Ghost Recon: Future Soldier – aktualne wymagania sprzętowe gry i opóźniena wersja PC 

Jeszcze trochę poczekamy

Zaledwie kilka dni temu prezentowaliśmy obszerny materiał pt. Ghost Recon: Future Soldier "na gorąco": pierwsze wrażenia z gry w wersji na konsolę Xbox 360, co miało nam umilić wyczekiwanie na wersję PC.Tymczasem złe wieści z frontu są takie, że wersja na „blaszaki” będzie opóźniona.Przypomnijmy, że w wypadku wersji konsolowej też nie obyło się bez problemów. Jeszcze w styczniu pisaliśmy o Ghost Recon: Future Soldier - gra znów opóźniona.Ostatecznie użytkownicy Playstation 3 i Xboxa 360 dostali wreszcie swoje wersje taktycznej strzelaniny sygnowanej nazwiskiem Toma Clancyego, a gra została przyjęta dość dobrze. W serwisie metacritic średnia ocen n a obu wiodących konsolach oscyluje w okolicy 80/100 w wypadku recenzji branżowych i 7.5/10 w ocenie graczy. Aktualny termin premiery Ghost Recon: Future Soldier na komputery stacjonarne to 28 czerwca, czyli dwa tygodnie po wcześniej zapowiadanym terminie. Ubisoft nie podało powodów opóźnienia. Pozostaje mieć nadzieję, że to ostatnia niemiła niespodzianka.Na koniec jeszcze aktualne wymagania sprzętowe. Co prawda poznaliśmy hardware dla wersji PC jeszcze na początku kwietnia bieżącego roku a info prezentowaliśmy w materiale pt. Ghost Recon: Future Soldier - data premiery i wymagania sprzętowe gry w wersji PC, jednak najnowsza konfiguracja jest nieco odmienna. Pojawiły się m.in. większe wymagania dotyczące karty graficznej, zmianie uległ DirectX.Wymagania minimalne: System operacyjny: Windows XP (Service Pack 3) / Windows Vista (Service Pack 2) / Windows 7 (Service Pack 1) Procesor: Intel Pentium D 3,0 GHz lub AMD Athlon64 X2 4400+ 2,2Ghz Pamięć RAM: 2 GB Karta graficzna: 512 MB pamięci i Shader Model 4.0 25 GB wolnego miejsca na dysku twardym DirectX: 11 Napęd DVD

Wymagania rekomendowane: System operacyjny: Windows XP (Service Pack 3)/ Windows Vista (Service Pack 2)/ Windows 7 (Service Pack 1) Procesor: Intel Core2 Quad Q9450 / AMD Phenom II X4 940 bądź lepszy Pamięć RAM: 3 GB Karta graficzna: 1024 MB pamięci i Shader Model 4.0 (nVidia GeForce GTX 460 lub AMD/ATI HD 5850 bądź lepsza) 25 GB wolnego miejsca na dysku twardym DirectX: 11 Napęd DVD

Źródło: dsogaming

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY