PowerVR Series 6 "Rogue": układy dla urządzeń przenośnych z obsługą DirectX 11.1

Rewolucja graficzna na rynku mobilnym

Firma Imagination Technologies, będąca jednym z wiodących projektantów grafiki i technologii multimedialnych dla urządzeń przenośnych, oficjalnie wprowadziła nową generację układów graficznych PowerVR Series 6 "Rogue".Nowa generacja jest o tyle ciekawa, iż w tych niewielkich procesorach grafiki przeznaczonych dla telefonów, smartfonów, tabletów, mobilnych konsol do gier czy też urządzeń wbudowanych, zastosowano nowoczesne technologie. Mówimy tutaj o obsłudze takich interfejsów jak: API graficzne Open GL ES "Halti", Open GL 3.X i 4.2, Open CL 1.X, a także nawet interfejsów programowania DirectX.Nie chodzi tutaj bynajmniej o starsze wersje API Microsoftu, lecz o najnowszy DirectX 11, a także o obsługę nadchodzącego DirectX 11.1. Oczywiście współpraca z najnowszymi interfejsami została zarezerwowana jedynie dla najwydajniejszych układów PowerVR, mimo wszystko słabsze wersje również będą mogły zapewnić ich obsługę, jednak najprawdopodobniej bez oficjalnego wsparcia i certyfikatu WHQL - który został zarezerwowany jedynie dla topowych wersji.Szósta generacja układów PowerVR została wykonana w klastrowej architekturze, dzięki czemu możliwe jest tworzenie w łatwy sposób układów graficznych o różnej wydajności, ale korzystających wciąż z tej samej technologii. Najnowsze układy graficzne PowerVR zaprojektowano z myślą o wysokiej wydajności obliczeniowej przekraczającej 100 GFLOPS.Zdaniem inżynierów firmy Imagination Technologies, nowe GPU jest w stanie dostarczyć około 20% więcej mocy obliczeniowej, przy zachowaniu takiej samej liczby rdzeni, w porównaniu do poprzedniej generacji układów. Dzięki nowej architekturze, układy PowerVR są również pięć razy bardziej energooszczędne od swoich poprzedników.Obecnie gotowe do wprowadzenia na rynek są dwa układy: G6200 a także G6400. Charakteryzują się one zastosowaniem odpowiednio dwóch i czterech klastrów. Niestety nie są to modele wysokowydajne, należą one bowiem do jednej ze słabszych serii układów. Na wysokowydajne produkty przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać.Więcej o układach PowerVR: Nowe Atomy z GPU od PowerVR ST-Ericsson: superszybki procesor mobilny Intel Atom Cedar Trial (GPU PowerVR) bez obsługi DirectX 10.1 Dwurdzeniowy Snapdragon wygrywa z Tegrą 2

Źródło: XbitLab, 4gamer

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE