Gra XCOM 2 tylko na PC, bo twórcy chcą ją zrobić jak należy

Nowy XCOM przede wszystkim dla zwolenników klawiatury i myszki.

XCOM 2 nastrój

Od kilku dni wiemy, że XCOM 2 faktycznie powstanie – mało tego: pojawi się na rynku jeszcze przed końcem tego roku. Studio Firaxis Games, wraz z firmą 2K Games, podzieliło się z graczami wieloma informacjami, dzięki czemu wiemy już, czego mniej więcej należy się spodziewać po kontynuacji wydanego w 2011 roku Enemy Unknown. Jedną z największych niespodzianek była zapowiedź, że gra XCOM 2 tworzona jest z myślą tylko o pecetach.

„Tak, wiemy, że dla wielu osób mogło to być zaskoczeniem” – powiedział główny producent gry, Garth DeAngelis. Zarówno XCOM: Enemy Unknown, jak i rozszerzenie Enemy Within ukazały się bowiem także na konsole. Dlaczego więc studio Firaxis Games zdecydowało się na wyłączność dla pecetów? Ponieważ chce zrobić to jak należy.

XCOM 2 deszcz

„Kiedy zaczęliśmy się zastanawiać nad tym, czego oczekujemy od kontynuacji, doszliśmy do wniosku, że mamy wiele bardzo ambitnych celów” – powiedział dyrektor kreatywny, Jake Solomon. Na jego liście znalazły się postacie i lokacje wysokiej jakości, lepiej wyglądające destrukcje, zaawansowane środowisko fizyczne i mapy generowane proceduralnie. – „Aby to osiągnąć musieliśmy wykorzystać całe nasze doświadczenie. A nasze doświadczenie związane jest z pecetami. To nasz dom i to tutaj czujemy się naprawdę komfortowo”.

Studio Firaxis Games kojarzone jest zresztą bardziej z grami komputerowymi. Amerykański producent ma na swoim koncie przede wszystkim serię Civilization i inne tytuły sygnowane nazwiskiem Sida Meiera.

XCOM 2 broń

Całkowite skupienie się na tej jednej platformie jest też logiczne dla samego DeAngelis. – „To ma sens, biorąc pod uwagę wielkość gry, którą tworzymy, historię serii XCOM oraz stosunkowo niewielkie rozmiary naszego zespołu”. Problemem mógłby też być silnik – XCOM 2 wykorzystuje mocno zmodyfikowaną wersję Unreal Engine 3.5 – „w pewnych miejscach został przekodowany do tego stopnia, że jest nie do poznania”, a zrobienie tego na trzech platformach mogłoby być dość kłopotliwe.

Ekipa Firaxis Games przyznała także, że pracuje nad porządną optymalizacją sterowania za pomocą myszki i klawiatury. Interfejs zostanie przeprojektowany w taki sposób, by układ był logiczny. Co więcej, przynajmniej na razie, pady w ogóle nie są przez grę XCOM 2 obsługiwane.

XCOM 2 baza

Co warto podkreślić, wcale nie jest jednak powiedziane, że XCOM 2 nigdy nie trafi na PlayStation 4 czy Xbox One. Twórcy nie wykluczają konsolowej wersji swojego dzieła, ale najpewniej prace nad nią nie ruszą wcześniej niż po ukończeniu prac nad tą pecetową. – „Zupełnie nie odrzucamy takiej wersji, ale to wciąż temat, który musimy przedyskutować”

Źródło: IGN

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ