Battlefield 4 - optymalny RAM

Czy taktowanie pamięci RAM ma wpływ na szybkość działania Battlefield 4?

Jaki RAM do Battlefield 4?

Czwarta część Battlefielda budzi wiele emocji. Na temat samej gry - kampanii dla pojedynczego gracza i rozgrywki sieciowej - pisaliśmy w naszej recenzji Battlefield 4 - dwa skrajne oblicza wojny. Sprawdziliśmy również jak gra działa na różnych kartach graficznych w recenzji Battlefield 4 - optymalne karty graficzne. Dziś sprawdzamy jaki wpływ na szybkość działania gry ma taktowanie pamięci RAM.

Battlefield 4

W najbliższym czasie sprawdzimy również jaki wpływ na działanie gry ma system operacyjny - jako, że wielu graczy skarży się na problemy występujące podczas rozgrywki na systemie Windows 7. Wielu z was interesują również testy multiplayer - musicie jednak pamiętać, że przeprowadzenie powtarzalnego testu w warunkach gry sieciowej jest trudne, a czasem nawet wręcz niemożliwe. Wyniki takiego testu nie będą tak precyzyjne jak w przypadku gry dla pojedynczego gracza.

Wracając do RAM - zwykle wpływ taktowania pamięci RAM na szybkość działania silnika gry jest niewielki - mogą się nawet zdarzać sytuację, że gra będzie działać minimalnie wolniej z powodu dłuższych czasów dostępu wyżej taktowanej pamięci RAM (np. 1333 MHz 9-9-9, a 1866 MHz 10-11-10). Podczas testów w Batllefield 4 nie korzystaliśmy z "kosmicznie" taktowanych pamięci np. 3 GHz, ale wykorzystaliśmy dwa popularne ustawienia - 1333 MHz oraz 1866 MHz. Czy pół gigaherca różnicy w taktowaniu RAM sprawi, że gra będzie działać sprawniej? Zapraszamy do zapoznania się z wynikami testów!

Platforma testowa

Image

Sterowniki: Catalyst 13.11 beta 9.2

Testy wydajnościowe

Różnice w działaniu gry po zastosowaniu inaczej taktowanego RAM często są minimalne i można zrzucić je na karb błędu pomiarowego. Potrzebowaliśmy więc lokacji testowej o idealnej powtarzalności - znakomicie do tego się nadają scenki przerywnikowe oparte na silniku gry.

Uwaga - testy przeprowadziliśmy na platformie AMD, gdzie zmiana taktowania RAM nie niesie za sobą innych zmian w ustawieniach. Nieco inaczej wygląda sytuacja z platformą Intel Core - zmiana taktowania RAM z domyślnego powoduje przestawienie mnożników Turbo (oczywiśćie dotyczy to tylko procesorów z obsługą Turbo, zwłaszcza modeli K). Po ustawieniu taktowania RAM innego niż domyślne, w większości przypadków procesor przechodzi w stan Enhanced Turbo - oznacza to, że najwyższa wartość Turbo przeznaczona dla 1-2 rdzeni, zaczyna obowiązywać dla wszystkich 4 rdzeni. Przez zmianę taktowania RAM automatycznie ustawiamy więc również wyższe taktowanie procesora. Aby zachować domyślne ustawienia procesora i testować samo zwiększenie taktowania pamięci RAM, należy w ustawieniach BIOS/UEFI wyłączyć opcję Enhanced Turbo (nazwa może się różnić w zależności od producenta płyty).

Testy przeprowadziliśmy w dwóch ustawieniach:

  • RAM 1333 MHz (9-9-9)
  • RAM 1866 MHz (10-11-10)

Battlefield 4: 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia średnie

Na ustawieniach średnich, gdy karta graficzna generuje około 100 klatek na sekundę różnica jest zauważalna.

- Battlefield 4: 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia wysokie

Przy ustawieniach wysokich różnica maleje i zbliża się niebezpiecznie blisko błędu pomiarowego.

- Battlefield 4: 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia ultra

Ustawienia ultra zacierają całkowicie różnice pomiędzy dwoma taktowaniami RAM. Należy więc przyjąć, że sytuacja jest podobna jak w przypadku zwiększenia taktowania procesora - im mniejszy wpływ karty graficznej (niższe ustawienia) tym różnica w działaniu gier jest większa.

Podsumowanie

Taktowanie pamięci RAM ma kolosalne znaczenie w przypadku wykorzystania zintegrowanej grafiki - zwłaszcza w APU firmy AMD, gdzie przyśpieszenie działania integry jest naprawdę ogromne. W przypadku wykorzystania zewnętrznej karty graficznej wpływ wyżej taktowanego RAM nie jest imponujący. Im wyższe ustawienia graficzne i wpływ karty graficznej na wynik, tym wpływ taktowania pamięci RAM jest mniejszy.

Image

Zwracamy jednak uwagę, że same klatki na sekundę to nie wszystko - dzięki wyżej taktowanej pamięci RAM np. kolejne poziomy gry mogą się ładować szybciej. Wiele zależy też od samej gry - różne produkcje mogą w różny sposób wykorzystywać RAM.

Szybszy RAM przydaje się również w bardziej profesjonalnych zastosowaniach, chociaż jego znaczenia nie należy przeceniać - w testach renderowania wideo w programie Sony Vegas Pro, dzięki zastosowaniu RAM szybszego o 500 MHz (1333 MHz -> 1866 MHz) na 15 minutach renderowania udało nam się zyskać 15 sekund. Czy to dużo, czy też mało oceńcie sami - szybszy RAM może nam jednak nieco przyśpieszyć działanie komputera.

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY