TOP-10: Gry z najpiękniejszą grafiką nierealistyczną

Wiele osób uważa, że w grach wideo najważniejsza jest garfika. Ja do nich nie należę, choć uważam, że z pewnością odgrywa ważną rolę. Może nie tak ważną, jak chociażby grywalność, ale na pewno się liczy. Zanim gra zostanie wydana wiemy tylko jak prezentuje się oprawa wizualna i kilka informacji dotyczących rozgrywki. Właściwie od grafiki zaczyna się przygoda z każdym tytułem. Producenci gier mogą wybierać między dwoma kierunkami, jeżeli chodzi o oprawę wizualną: albo starać się, by grafika była jak najbardziej realistyczna, albo bardziej bajkowa, rysunkowa, czy po prostu przyjemna. Ja preferuję tą drugą ścieżkę. W dalszej części artykułu przedstawię gry z najatrakcyjniejszą, według mnie, grafiką nierealistyczną - 10 produkcji, w których warto zwrócić uwagę na grafikę, choć elementy przedstawione w grze nie wyglądają jak prawdziwe i rzecz jasna, z takim założeniem były tworzone. Zapraszam do czytania, oceniania oraz komentowania.

Image

 10. Black & White 2 [PC]


DLA CIEBIE
Samsung - przegląd oferty lodówek

Image

Producent: Lionhead Studios

Wydawca: Electronic Arts

Wydawca (PL): EA Polska

Gatunek: RTS

Rok wydania: 2005

Image

Podstawowymi zmianami w "dwójce" są poprawiony interfejs i upiększenie, a wręcz znaczne upiększenie oprawy wizualnej. Grafika na prawdę prezentuje się ładnie, choć momentami jest zbyt "kanciasta". Z racji, że artykuł dotyczy nierealistycznej grafiki opisane zostaną potwory, występujące w grze. One właśnie dodają uroku całej produkcji. Są bowiem szczegółowe, a developerzy zadbali o najmniejsze detale, podczas ich tworzenia. Każdy z potworów jest oryginalny i widać, że to właśnie na tym skupili się graficy. Warto wspomnieć, że otoczenie również prezentuje się świetnie. Każda z wysp jest inna, a mimo to nie znajdzie się tu "niedoróbki".

Moja ocena grafiki: 7,5/10

Średnia ocen gry: 76,49%

Image

9. Sam & Max Sezon 1 i Sezon 2 [PC, Wii, X360]

Image

Producent: Telltale Games

Wydawca: JoWooD

Wydawca (PL): CD Projekt

Gatunek: Przygodówka

Rok wydania: 2007/2008

Image

Grafika w grze "Sam & Max" jest z pewnością jednym z największych atutów produkcji. Choć gra wzorowana jest na komiksie, to grafika została znacznie skomputeryzowana i odbiega od oryginalnych rysunków. Mimo to dalej jest bardzo kolorowa i przyjemna. Zarówno otoczenie, postacie, jak i pozostałe elementy zostały wykonane całkiem dobrze i dopracowane w najmniejszych szczegółach. Warto też dodać, że wszystkie obiekty są wykonane w 3D. Animacja postaci również została dobrze wykonana. W obu "Sezonach" oprawa wizualna jest bardzo zbliżona.

Moja ocena grafiki: 7,6/10

Średnia ocen gry: 75% - 89%

Image

8. Worms 3D [PC]

Image

Producent: Team 17 Software

Wydawca: SEGA

Wydawca (PL): CD Projekt

Gatunek: Zręcznościówka / familijna

Rok wydania: 2003

Image

Omawiana odsłona serii "Worms" przenosi grę do trójwymiaru. W poprzednich częściach zastosowana była gafika 2D. Cała akcja gry toczy się na bardzo kolorowych wyspach, w które wbudowanych jest mnóstwo ciekawych przedmiotów. Zarówno robale, ich ekwipunek, jak i otoczenie wyglądają bardzo ładnie. Wszelkie eksplozje są bardzo "bajkowe", co dodatkowo zwiększa atrakcyjność oprawy wizualnej. Dzięki zastosowaniu "żywej" kolorystki cała produkcja wydaje się być bardziej rozrywkowa i humorystyczna. Poprawia ona także klimat. Ponadto w grze zmianie ulegają warunki pogodowe, a efekty temu towarzyszące wyszły równie dobrze co inne elementy.

Moja ocena grafiki: 7,8/10

Średnia ocen gry: 76,06%

Image

7. Sąsiedzi z piekła rodem 2 [PC]

Image

Producent: JoWooD

Wydawca: JoWooD

Wydawca (PL): CD Projekt

Gatunek: Strategiczna / przygodówka

Rok wydania: 2004

Image

"Sąsiedzi z piekła rodem 2" przenoszą akcję gry z domu sąsiada do przeróżnych lokacji wypoczynkowych, bowiem toczy się ona podczas jego wakacji i tak trafimy na statek, wyspę, czy do hotelu. Każde z tych miejsc zostało bardzo ładnie wykonane w istnie kreskówkowym stylu. Producenci zastosowali tu bardzo przyjemną, jasną oprawę garficzną, dzięki czemu gra się bardzo chętnie. Animacja postaci także jest bardzo bajkowa i w przypadku tej produkcji jest to ogromny plus. Największą zaletą grafiki w tej grze jest właśnie jest kreskówkowość. Generalnie, oprawa wizualna prezentuje się bardzo dobrze i na prawdę rzadko można dostrzec jakiekolwiek niedopracowania lub błędy.

Moja ocena grafiki: 7,9/10

Średnia ocen gry: 47,40%

Image

6. LittleBigPlanet [PS3]

Image

Producent: Media Molecule

Wydawca: Sony Computer Entertainment

Wydawca (PL): SCE Polska

Gatunek: Platformówka / zręcznościówka

Rok wydania: 2008

Image

Cechą charakterystyczną omawianej produkcji jest niesamowita oprawa wizualna. Łatwo idzie wyróżnić dwa style graficzne, jakimi posłużyli się graficy podczas powstawania gry. Pierwszym z nich są kreskówkowe elementy, które prezentują się... kreskówkowo :). Natomiast drugim jest coś na styl wyszywania, co wyszło niesamowicie. Każdy element "wyszywany" jest bardzo dopracowany, a dodatkowo oryginalny. Warto zauważyć, że wiele fragmentów otoczenia można, a czasem nawet trzeba przesuwać. Cała oprawa wizualna jest bardzo kolorowa i zabawna, co jest ogromnym plusem samej gry. Developerom należą się także gratulacje za dopracowanie i szczegółowość.

Moja ocena grafiki: 8,1/10

Średnia ocen gry: 94,51%

Image

5. Machinarium [PC]

Image

Producent: Amanita Design

Wydawca: Deadalic Entertainment

Wydawca (PL): IQ Publishing

Gatunek: Przygodówka

Rok wydania: 2009/2010

Image

Niewątpliwie jednym z największych atutów gry jest jej oprawa wizualna. Cała akcja rozgrywa się w pięknym, dwuwymiarowym świecie, w którym zarówno główny bohater, pozostałe postacie, jak i wszystkie lokacje prezentują się wyśmienicie. Nie ma tutaj mowy o jakichś brakach, gdyż cała grafika jest stworzona za pomocą zwykłych rysunków. Cały świat jest jednym wielkim połączeniem wielu metalowych elementów. Oprawa wizualna nadaje grze niesamowity klimat oraz przyciąga graczy. Mimo, że grafika wydaje się być "surowa" to mimo wszystko jest bardzo przyjemna. Dzięki oprawie wizualnej właśnie, "Machinarium" jest grą całkiem inną niż inne tego typu produkcje, a co najważniejsze odróżnia ją to na duży plus.

Moja ocena gafiki: 8,2/10

Średnia ocen gry: 84,78%

Image

4. Prince of Persia [PC, PS3, X360]

Image

Producent: Ubisoft

Wydawca: Ubisoft

Wydawca (PL): Ubisoft

Gatunek: Gra akcji (TPP)

Rok wydania: 2008/2009

Image

Najważniejszymi nowościami w tej odsłonie jest właśnie postać towarzysząca oraz całkowicie zmieniona oprawa wizualna. Poprzednie części dążyły do reailzmu, natomiast tutaj mamy do czynienia ze swego rodzaju "baśniową" grafiką, która jest niezwykle dopracowana i szczegółowa. Warto wspomnieć, że powstała w oparciu o technologię cel-shading. Otoczenie prezentuje się fenomenalnie, a świat jest bardzo zróżnicowany. Nie inaczej jest z postaciami. Poza tym razem ze zmianą stylu graficznego, wygląd głównego bohatera - tytułowego Księcia Persji - także otrzymał całkowicie nowy wygląd. Odnoszę wrażenie, że to właśnie oprawa wizualna jest tym, co najlepiej wyszło Ubisoftowi w tej grze.

Moja ocena grafiki: 8,4/10

Średnia ocen gry: 82,62% (PC) / 84,55% (PS3) / 80,97% (X360)

Image

3. Borderlands [PC, PS3, X360]

Image

Producent: Gearbox Software

Wydawca: 2K Games

Wydawca (PL): Cenega

Gatunek: Gra akcji (FPS)

Rok Wydania: 2009

Image

Oprawa wizualna gry pt. "Borderlands" jest bardzo komiksowa, a przez to ciekawa. Nie można zarzucić twórcom niedopracowań w tej kategorii. Każda z broni, a jest ich w grze kilkanaście milionów (tworzone są one na podstawie 87 bazowych modeli) jest dopracowana w najdrobniejszych szczegółach. Nie inaczej ma się sprawa z pojazdami, jak i postaciami. Te ostatnie zostały zrobione na prawdę interesująco i szczegółowo. Z racji, że cała grafika jest komiksowa widoczne są wszystkie kreski, co dodatkowo zwiększa jej atrakcyjność. Trzeba by też wspomnieć, że oprawa wizualna została stworzona przy użyciu cel-shading'u, a cała produkcja pracuje na silniku Unreal Engine 3.

Moja ocena grafiki: 8,5/10

Średnia ocen gry: 82,90% (PC) / 83,76% (PS3) / 85,87% (X360)

Image

2. World of Goo [PC, Wii]

Image

Producent: 2D Boy

Wydawca: 2D Boy

Wydawca (PL): City Interactive

Gatunek: Logiczna

Rok wydania: 2008

Image

Wiele osób pokochało ją jednak nie za wcześniej wymienione elementy, tylko za prześliczną, choć nieskomplikowaną grafikę. Dzięki niej w "World of Goo" gra się z wielką przyjemnością. Każdy poziom wygląda zupełnie inaczej: ma inną otoczkę wizualną, a każda z nich jest równie dobrze dopracowana i piękna. Cała grafika jest bardzo kolorowa i przyjemna. Moim zdaniem piękno oprawy wizualnej w "World of Goo" polega na jej prostocie i dobremu wyważeniu kolorów w poszczególnych "misjach". Gracz nie ma też uczucia zmęczenia podczas wpatrywania się w monitor, ponieważ na ekranie przeważnie nie znajdują się więcej niż 4 kolory.

Moja ocena grafiki: 8,8/10

Średnia ocen gry: 92,45% (PC) / 94,00% (Wii)

Image

1. Trine [PC, PS3]

Image

Producent: Frozenbyte

Wydawca: Nobilis Group

Wydawca (PL): CD Projekt

Gatunek: Platformówka / zręcznościówka

Rok wydania: 2009

Image

Rzeczami, które są najbardziej doceniane przez recenzentów tytułu jest niesamowity klimat oraz cudowna oprawa wizualna. Ta druga jest bardzo kolorowa i najzwyczajniej w świecie przyjemna. Grafika jest baśniowa, przez co spodoba się większości graczom. Lokacje są zróżnicowane, a mimo to oprawa wizualna ani na chwilę nie traci na atrakcyjności. Na każdej "planszy" przeważa jeden kolor. Raz jest to fiolet, raz zieleń, innym razem czerwień lub pomarańcz, a czasem zdarzy się i niebieski. Na pochwałę zasługuje także animacja postaci, która w tej grzez została wykonana perfekcyjnie. Nie gorzej jest z animacją towarzyszącą tworzeniu przeróżnych elementów przez maga. Nasz bohater produkuje je, by potem użyć ich i przedostać się do dalszej części poziomu lub jako broń. Podsumowując: grafika w "Trine" stoi na bardzo wysokim poziomie i choć nie jest realistyczna to atrakcyjnością przewyższa produkcje, w których wszystko wygląda jak w rzeczywistości.

Moja ocena grafiki: 9,0/10

Średnia ocen gry: 81,22% (PC) / 82,89% (PS3)

Image

Jak widać, oprawa wizualna nie musi być super-realistyczna, by zapierać dech w piersiach. Czasem pójście w kierunku kreskówkowym, baśniowym, bajkowym (itp.) wychodzi producentom na plus. Dobrze, że wychodzą gry z grafiką w takim stylu. Mam nadzieję, że w przyszłości nie będą pojawiały się tylko gry z realistyczną oprawą, ale będzie także miejsce dla produkcji nierealistycznych graficznie.

*"Średnia ocen gry" na podst. gamerankings.com

Dziękuję za uwagę. Mam nadzieję, że się podobało :)

Zachęcam do oceniania i komentowania artykułu.

Wojtek_K

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE