Pan zagra, Pani zagra, każdy zagra – test wydajności kart i procesorów w Dead Island 2
Pan zagra, Pani zagra, każdy zagra – test wydajności kart i procesorów w Dead Island 2
Chcesz zagrać w Dead Island 2, ale nie wiesz, czy Twój PC podoła? Zastanawiasz się, jaka będzie najlepsza karta graficzna do grania w Dead Island 2? A może, jaki procesor lub ile RAM wymaga ten tytuł? Na te pytania i jeszcze inne kwestie odpowiedź znajdziesz w naszym teście.
Kontynuacja stworzonej przez polskie studio (Techland) gry Dead Island powstawała w strasznych bólach i trwało to ponad dekadę. W międzyczasie kilkukrotnie zmienił się nie tylko producent, ale również studio odpowiedzialne za ten tytuł. Finalnie gra powstała na silniku Unreal Engine 4 i do sklepów trafiła pod koniec kwietnia 2023 roku. Recenzja Dead Island 2 popełniona przez Macieja samą grę ocenia bardzo dobrze, ale czy takie zawirowania w procesie produkcji miały wpływ na stan techniczny gry? Z pewnością odbiły się na tym, że gra graficznie znacznie odstaje od dzisiejszych standardów, choć maskuje to całkiem sprawnie kunsztem artystycznym i teksturami.
Technologicznie z pewnością wyróżnia się system rozczłonkowywania humanoidów, nazwany „Fully Locational Evisceration System for Humanoids” – w skrócie FLESH (z ang. „ciało”/„mięso”). Jeżeli cenicie sobie w grach wiarygodnie przedstawione gore, to stanowczo Dead Island 2 musicie wpisać na listę zakupów. Jednocześnie system ten należy pochwalić za zaskakująco niskie wymagania sprzętowe względem tego, co oferuje - nie trafi zatem do naszego topu najbardziej wymagających gier. A jakie dokładnie są te wymagania?
Minimalna konfiguracja sprzętowa (1080p, 30 FPS):
OS: Windows 10 (64-bit)
procesor: Intel Core i7-7700HQ lub AMD FX-9590
RAM: 10 GB
karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1060 lub AMD Radeon RX 480 4 GB
dysk: 70 GB
Zalecana konfiguracja sprzętowa do FHD (1080p, 60 FPS):
OS: Windows 10 (64-bit)
procesor: Intel Core i9-9900K lub AMD Ryzen 5 5600X
RAM: 16 GB
karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super lub AMD Radeon RX 6600 XT
dysk: 70 GB
Zalecana konfiguracja sprzętowa do UHD (1440p, wysokie detale, 60 FPS):
OS: Windows 10 (64-bit)
procesor: Intel Core i5-12600KF lub AMD Ryzen 7 7700X
RAM: 16 GB
karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3070 lub AMD Radeon RX 6750 XT
dysk: 70 GB
Zalecana konfiguracja sprzętowa do UHD/4K (2160p, ultra, 60 FPS):
OS: Windows 10 (64-bit)
procesor: Intel Core i7-13700K lub AMD Ryzen 9 7900X
RAM: 16 GB
karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3090 lub AMD Radeon RX 6950 XT
dysk: 70 GB
Miło widzieć, że udało się tym razem uniknąć wymuszania 32 GB RAM, a do grania w 4K w najwyższych ustawieniach nie potrzeba najnowszych kart. To, co jednak zastanawia, to wymagania dotyczące procesorów – są wyjątkowo wysokie. Wymaganie Core i9-9900K do FHD na średnich ustawieniach nie brzmi z żadnej strony rozsądnie, podobnie jak chyba po raz pierwszy widzimy, aby niemalże topowy procesor (AMD Ryzen 9 7900X) kilka miesięcy po premierze trafił na listę „wymagań zalecanych”. Do czego ta gra wymaga 12 rdzeni? Nie wiemy, choć się domyślamy, że może mieć to związek z jakimiś zabezpieczeniami antypirackimi…
Ustawienia obrazu są rozbudowane, ale nie zmieniają mocno jakości
Gra podczas pierwszego uruchomienia na danej konfiguracji wykonuje kompilację shaderów, którą stanowczo należy ukończyć, jeżeli nie chcemy grać z ciągłymi mikroprzycięciami. Pamiętajmy, że to UE4, zatem silnik, który chronicznie cierpi na problem z doczytywaniem shaderów. Przechodząc do ustawień napotkamy na całkiem sporo suwaków, spośród których największy wpływ na wydajność mają cienie i roślinność. Sporo FPS kosztują również „efekty” ustawione na ultra – zwłaszcza w późniejszych częściach gry, kiedy z każdej strony różne żywioły przelewają się na ekran.
Dead Island 2 nie wspiera żadnej formy śledzenia promieni, co wyraźnie widać w wyjątkowo niezręcznie zrealizowanych odbiciach. W grze co rusz napotykamy lustra i błyszczące powierzchnie, w których ujrzymy tylko kiepsko wykonane odbicia powierzchniowe. Nieco lepiej prezentują się na stałe wypalone na teksturach cienie, zatem w tej kwestii Ray Tracing nie byłby konieczny.
Od strony upscalingu rozdzielczości do naszej dyspozycji oddano tylko FSR 2 – brak zatem DLSS i XeSS. Inna sprawa, że sami się niebawem przekonacie, iż Dead Island 2 stanowczo nie potrzebuje upscalingu, aby utrzymać wysoką płynność. Dla ułatwienia obsługi gry twórcy przygotowali cztery gotowe zestawy ustawień, z których skorzystamy w naszych testach.
Ustawienia Niskie vs Ultra
Ustawienia Średnie vs Ultra
Ustawienia Wysokie vs Ultra
Galeria obrazków ustawień graficznych (kliknij, aby otworzyć w 4K - każde zdjęcie to ok. 3,5 MB)
Jak testowaliśmy Dead Island 2 na PC?
Grę testowaliśmy kilka dni po premierze, gdy już rozwiązano największe problemy techniczne. Karty graficzne testowaliśmy w lokalizacji z dużą ilością roślinności na względnie otwartej przestrzeni. Warto zaznaczyć, że gdy wchodzimy do pomieszczeń, to FPS potrafi podskoczyć nawet dwukrotnie, jeżeli procesor nam na to pozwoli. Nasza platforma się nie zmieniła, co oznacza, że może nieco ograniczać najszybsze karty (jak Radeona RX 7900 XTX lub GeForce RTX 4090).
W czasie testów używaliśmy systemu Windows 11 22H2 oraz najnowszych sterowników dostępnych na dzień 28.04.2023, tj. Adrenaline 23.4.3 dla kart AMD, Game Ready 531.68 dla kart NVIDII oraz sterownika nr 31.0.101.4314. Wszystkie sterowniki miały oficjalne wsparcie dla Dead Island 2 (choć w przypadku kart Intela tylko domniemane).
Dead Island 2 - 1080p, ustawienia Niskie - [FPS], więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
207 135
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
176 105
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
162 98
AMD Radeon RX 5700 ASUS TUF OC
156 88
Intel ARC A750 Intel ref.
153 110
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
134 81
NVIDIA GeForce GTX 1070 MSI Ventus
120 70
NVIDIA GeForce GTX 970 ASUS STRIX
83 44
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Najniższe ustawienia nie stanowią żadnego wyzwania dla większości testowanych kart. Nawet staruszek GTX 970 z niespełna 4 GB pamięci graficznej radzi sobie tutaj całkiem dobrze, choć jest też jedyną kartą, która nie utrzymuje stale ponad 60 FPS, co może rzutować na wydajność innych, nowszych kart graficznych z 4 GB vRAM. Ogólnie jednak do grania w Dead Island w najniższych ustawieniach powinien wystarczyć nawet współczesny układ zintegrowany z procesorem (zwłaszcza w procesorach AMD).
Dead Island 2 - 1080p, ustawienia Średnie - [FPS], więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6900 XT Ref. AMD
243 146
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
219 131
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
219 143
NVIDIA GeForce RTX 4070 Gigabyte AERO OC
219 147
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Gigabyte Gaming OC
219 149
AMD Radeon RX 6750 XT Sapphire Nitro
201 138
AMD Radeon RX 6650 XT Ref. AMD
166 105
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
142 111
Intel ARC A750 Intel ref.
130 94
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
126 72
AMD Radeon RX 5700 ASUS TUF OC
123 67
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
107 73
NVIDIA GeForce GTX 1070 MSI Ventus
97 52
NVIDIA GeForce GTX 970 ASUS STRIX
64 32
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Średnie ustawienia nadal nie pozwalają rozwinąć skrzydeł większości nowych kart. Do grania w tym przypadku nadal teoretycznie wystarczy GTX 970, ale raczej polecalibyśmy coś nieco nowszego. Karty kosztujące w tej chwili około 1000 zł utrzymują stabilnie ponad 60 FPS (ze średnią pozwalającą wykorzystać monitory z odświeżaniem 144 Hz). Warto jak zwykle zauważyć, że sterownik AMD znacznie wyżej limituje karty graficzne, choć umówmy się, że nie jest to istotne, w znaczeniu, że posiadacze Radeona RX 6900 XT nie będą grać w FHD na średnich ustawieniach.
Dead Island 2 - 1080p, ustawienia Wysokie - [FPS], więcej=lepiej
AMD Radeon RX 6900 XT Ref. AMD
207 145
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
198 115
NVIDIA GeForce RTX 4070 Gigabyte AERO OC
198 124
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Gigabyte Gaming OC
198 151
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
172 116
AMD Radeon RX 6750 XT Sapphire Nitro
150 102
AMD Radeon RX 6650 XT Ref. AMD
128 87
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
108 77
Intel ARC A750 Intel ref.
99 73
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
96 55
AMD Radeon RX 5700 ASUS TUF OC
93 52
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
78 47
NVIDIA GeForce GTX 1070 MSI Ventus
74 43
NVIDIA GeForce GTX 970 ASUS STRIX
45 23
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Wysokie ustawienia są już wyzwaniem dla kart klasy GeForce RTX 3070 - nie w znaczeniu, że sobie nie radzą, tylko, że w końcu mają co robić i nie są limitowane przez resztę platformy. Stary GTX 1070 zbliża się do granicy całkowicie płynnej gry, ale tanie nowe karty nadal radzą sobie bardzo dobrze. Warto tutaj zaznaczyć, że na karcie Intel ARC A750 nie napotkaliśmy na żadne, nawet najmniejsze problemy (przez cały czas trwania testów) i jej wydajność zawsze wypadała powyżej Radeona RX 6600 (choć obecnie podobnie wyceniany RX 6650 XT jest już w zupełnie innej, wyższej lidze).
Dead Island 2 - 1080p, ustawienia Ultra - [FPS], więcej=lepiej
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
227 164
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
210 141
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
203 160
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
203 155
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
199 144
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Gigabyte Gaming OC
196 127
NVIDIA GeForce RTX 4070 Gigabyte AERO OC
186 98
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
185 102
AMD Radeon RX 6900 XT Ref. AMD
183 133
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
151 102
AMD Radeon RX 6750 XT Sapphire Nitro
131 83
AMD Radeon RX 6650 XT Ref. AMD
106 62
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
96 66
Intel ARC A750 Intel ref.
90 56
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
83 41
AMD Radeon RX 5700 ASUS TUF OC
80 43
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
70 39
NVIDIA GeForce GTX 1070 MSI Ventus
64 37
NVIDIA GeForce GTX 970 ASUS STRIX
37 18
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Najwyższe ustawienia nadal nie są w stanie wycisnąć wszystkiego z kart nowej generacji, zatem Radeony tutaj dalej górują nad kartami NVIDII (włącznie z RTX 4090, który dopiero teraz raczył odpalić wentylatory). Główne różnice pomiędzy mocniejszymi kartami w FHD dotyczą minimalnego FPS. Tańsze karty nadal sobie radzą, ale RX 6600 już spadł poniżej poziomu przyjemnej rozgrywki, notując spadki poniżej 45 FSP.
Dead Island 2 - 1440p, ustawienia Ultra - [FPS], więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
202 155
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
196 143
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
187 127
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
172 139
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
161 117
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Gigabyte Gaming OC
160 130
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
140 109
NVIDIA GeForce RTX 4070 Gigabyte AERO OC
133 110
AMD Radeon RX 6900 XT Ref. AMD
133 84
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
107 79
AMD Radeon RX 6750 XT Sapphire Nitro
93 60
AMD Radeon RX 6650 XT Ref. AMD
74 44
Intel ARC A750 Intel ref.
67 41
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
65 38
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
56 30
AMD Radeon RX 5700 ASUS TUF OC
56 29
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
48 27
NVIDIA GeForce GTX 1070 MSI Ventus
44 24
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Podbicie rozdzielczości w końcu zmusiło większość kart do porządnego wzięcia się do pracy (jedynie RTX 4090 nadal utrzymywał poniżej 80% obciążenia). Radeony mocno w tym przypadku spadły na wykresach, co zaskakuje, biorąc pod uwagę, że gra nie korzysta ze śledzenia promieni. Z drugiej zaś strony wszystkie karty mocniejsze od Radeona RX 6650 XT lub GeForce RTX 3060 Ti zagwarantują bardzo przyjemną grę w takich warunkach (a te słabsze również, ale z pomocą FSR 2). Na kartach AMD odnotowaliśmy jeszcze znacznie większe wahania FPS (co w sumie widać po wynikach 1% Low FPS). To już nieco potrafi drażnić bardziej wyczulonych graczy.
Dead Island 2 - 2160p, ustawienia Ultra - [FPS], więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
142 94
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
113 72
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
107 73
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
97 70
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
91 55
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Gigabyte Gaming OC
83 53
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
77 46
AMD Radeon RX 6900 XT Ref. AMD
77 43
NVIDIA GeForce RTX 4070 Gigabyte AERO OC
68 42
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
54 29
AMD Radeon RX 6750 XT Sapphire Nitro
48 26
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
36 19
AMD Radeon RX 6650 XT Ref. AMD
34 17
Intel ARC A750 Intel ref.
33 18
AMD Radeon RX 5700 ASUS TUF OC
28 13
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
27 13
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
23 12
NVIDIA GeForce GTX 1070 MSI Ventus
11 7
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Rozdzielczość 4K w końcu pokazała, na co stać najmocniejszą obecnie kartę graficzną, choć równie imponujące jest powstanie z kolan nowych Radeonów. Tutaj najwyraźniej więcej pamięci odgrywa istotną rolę i Radeony RX 7900 XT oraz RX 7900 XTX pokonują swoich rywali cenowych. Najsłabsza karta, którą możemy polecić do grania w 4K, to GeForce RTX 3080 (lub od biedy najnowszy GeForce RTX 4070) oraz Radeon RX 6900 XT.
Jak działa i ile daje FSR 2 w Dead Island 2
Powyższe wyniki dotyczą oczywiście natywnych rozdzielczości z aktywnym TAA. Sporo wydajności można zyskać wybierając zamiast TAA funkcję FSR 2. W praktyce, z pomocą FSR 2 w trybie Wydajność, Radeon RX 6650 XT pozwala na płynną zabawę w 4K.
Dead Island 2 - 2160p z upscalingiem, ustawienia Ultra - [FPS], Radeon RX 6650 XT, więcej=lepiej
FSR 2 Wydajność
56 45
FSR 2 Balans
49 39
FSR 2 Jakość
44 35
Natywne 2160p + TAA
34 17
Legenda
średni FPS 1% Low FPS
A jak FSR wpływa na jakość obrazu? W 4K i QHD tryb Jakość realnie zachowuje detale, które traci się używając zwykłe TAA. W 1080p tryb jakość wypada już mniej więcej tak samo, jak obraz bez niego. To się jednak dotyczy porównań statycznych, które możecie ujrzeć poniżej – większym problemem FSR 2 w przypadku Dead Island jest migotanie krawędzi – widoczne zwłaszcza na wszelkiej roślinności lub płotach. W zależności od sceny może to być nawet bardzo rozpraszające, choć zaznaczamy, że w klasycznym TAA ten problem też występuje (tylko że w znacznie mniejszym stopniu).
Porównanie upscalingu FSR 2 w rozdzielczości 3840x2160 px
Porównanie upscalingu FSR 2 w rozdzielczości 2560x1440 px
Porównanie upscalingu FSR 2 w rozdzielczości 1920x1080 px
Galeria trybów upscalingu (kliknij, aby zobaczyć w pełnej rozdzielczości - każde zdjęcie waży od 1 MB do 3,5 MB)
Jaki procesor i ile RAM do grania w Dead Island 2?
Dosyć długo szukaliśmy dobrego miejsca do testowania procesorów i faktycznie są w grze sytuacje, w których procesor dostaje mocniej po głowie, jednak nie są to sytuacje możliwe do łatwego odtworzenia (głównie walka), zatem nie mogliśmy ich wykorzystać w testach. Zasadniczo jednak nasz redakcyjny Core i9-12900KS nawet w najgorszym momencie nie przekroczył 20% użycia wszystkich rdzeni i jak pokazuje wykres poniżej (miejsce testowe to samo, co w przypadku GPU), wymagania określone przez twórców są w przypadku procesora mocno zawyżone.
Test procesorów w najwyższych ustawieniach - RTX 4090, 1920x1080 px, więcej = lepiej
Intel Core i9-12900KS
227 164
Intel Core i7-12700K
225 161
Intel Core i5-12600K
217 156
Intel Core i5-12400F
215 145
Intel Core i3-12100F
211 146
Intel Core i5-8400
188 121
Intel Core i5-4690
125 97
Legenda:
średni FPS 1% low FPS
Test procesorów w najwyższych ustawieniach - RTX 4090, 3840x2160 px, więcej = lepiej
Intel Core i9-12900KS
113 72
Intel Core i7-12700K
112 71
Intel Core i5-12600K
111 70
Intel Core i5-12400F
110 68
Intel Core i3-12100F
111 70
Intel Core i5-8400
107 65
Intel Core i5-4690
95 51
Legenda:
średni FPS 1% low FPS
Pod względem zużycia pamięci również mamy dobre wieści – można spokojnie grać na komputerze z 8 GB RAM – to oczywiście zasługa podziału świata gry na mniejsze lokalizacje. Te, które mieliśmy okazję przed testami odwiedzić, działają niemal identycznie na 8 GB i 64 GB RAM (różnica w wydajności na wykresie wynika z wykorzystania pojedynczego modułu – gdyby wybrać 2x4 GB, wynik prawdopodobnie byłby identyczny).
Test RAM (DDR5) w najwyższych ustawieniach - RTX 4090, 3840x2160 px, więcej = lepiej
64 GB (4x 16 GB)
142 94
32 GB (2x 16 GB)
142 94
16 GB (2x 8 GB)
142 92
8 GB (1x 8 GB)
135 72
Legenda:
średni FPS 1% low FPS
Jaki komputer poradzi sobie z Dead Island 2? Nasza ocena optymalizacji
Ameryki nie odkryjemy pisząc, że Dead Island 2 nie ma wysokich wymagań. Wykorzystanie sprawdzonego już i dobrze znanego silnika UE4 pozwoliło naprawdę dobrze zoptymalizować grę pod starsze sprzęty (zresztą działa równie dobrze na starych konsolach). Wybierając granie na PC z kartą klasy Radeon RX 6950 XT (w cenie poniżej 3000 zł) możemy wybrać wyższe ustawienia, wyższe rozdzielczości i jeszcze cieszyć się wyższą płynnością niż w przypadku konsol nowej generacji, co też nie jest częstym widokiem.
W grze nie trzeba się wysilać, aby napotykać naleciałości ze starej generacji - słabo wypada choćby panorama miasta/obszarów, w których przebywamy.
Miło też widzieć, że gra nie cierpi na problem z kompilacją shaderów – jeżeli pozwolimy się jej wykonać przed wczytaniem się menu (co nawet na słabszym CPU trwa poniżej minuty), to następnie w grze problem prawie nie występuje. Tylko przez pierwszych kilka chwil po wczytaniu nowej lokalizacji pojawiają się drobne przycięcia. Gra prezentuje się na pierwszy rzut oka bardzo dobrze – dopracowane modele postaci, starannie zaprojektowane obszary gry oraz wysoka jakość tekstur dobrze maskują przestarzałe już technologie, odpowiedzialne za renderowanie samej gry. Dodatkowo dużo radości może dawać system FLESH (tak nam kolega przekazał ;)).
To z pewnością nie jest gra dla najmłodszych odbiorców, ale fani pamiętający premierę pierwszej części powinni już być pełnoletni :)
W praktyce do gry w Dead Island 2 wystarczy nawet 10-letni PC. Aby pograć w najwyższych ustawieniach, nadal nie potrzeba drogiego sprzętu – w zasadzie zestaw za 3000 zł (cały PC z Radeonem RX 6650 XT) spokojnie sobie z tym zadaniem poradzi. Do grania w jakości konsolowej (PS5/XBSX) potrzebny będzie już komputer z Radeonem RX 6800, zatem zestaw dwukrotnie droższy od konsoli. Aby ujrzeć grę w pełnej okazałości, potrzebny będzie już Radeon RX 6950 XT lub GeForce RTX 4070 Ti – zatem nadal nie mówimy o zabójczo drogim sprzęcie. Procesor i RAM muszą być po prostu obecne, podobnie jak dysk :)
Grę Dead Island 2 na potrzeby niniejszego testu otrzymaliśmy bezpłatnie od firmy AMD.