Ostatni tydzień w branży sprzętowej minął pod znakiem kłopotów karty graficznej GeForce GTX 970, która ma wyraźne problemy w grach wykorzystujących większą pojemność pamięci wideo. W sieci pojawiło się sporo nagrań, prezentujących działanie akceleratora w niesprzyjających sytuacjach.
Dokładnie chodzi o pamięć podlegającą pod ostatni kontroler, który został pozbawiony pamięci podręcznej L2 i połączony z wcześniejszym kontrolerem (jednocześnie obejmując niższy priorytet dostępu). W efekcie, przy wykorzystaniu do 3,5 GB pamięci wideo, karta działa poprawnie, lecz przy wyższych ustawieniach, gdzie jest zajęte ponad 3,5 GB pamięci, karta ma już problemy – najczęściej objawiają się one w przekłamaniach w wyświetlanym obrazie lub po prostu w spadkami płynności wyświetlanej animacji. Poniżej możecie zobaczyć kilka przykładowych nagrań, które obrazują tą sytuację w nowszych grach.
Far Cry 4
Middle-earth: Shadow of Mordor
The Crew
Warto jednak zauważyć, że w niektórych przypadkach wspomniane problemy nie występują – przykładem tutaj może być inne nagranie z gry Middle-earth: Shadow of Mordor lub z Assassin's Creed: Unity.
Całość wygląda dosyć dziwnie. Czekamy na rozwój sytuacji, a o kolejnych doniesieniach będziemy informować na bieżąco.
Źródło: YouTube