Mantle: EA zapowiada kolejne gry, a Intel rozważa jego implementację

Od premiery pierwszej gry - Battlefield 4 - wykorzystującej Mantle minęło pół roku, a nowa technologia zdobywa coraz większe zainteresowanie.

Paweł Maziarz
Image

Na początku roku zadebiutowało Mantle i od tego momentu rośnie ono w siłę. Niebawem pojawią się kolejne tytuły z jego obsługą, a nową technologią jest również zainteresowany Intel.

Mantle API to niskopoziomowy interfejs programowania, który pozwala lepiej wykorzystać potencjał kart graficznych bazujących na architekturze GCN – zwłaszcza, gdy mamy do czynienia ze słabszym procesorem i powstaje tak zwane wąskie gardło, wynikające z narzutu API lub nieefektywnego dzielenia obliczeń na wątki.

Warto jednak zauważyć, że nowa technologia nie jest konkurencją dla DirectX 12. Kształt jednego i drugiego API jeszcze nie został ostatecznie ustalony, a w przypadku rozwiązania Microsoft'u znamy tak naprawdę tylko ogólne założenia. Przygotowanie gry pod Mantle i tak pozwala skrócić drogę do przygotowania gry pod DirectX 12.

Mantle API - portowanie gier
Portowanie gier z różnych platform - przejście z Mantle na DirectX 12 należy do łatwiejszych

Richard Huddy, a więc osoba ściśle związana z działem gier w AMD, ujawnił kilka ciekawych informacji dotyczących Mantle API. Podobno jego implementacją jest zainteresowany sam Intel, lecz szczegóły na ten temat jeszcze nie są znane – na razie ma być to jednak swego rodzaju eksperyment.

Na koniec warto jeszcze dodać, że Electronic Arts zapowiedział implementację API w trzech nadchodzących grach - Battlefield Hardline, Dragon Age: Inquisition oraz Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Pierwsze dwie pojawią się w październiku, a trzecią już można grać - czekamy tylko na odpowiednią aktualizację.

Battlefield Hardline gra data premiery

„Obecnie ponad 50 aktywnych developerów pracuje nad wsparciem dla Mantle API. Jesteśmy podekscytowani, widząc, jak szybko wizja naszego zespołu doszła do masy krytycznej”, powiedział Ritche Corpus, director of ISV gaming and alliances w AMD. „Rozpoczęliśmy Mantle API z grą Battlefield 4 od EA, a rozszerzenie jego obsługi o kolejne tytuły jest dla nas bardzo ekscytujące”.

Źródło: PCWord, TechPowerUp, AMD

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE