-bit @ 700 MHz | 256MB DDR2 128-bit @ 400 MHz | 256MB GDDR3 128-bit @ 700 MHz |
| przepustowość pamięci | 5,2 GB/s | 12,5 GB/s | 12,5 GB/s | 22 GB/s | 12,5 GB/s | 22 GB/s |
Testy wydajności: 3DMark05, F.E.A.R.
3Dmark05 - jak zwykle na początek. Choć wyniki tego benchmarka należy traktować raczej z przymrużeniem oka, to mamy tu pierwszy obraz możliwości 'podkręconego' 7300 GT do Galaxy. W pewnym sensie to małe zaskoczenie, karta jest ciut szybsza - ~5% - od 7600GS, mimo, że ma o 4 potoki PixelShader mniej. Swoje wysokie osiągi zawdzięcza więc zapewne bardzo wysokiej przepustowości, aż o ~11 GB/s więcej niż ma do dyspozycji 7600GS.
'Galaxy 7300 GT Passive' to klasyczny 'reference', więc jego wyniki niczym szczególnym nas nie zaskakują. Na wykresie grzeje swoje miejsce tam, gdzie powinien i gdzie byśmy się go spodziewali.
Wyniki szczegółowe trzech "game testów".
Podobne wrażenia można wyciągnąć z gry F.E.A.R. Jednak tylko w trybie bez włączonych wygładzonych cieni.
Gdy je włączamy, sytuacja na chwilę klaruje się. Mocniejszy GeForce 7600GS ponownie okazuje się szybszy, ale jest to różnica bardzo niewielka. Niższe osiągi karty Galaxy są zapewne spowodowane także mniejszą ilością pamięci na karcie - testujemy przecież wersje wyposażoną w 128MB.
Testy wydajności: PREY, HalfLife2, SS2. Ocena
Ciekawa konfrontacja fabrycznie podkręconego Galaxy 7300GT 128MB, ze zubożonym Gigabytem 7600GT 128MB, czyli kart kosztujących odpowiednio ~340 zł i ~530 zł. Jeśli ktoś miał wątpliwości co do naszej ostatniej oceny tej drugiej karty, teraz ma kilka argumentów mniej. Prawie o 200 zł tańsza karta Galaxy oferuje niemal zbliżone osiągi... a przynajmniej w grach na silniku Doom3.
Taka sama tendencja utrzymuje się także w 'Half Life 2 Lost Coast'. Jak widać karta Galaxy dość dobrze rekompensuje mniejszą ilość pamięci, wyższą częstotliwością (czyli przepustowością). Fakt, na karcie wyposażonej w 128MB miejscami troszkę szarpie, ale za 200 zł mniej (w stosunku do 7600GT 128MB) może sobie w końcu od czasu do czasu szarpnąć.
Wszystko wskazuje na to, że jedynie Serious Sam 2 potrafi poprawnie 'porozstawiać po kątach' wszystkie testowane karty. Wyniki FPS z tej gry nie wyglądają na przypadkowe i pozycja każdej grafiki na wykresie wydajności odpowiada mniej więcej możliwościom silnika graficznego - ilości potoków renderujących, PixelShader, oraz zegarom GPU i pamięci.
Za 'kręconego' Galaxy zapłacimy o 10% więcej niż za inne dobre 7300GT, a otrzymamy o 20% wyższą wydajność. Przyznacie, że to chyba całkiem dobra relacja.
Jeśli mielibyśmy wydać na grafikę pomiędzy 300 a 350 zł, karta 'Galaxy 7300GT 128MB (500/1400) Zalman' wydaje się tu być jedną z lepszych pozycji. Bardzo wysokie częstotliwości pamięci (kości 1.4ns) - można by powiedzieć: aż za wysokie jak na karty z tej serii - zostały okupione o połowę mniejszą ilością pamięci na karcie. Model wyposażony w 256MB jest już niestety o ponad 100 zł droższy, a za tę samą kwotę można kupić pasywnie chłodzonego 7600 GS.
Swoją drogą, cały czas zachodzimy w głowę, czy lepiej było by mieć kartę 7300GT wyposażoną w 256MB, ze średnim FPS na poziomie 28, bez wyraźnego doczytywania tekstur, czy takiego 'podkręcanego' Galaxy 128MB, ze średnim FPS wyższym o 35% , ale częstszą czkawką i 'chrupaniem' po dysku?