GamesCom 2010: najciekawsze nowości i gry

Nowe wieści o Diablo III, Microsoft zapowiada bezpłatną Age of Empires, Mass Effect 2 trafi na konsole PS3, a fani serii Heroes of Might & Magic doczekają się kolejnej części gry. Co jeszcze zapowiedziano na targach GamesCom?

GamesCom 2010

Image

Jak dotąd największą imprezą branży elektronicznej rozrywki były czerwcowe targi E3. To tam pojawiały się prawdziwe tuzy przemysłu gier, tam też ogłaszane były ich dalsze plany wydawnicze i prezentowane najświeższe tytuły. Trudno się więc dziwić, że przypadające dwa miesiące później europejskie targi gier GamesCom (wcześniej Games Convention) wypadały przy tamtej imprezie raczej blado. Oczywiście pojawiały się premierowe zapowiedzi nowych gier czy sprzętu, ale było ich stosunkowo niewiele (zeszłoroczny wyjątek PS3 Slim tylko potwierdza tę regułę).

W tym roku jednak zorganizowane w Kolonii targi GamesCom 2010 przyniosły kilka naprawdę sporych sensacji i wiele nieprezentowanych dotąd ciekawostek. Moglibyśmy zaryzykować stwierdzenie, że europejski rynek gier zaczął wreszcie liczyć się dla największych wydawców i producentów tej branży, którzy nagle dostrzegli w nim potencjał.

Aby nie pogubić się w gąszczu informacji z targów, jakie przez ostatnie dni trafiły do sieci, postanowiliśmy zebrać dla was wszystkie najciekawsze, naszym zdaniem, zapowiedzi i wydarzenia w jednym miejscu. Przedstawiamy je w pigułce w zbiorczym artykule. W ten sposób najłatwiej znajdziecie i przeczytacie najistotniejsze wiadomości ze świata gier.

Zapraszamy więc do lektury i komentowania. Bardzo ciekawią nas wasze opinie. Które z wydarzeń tegorocznych targów GamesCom zasługuje na miano najciekawszego  i najważniejszego? Czy faktycznie jesteśmy świadkami odrodzenia rynku gier PC?

Microsoft powraca do tworzenia gier na PC

Po kilku latach pogłębiającej się zapaści branża gier pecetowych powoli nabiera drugiego oddechu. Coraz więcej firm zaczyna z powrotem dostrzegać potencjał tkwiący w komputerach osobistych. Pierwszy krok poczynił jakiś czas temu koncern Activision, zapowiadając silne wsparcie rynku PC mające zmniejszyć zainteresowanie konsolami jako platformami domowej rozrywki. I choć w domyśle chodziło tu o znacznie łatwiejsze zarządzanie cenami nowych gier i usługami sieciowymi, to jednak trudno oprzeć się wrażeniu, że był to pierwszy znak nadchodzących przemian. 

W tym świetle zapowiedź Microsoftu o powrocie do tworzenia gier na PC była sporym zaskoczeniem. Informacja pojawiła się podczas konferencji giganta z Redmond inicjującej tegoroczne GamesCom i wywołała sporą burzę.  Przez ostatnie lata to właśnie Microsoft najgłośniej wieszczył upadek grania na komputerach PC, stopniowo zamykając swoje wewnętrzne studia, które dotąd zajmowały się tego typu produkcjami. Wszyscy pamiętamy niechlubny koniec jednego z najsłynniejszych developerów, Ensemble Studios, które zostało zlikwidowane po 13 latach swojego istnienia.

Image

Czym byłoby jednak ogłoszenie nowej polityki bez odpowiednio głośnych tytułów? Microsoft i tym razem zadbał o stosowną oprawę, zapowiadając od razu kolejne odsłony swoich najsłynniejszych serii. Pierwszym tytułem jest oczywiście Age of Empires Online, które z rasowej strategii RTS przeistoczyło się w niezwykły miks dobrze znanej mechaniki rozgrywki z aspektami społecznościowymi, elementami RPG i zabawą sieciową. Specyficzny kreskówkowy styl nowej gry z pewnością trafi do sporej liczby graczy. Tym bardziej, że zabawa w Age of Empires Online będzie darmowa.

Drugim zapowiedzianym tytułem jest Flight, duchowy następca słynnego Flight Simulatora. Niestety, na razie wiadomo o nim jedynie tyle, że ma całkowicie zmienić podejście do symulatorów lotu. Celem twórców gry jest bowiem oddanie olbrzymich  emocji towarzyszących wzbijaniu się w powietrze i lataniu. Co z tego wyjdzie, zobaczymy.

Kinect: ogłoszenie europejskiej daty premiery

Najnowszy ruchowy kontroler Microsoftu to obecnie „oczko w głowie” tej firmy. Według zapewnień producenta Kinect ma całkowicie zrewolucjonizować zabawę na Xboksie 360. Unikalna konstrukcja urządzenia, oparta na dwóch sensorach śledzących pozycje gracza w trójwymiarowej przestrzeni, pozwoli nie tylko na doskonałą zabawę bez użycia jakichkolwiek dodatkowych akcesoriów, ale także na sterowanie wszystkimi multimedialnymi funkcjami konsoli. Co więcej, dzięki zastosowaniu odpowiedniego oprogramowania technologia ma umożliwić rozpoznawanie głosu, mimiki a nawet emocji użytkownika.

Zgodnie z wcześniejszymi przewidywaniami GamesCom 2010 stał się świetną okazją do ogłoszenia daty debiutu Kinecta na Starym Kontynencie. Europejscy gracze przywitają nowy kontroler 10 listopada, czyli tydzień po amerykańskiej premierze. Wraz z nim na półkach sklepowych powinno pojawić się 15 zapowiadanych wcześniej tytułów startowych, takich jak Kinect Adventures, Kinect Sports czy Kinectimals. Duże zmiany szykują się również w interfejsie graficznym konsoli Xbox 360, który przejdzie stosowny do okoliczności lifting. Pojawią się również nowe funkcjonalności.

Europejska premiera Kinecta będzie z pewnością wielkim wydarzeniem. Przygotowania idą już pełną parą. Dla Microsoftu to kolejny milowy krok w umacnianiu rynkowej pozycji swojej konsoli. Swoją drogą ciekawe które z rozwiązań dwóch największych konkurentów zostanie lepiej przyjęte przez graczy.

Mass Effect 2 pojawi się na PS3

Microsoft traci jeden z najważniejszych dla Xboksa 360  tytułów na wyłączność - tak krótko można podsumować konferencje koncernu Electronic Arts zwołaną z okazji GamesCom 2010. Zapowiedź przeniesienia drugiej odsłony Mass Effect na konsole PlayStation 3 okazała się nie lada sensacją. No, może nie tak wielkiego kalibru jak powrót Microsoftu do świata gier PC, ale nadal na tyle dużą, żeby nieźle namieszać na rynku.

Image

Zgodnie z zapowiedziami szefów BioWare, Mass Effect 2 w wydaniu na konsole Sony zostanie wzbogacony o wydane już dodatki DLC, choć jeszcze nie wiadomo dokładnie które z nich znajdą się na płycie z grą, oraz specjalne interaktywne wprowadzenie. To z kolei ma pozwolić nowym graczom na łatwiejsze zanurzenie się w uniwersum Mass Effect  i poznanie wcześniejszych losów komandora Sheparda. Tylko w ten sposób możliwe jest przedstawienie wydarzeń z pierwszej części gry, która nadal, na podstawie umowy z Microsoftem, jest zarezerwowana dla Xboksa 360.

Fakt ogłoszenia planów wydania Mass Effect 2 na PlayStation 3 z pewnością nie ucieszył giganta z Redmond, który z tej okazji wydał nawet specjalne oświadczenie . Przeczytać w nim możemy, że tylko Xbox 360 jest właściwą platformą do tego, aby w pełni doświadczyć magii niezwykłego świata Mass Effect. I coś w tym jest, bo przecież wydany w styczniu Mass Effect 2 pozwalał na przeniesienie stanów gry z „jedynki”, co miało spory wpływ na dalszą rozgrywkę. Ciekawe co zaproponuje BioWare posiadaczom PlayStation 3.

Prezentacja Windows Phone 7

Image

O tym, że Microsoft pracuje nad nową wersją systemu Windows Mobile wiadomo już od jakiegoś czasu. Windows Phone 7 przeznaczony dla najnowszych smartfonów miał być odpowiedzią na coraz popularniejszego Androida i świetnie radzącego sobie na rynku telefonów iPhone’a.  Do tej pory jednak nieliczne prezentacje nowego systemu nie zaskakiwały niczym odkrywczym. No, może poza faktem udostępnienia w nim sieciowej usługi Xbox Live i powiązania z nią wydawanych na tę platformę gier.

Najwyraźniej ten właśnie element ma być największym atutem Windows Phone 7. Na tegorocznych targach GamesCom Microsoft przedstawił listę ponad 60 tytułów, które mają być gotowe premierę systemu. Wśród nich znalazło się sporo znanych produkcji z innych platform, jak choćby Assassin’s Creed, Puzzle Quest 2, Splinter Cell: Conviction czy Flight Control. Oczywiście nie zabraknie również tzw. głośnych tytułów na wyłączność, przygotowywanych specjalnie z myślą o Windows Phone 7 przez wewnętrzne studia Microsoftu. Obecnie są nimi z pewnością Crackdown 2: Project Sunburst i Halo: Waypoint. 

Image

Oczywiście wszystkie gry otrzymają dostęp do systemu osiągnięć zintegrowanego z usługą Xbox Live, która pozwoli również na prowadzenie rozgrywek  wieloosobowych. Trzeba przyznać, że brzmi to naprawdę nieźle, a jeszcze lepiej prezentuje się na pierwszych zwiastunach. Zresztą przekonajcie się sami.

Pierwsze wzmianki o PSP2

Image

Jeden z licznych konceptów na jakie można natknąć się w sieci

Jedną ze sporych  sensacji tegorocznego GamesCom  okazały się pogłoski dotyczące zamkniętego pokazu najnowszego modelu przenośnej konsolki Sony. Wedle ujawnionych, choć niepotwierdzonych dotąd informacji, PSP2 miało zostać zaprezentowane wybranym przedstawicielom największych wydawców. Najwyraźniej jednak japońskiemu gigantowi nie udało się utrzymać tak gorącej wiadomości w sekrecie i pierwsze szczegóły wypłynęły na światło dzienne aż z trzech niezależnych źródeł.

Czego więc dowiedzieliśmy się o następcy PSP? Choćby tego, że czekają nas spore zmiany w systemie kontroli gier. Nowa konsolka zostanie wyposażona w panel dotykowy umieszczony - o dziwo - na tylnej stronie urządzenia, za ekranem. Choć rozwiązanie to nie jest nowe - wcześniej coś takiego zaproponował Samsung - z pewnością może rodzić pewne wątpliwości. Tak czy inaczej PSP2 pod tym względem zapowiada się całkiem ciekawie.

Niestety, o pozostałych szczegółach konstrukcyjnych nowej konsoli Sony na razie niewiele wiadomo. Urządzenie znajduje się w fazie testów i sporo może się tu jeszcze zmienić. Osoby, które widziały już PSP2 są jednak zgodne w jednej kwestii: zastosowany ekran pozwala na bardzo żywe odwzorowanie kolorów i najdrobniejszych detali wyświetlanego obrazu.

Kiedy więc możemy spodziewać się premiery PSP2? Raczej nie prędko. Według jednego źródła konsola powinna pojawić się na rynku już pod koniec 2011 roku, wedle innego – nie zobaczymy jej jeszcze przez co najmniej kilka lat. Co na to Sony? Jak zwykle milczy i nie chce komentować żadnych plotek. Być może zbliżające się targi Tokio Game Show odsłonią resztę tajemnic.

Diablo III: nowe informacje

Blizzard nie zasypia gruszek w popiele, o czym mogliśmy się przekonać podczas prezentacji najnowszej odsłony kultowego Diablo. Premiera i olbrzymi sukces StarCrafta II nie zakłóciły na szczęście prac nad innymi projektami - zajmują się nimi co prawda inne zespoły, ale mówi się, że sukces ma wielu ojców. Dzięki temu na GamesCom 2010 mogliśmy zobaczyć całkowicie nowy fragment rozgrywki Diablo III i dowiedzieć się kilku ciekawych szczegółów odnośnie szykujących się zmian w mechanice zabawy.

Image
Image

Rzemieślnicy zastąpią znaną z poprzedniej odsłony gry kostkę Horadrimów, pozwalając zarówno  na tworzenie nowych przedmiotów, jak i przerabianie ich na niezbędne w grze surowce. Dzięki nim będziemy mogli dokonywać ulepszeń posiadanego arsenału i szkolić samych rzemieślników. Każdy z nich ma kilka poziomów doświadczenia, które otwierają dostęp do nowych formuł i receptur. I choć proponowane rozwiązanie przypomina nieco to zastosowane już w World of Warcraft (gracze sami szkolą się w wybranych przez siebie profesjach), to jednak Blizzard unika tego typu porównań. Jednocześnie bardzo się stara, aby jak najmocniej związać ten element gry z jej fabułą. I tak każdy rzemieślnik kryje swoją własną historię, którą poznajemy w czasie rozgrywki i wykonywania kolejnych zadań. Brzmi nieźle, prawda?

Might & Magic Heroes VI w produkcji

Informacje dochodzące z tegorocznych targów GamesCom ucieszyły z pewnością wszystkich zagorzałych fanów serii Heroes of Might & Magic. Podczas imprezy Ubisoft potwierdził w końcu krążące w sieci pogłoski o rozpoczęciu prac nad szóstą odsłoną kultowego już cyklu strategii turowych, która ma trafić do sprzedaży w 2011 roku. Pomimo nieco zmienionego tytułu Might & Magic Heroes VI ma być godnym następcą najlepszych części całej serii.

Image

Tworzeniem gry zajmuje się obecnie studio Black Hole, które ma w swoim dorobku całkiem niezłe, choć leciwe już Armies of Exigo i średnio udane Warhammer: Mark of Chaos. Wydawałoby się, że niezbyt dobrze rokuje to nowo powstającej produkcji. Na całe szczęście pierwsze prezentacje nowych „Herosów” rozwiały większość wątpliwości.

Wiadomo już, że twórcy nie silą się na jakieś drastyczne zmiany w systemie rozgrywki. Skupiają się raczej na odświeżeniu sprawdzonych już elementów gry, poprawieniu dotychczasowych błędów i rozwinięciu niektórych ciekawszych jej aspektów (np. budowa miasta bezpośrednio na mapie głównej). A wszystko to przy czynnym udziale fanów, co ma zagwarantować, że Might & Magic Heroes VI zachowa wspaniały klimat i wielkie pokłady grywalności znane z pierwszych odsłon serii.

Sami przyznacie, że twórcy mają bardzo ambitne plany, ale czy im się uda? Heroes of Might & Magic to legenda, którą łatwo popsuć. Miejmy nadzieje, że tym razem tak się nie stanie. Trzymamy kciuki!

Image

Gęstniejąca atmosfera wokół Halo: Reach

Najnowsza odsłona kultowego Halo niedługo trafi na półki sklepowe. Dla Microsoftu to jeden z najważniejszych tegorocznych tytułów na konsole Xbox 360. Trudno się więc dziwić coraz prężnie rozwijającej się akcji promocyjnej, mającej zwrócić uwagę graczy na zbliżające się Halo: Reach.

Image

Miłośnicy tej słynnej serii z pewnością nie mogą się już doczekać, aby poznać początek historii konfliktu ludzi z rasą obcych nazywających się Covenant. Miejscem pierwszego starcia będzie tytułowa planeta Reach, a bohaterami – grupa Spartan z oddziału Noble Team. Skład zespołu poznajemy dzięki zaprezentowanemu na GamesCom nowemu zwiastunowi.

Najmocniejszą stroną każdej akcji promocyjnej Microsoftu są jednak filmy z udziałem żywych aktorów. Ciągle pamiętamy jeszcze, jakie wrażenie zrobił na nas świetny trailer Halo: ODST. Wszystko wskazuje na to, że i tym razem możemy liczyć na równie intrygujące zapowiedzi gry.

Podczas tegorocznych targów Microsoft odważył się wraz z Toshibą zaprezentować Halo: Reach w 3D, a trzeba pamiętać, że dotąd nie potwierdzono, by Xbox 360 obsługiwał tę technologię. Gigant z Redmond chciał najprawdopodobniej w ten sposób pokazać, że wszystko jest możliwe. ;-) Uprzedzamy jednak od razu, że nie ma co liczyć na rychłe wprowadzenie obsługi 3D w Xboksie 360. Potwierdzili to zresztą przedstawiciele Bungie Software. Cóż, pozostaje liczyć, że kolejna odsłona Halo obroni się sama.

Image

Oficjalna data premiery Gran Turismo 5

Piąta odsłona Gran Turismo 5 to bez wątpienia jedna z najdłużej powstających gier na Playstation 3. Od momentu wypuszczenia na rynek specyficznej grywalnej zapowiedzi tej produkcji  znanej jako Gran Turismo 5 Prologue minęły już ponad 2 lata. Tymczasem finalnej wersji gry tak jak nie było tak nie ma. Twórcy gry – firma Polyphony Digital znana jest co prawda z opóźnień premier swoich produkcji jednak sytuacja najnowszej odsłony ich kultowej serii zaczęła powoli przypominać tragifarsę. Jak inaczej można bowiem nazwać powtarzane co kilka miesięcy zapewnienia szefa studia – Kazunori Yamauchiego, że Gran Turismo 5 ukończone jest w 90%.

Wygląda jednak na to, że wreszcie doczekaliśmy oficjalnej daty europejskiej premiery gry. Zgodnie z informacjami ujawnionymi podczas targowej konferencji Sony Gran Turismo 5 wjedzie na półki sklepowe Starego Kontynentu już 3 listopada. Przy okazji dalszych gamescomowych prezentacji dowiedzieliśmy się, że w grze pojawi kilka ciekawych nowości. Jedną z nich będzie rozbudowany tryb B-Spec, który ma być czymś w rodzaju erpegowej symulacji wyścigów samochodowych. W trybie tym nie będziemy osobiści zasiadać za kierownicą samochodu, lecz niczym szef zespołu kierowców formuły pierwszej wydawać polecenia wirtualnym zawodnikom z naszej drużyny. Brzmi ciekawie, prawda?

Zgodnie z wcześniejszymi obietnicami twórców gry w GT5 nie zabranie ani świetnie wyglądających wyścigów gokartów ani intrygująco zapowiadającego się edytora tras. Co prawda w procesie produkcji musiał on zostać mocno uproszczony, ale nadal prezentuje się całkiem nieźle pozwalając na intuicyjne wręcz generowanie nowych torów.

Twórcy przygotowali coś również dla maniaków modnego ostatnio 3D. Gran Turismo 5 umożliwi robienie własnych sesji zdjęciowych zdobytym samochodom w pełnym trójwymiarze. Oczywiście niezbędne jest tu posiadanie odpowiedniego telewizora i pary specjalnych okularów. Cóż taka jest cena najnowszych technologii:)

Project Dust nabiera kształtów

Dzięki GamesCom 2010 wiemy więcej o Project Dust, nowej grze legendy lat 90., czyli Erica Chahi - twórcy przełomowego Another World.

Image
Image

From Dust to obecnie jeden z ważniejszych projektów Ubisoftu. Prace nad tym tytułem powierzono  wewnętrznemu studiu francuskiego giganta, odpowiedzialnemu dotąd za stworzenie niezapomnianego pierwszego Ghost Recona, świetnego Beyond Good & Evil i serii Raving Rabbids. Miejmy tylko nadzieję, że twórcom uda się utrzymać ten niezwykły klimat gry, przypominający legendarne Popolous czy Black & White.

Image

Co wyjdzie z tego unikalnego połączenia przekonamy się w marcu przyszłego roku, kiedy to From Dust trafi do cyfrowej dystrybucji w wersjach na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 oraz komputery PC. Nie możemy się już doczekać. :-)

Pierwsze pokazy Dragon Age 2

Druga odsłona jednej z najciekawszych gier RPG ostatnich lat (nie licząc oczywiście naszego rodzimego Wiedźmina) nie mogła po prostu ominąć targów GamesCom 2010. Wprawdzie od oficjalnej zapowiedzi Dragon Age 2 minął ledwie miesiąc, jednak jego pierwsza prezentacja była gotowa na największą imprezę dla europejskich graczy. Szkoda jedynie, że pokaz  ten odbył się za zamkniętymi drzwiami i był dostępny wyłącznie dla wybranych. Tym razem musimy więc polegać na wrażeniach tych, którym udało się zobaczyć w akcji najnowszą produkcję BioWare.

Image

Dragon Age 2 z pewnością zadowoli zagorzałych fanów krystalizującego się dopiero uniwersum. Fabuła nowej gry będzie jej najmocniejszą stroną. Opowiadana historia dzieje się po wydarzeniach znanych z pierwszej odsłony serii. Co więcej, część wątków z wydanych dotąd dodatków DLC znajdzie tu swoje rozwinięcie.

Image
Image

Zapowiedź Resistance 3

Wiadomość o kolejnej odsłonie jednej z pierwszych produkcji jakie pojawiły się na PlayStation 3 skwitowano oklaskami. Działo się to oczywiście podczas konferencji Sony zwołanej z okazji GamesCom 2010. Co ciekawe, zapowiedź Resistance 3 była ostatnim punktem spotkania z przedstawicielami prasy, co może sugerować jak wielkie znaczenie ma dla Sony ta produkcja.

Image

Niestety, poza oficjalną zapowiedzią tytułu nie dowiedzieliśmy się niczego konkretnego. Zaprezentowano tylko ciekawie zrealizowany zwiastun (teaser) gry. Dzięki udziałowi żywych aktorów nabrał on wyjątkowego, mrocznego klimatu. Szkoda tylko, że nic on nie mówi o samej grze.

Studio Insomniac Games postanowiło najwyraźniej zachować coś na inną okazję. Najbliższą i najbardziej prawdopodobną wydają się targi PAX Prime 2010 (Penny-Arcade Expo), które rozpoczną się już 3 września.  Twórcy Resistance 3 nieco wcześniej wskazywali właśnie na tę imprezę jako miejsce ujawnienia ich nowego projektu. Czy chodziło właśnie o Resistance 3 dowiemy się zapewne już za 2 tygodnie. Miłośnikom walki z Chimerami pozostaje więc tylko czekać.

Portal 2 już w lutym

Tytuł ten wywołał na tyle duże poruszenie wśród graczy, że serwisy branżowe prześcigały się w zdobywaniu coraz to nowych szczegółów, zdjęć i filmów z tej oryginalnej produkcji. Zabrakło tylko jednej, ale jakże ważnej dla nas graczy informacji - kiedy wreszcie będziemy mogli umieścić płytę z grą w naszych konsolach czy komputerach.

Image

Gdy Valve zdecydował się w końcu ogłosić oficjalną datę premiery Portala 2, musiał zadbać o właściwą ku temu oprawę. A co może być lepszego od największych europejskich targów gier?  Dzięki temu dowiedzieliśmy się, że kontynuacja jednej z najgorętszych produkcji ostatnich lat trafi na rynek 9 lutego 2011 roku. Miejmy nadzieję, że tego dnia tytuł zadebiutuje również w polskich sklepach.

Image

Niejako przy okazji zapowiedzi przyszłorocznego debiutu Portala Valve po raz kolejny podkreśliło, jak ważną platformą jest dla nich obecnie PlayStation 3 i jakie plany snują w związku z wejściem na ten dziewiczy dla nich rynek. Gwoli przypomnienia – na tegorocznym E3 Gabe Nevell zapowiedział pełne wsparcie usługi Steamworks na PlayStation 3. Docelowo ma to pozwolić na kompatybilność pomiędzy PC a PS3, co umożliwi wspólną zabawę posiadaczy obu platform.

Star Wars: The Old Republic w kosmosie

Wspólna koprodukcja BioWare i LucasArts od pierwszych zapowiedzi wzbudza ogromne emocje wśród graczy. Nie wynikają one jednak wyłącznie z faktu osadzenia gry w kultowym uniwersum Gwiezdnych Wojen, ale z tego, że jest bardzo rozbudowaną produkcją z gatunku massive multiplayer online. Co więcej, ma ogromne szanse zdetronizować obecnego króla MMO – World of Warcraft.

Image

Trudno się więc dziwić, że większość zagorzałych fanów Star Wars śledzi postępy tej produkcji nawet jeśli wcześniej gry sieciowe pozostawały poza kręgiem ich zainteresowania. Tak właśnie działa magia Gwiezdnych Wojen!

Image

Dla tych, którzy nie mogą już doczekać się Star Wars: The Old Republic mamy kilka ciekawostek, które pojawiły się podczas pierwszej publicznej prezentacji grywalnego fragmentu. BioWare pokazało w końcu jak wyglądać będą głośno zapowiadane walki w kosmosie. Niestety, kubeł zimnej wody czeka na tych, którzy spodziewali się swobody niczym w dodatku Jump to Lightspeed do Star Wars: Galaxies. Twórcy postawili bowiem wszystko na jedną kartę, decydując się na rozwiązanie bardziej zręcznościowe przypominające lot w wytyczonym tunelu. Mimo takich ograniczeń całość prezentuje się nadzwyczaj dobrze.

W sieci pojawiły się również kolejne zaawansowane klasy postaci, które jednak nie doczekały się szczegółowego omówienia. Nie pozostaje więc nic innego jak czekać na więcej konkretów. Niech Moc będzie z wami!

Risen 2 i Sacred 3 w produkcji

Image
Image
Image

Retribution nowym dodatkiem do Dawn of War II

Studio Relic Entertainment odpowiedzialne dotąd za stworzenie znakomitej serii Company of Hereos i niezwykle udanego cyklu osadzonego w uniwersum Warhammera 40.000, ponownie wkracza na scenę. Zapowiedziano już drugi samodzielny dodatek do stale popularnego Dawn of War II.

Image
Image
Image

Jagged Alliance: powrót legendy w dwóch odsłonach

GamesCom 2010 przyniósł rewelacyjną wiadomość dla wszystkich miłośników niezapomnianego Jagged Alliance - już wkrótce seria ta powróci na ekrany naszych monitorów i to w dwóch różnych produkcjach.  Stanie się tak za sprawą firmy bitComposer Games, która w zeszłym roku przejęła prawa do marki Jagged Alliance. Spora część fanów wyrażała wówczas swoje obawy co do dalszego losu kolejnych odsłon tego znakomitego cyklu. Jak widać niepotrzebnie.

Pierwszym z zapowiedzianych na GamesCom tytułów jest przeglądarkowa wersja słynnej serii zatytułowana Jagged Alliance Online. Wedle pierwszych informacji ma łączyć znaną i lubianą mechanikę rozgrywki z elementami typowymi dla gier przeglądarkowych. Będzie więc możliwość łączenia się z innymi graczami, zawiązywania sojuszy  czy prowadzenia akcji zaczepnych. Cała zabawa toczyć się będzie w trójwymiarowym środowisku ukazanym z rzutu izometrycznego. Jednym słowem: klasyka.

Image

Wiedźmin 2: nowe szczegóły

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów już teraz przez wielu dziennikarzy został okrzyknięty najlepiej wyglądającą grą targów GamesCom 2010. Czy może być lepsza okazja do pochwalenia się możliwości autorskiego silnika wykorzystanego przy produkcji gry?

Twórcy gry wykorzystali swoje pięć minut przedstawiając graczom nieprezentowany wcześniej fragment rozgrywki, w którym główny nacisk położono na głośno zapowiadaną nieliniowość questów. Nie sposób jednak nie zauważyć wyjątkowo klimatycznie i szczegółowo odwzorowanych lokacji  i postaci, które powstały dzięki sławnemu już TSOOD Engine. CD Projekt Red  jest dumny ze swojego autorskiego silnika, podkreślając na każdym kroku jak łatwo dzięki niemu tworzyć zarówno rozbudowany świat gry, jak i wszelkie zależności pomiędzy występującymi w nim postaciami.

Image

Podczas targów poznaliśmy także kilka mniej istotnych szczegółów dotyczących drugiej części Wiedźmina. I tak wiadomo już, że gra zaoferuje aż 16 różnych zakończeń i 3 początki zależne od wyborów dokonanych w poprzedniej jej części i posiadanego zapisanego stanu gry. W Wiedźminie 2 obejrzymy aż 150 minut przerywników filmowych i przesłuchamy prawie 130 tysięcy linii dialogowych, o ile zdecydujemy się na kilkukrotne ukończenie.  Najważniejszą jednak informacją jest oficjalne potwierdzenie, że aktualnie w produkcji znajduje się jedynie pecetowa edycja gry, której debiut planowany jest na 1 kwartał 2011 roku. Wersje konsolowe drugiego Wiedźmina pozostają jak na razie jedynie w planach.

Image

Castlevania: Lord of Shadow

Image
Image
Image

Infamous 2

Wszystkich fanów szerzenia totalnej demolki i pożogi za pomocą potęgi wyładowań elektrycznych ucieszy zapewne fakt, że pokazywany na GamesCom InFamous 2 prezentuje się jeszcze lepiej niż miało to miejsce podczas czerwcowych targów E3.  Mamy już pewność, że nowa gra będzie pod każdym względem lepsza od swojego pierwowzoru.

Image
Image

W dynamiczną rozgrywkę doskonale wpasowują się znakomicie wyglądające zwolnienia akcji, w których mamy pełną kontrolę nad prowadzonym bohaterem. Jak coś takiego prezentuje się w akcji możecie zobaczyć na udostępnionych trailerach gry. Jednym z nich jest zwiastun specjalnie przygotowany  na tegoroczny GamesCom. Zobaczcie go koniecznie!

Fighters Uncaged

Co to za tytuł i co on robi na liście najgorętszych wydarzeń i gier targów GamesCom 2010? Otóż jest to najnowsza produkcja Ubisoftu, przygotowywana specjalnie z myślą o zbliżającej się premierze Microsoft Kinect. Będzie to prawdopodobnie pierwsza bijatyka wykorzystująca możliwości nowego ruchowego kontrolera dla Xboksa 360. Co ciekawe, prezentuje się naprawdę nieźle, a miejscami nawet nieco zbyt realistycznie.

Image

Sami przyznajcie, że gra już teraz prezentuje się naprawdę intrygująco. Pytanie tylko ile z tego okaże się prawdą i co ze zgłaszanymi przez testerów opóźnieniami Kinecta? Swoją drogą ciekawi nas także jak szybko dowiemy się, że ktoś naprawdę ucierpiał podczas zabawy w Fighters Uncaged. ;-)

Image

Podsumowanie

Image

Tegoroczne targi GamesCom okazały się łaskawe dla europejskich graczy. Do Kolonii zjechali się wszyscy potentaci  branży elektronicznej rozrywki. Co więcej, część z nich właśnie na tej imprezie postanowiła zaprezentować po raz pierwszy swoje produkcje.

Miejmy nadzieję, że ich liczba będzie rosła z roku na rok. Mniej pozytywnie przedstawiają się natomiast zmiany jakie zachodzą ostatnio w grach. Nowe ruchowe technologie, do których przekonują nas producenci i wydawcy gier nieodłącznie kojarzą się z upraszczaniem rozgrywki i dostosowywaniem jej do całkowicie innego profilu użytkownika. Chodzi oczywiście o graczy z przypadku nazywanych czasami „niedzielnymi” (casual gamers), którzy nagle stali się dla branży kurą znoszącą złote jajka.

Osobiście nie podzielamy tego przesadnego optymizmu, który może skończyć się podobnie jak popularność Nintendo Wii. Szkoda tylko, że tendencja ta wydaje się powoli przenosić do „normalnych” produkcji,  takich jak choćby wspominane wcześniej Star Wars: The Old Republic czy Dragon Age 2. Producenci starają się co prawda w jakiś sposób zadośćuczynić ewentualne uproszczenia w rozgrywce, ale nie wiadomo czy wkrótce nie przejdą z tym do porządku dziennego. Dobrze, że chociaż w kwestii jakości oprawy graficznej odnotowano po raz kolejny zauważalny postęp.

Targi GamesCom przyniosły prawdziwy worek z prezentami. Prezentacje już znanych tytułów i zapowiedzi całkowicie nowych upewniają nas w przekonaniu, że najbliższe kilka miesięcy upłynie w prawdziwie gorącej atmosferze. 

Image
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE