Do tego dochodzi poprawa systemu sztucznej inteligencji, wrogowie mają być sprytniejsi, a zarazem bardziej agresywni. Grafika także ma ulec polepszeniu, poprzez poprawienie oświetlenia oraz cieni, by wszystko wydawało się bardziej naturalne. Firma najprawdopodobniej uznała, że zmiany są na tyle duże, że postanowiła odrobinę zmienić oryginalny tytuł, który będzie przemianowany na The Witcher: Rise of the White Wolf.
Tytuł ma być w pełni kompatybilny z obiema platformami, więc będzie wspierał system osiągnięć dla Xbox’a, oraz trofea dla PS3. Ciekawostką jest wsparcie Sixaxis'a, czyli bezprzewodowego pada konsoli PlayStation 3, który jest wyposażony w czujnik położenia w płaszczyźnie podczas jego obracania, co z tego wyniknie, przekonamy się w samej grze.
Data premiery jest jeszcze nie znana.