Procesory graficzne GTX 460 stworzono od podstaw z myślą o obsłudze teselacji DirectX 11. Układy te wprowadzają także rozgrywkę w grach DX11 w nowym segmencie cenowym. Połączenie obsługi technologii 3D Vision firmy Nvidia z mocą przetwarzania grafiki i przepustowością procesora graficznego GeForce GTX 460 sprawiać ma, że nowy układ będzie idealnie sprawdzał się zarówno w wielu grach, jak i oglądaniu filmów wysokiej rozdzielczości z nośników Blu-Ray.
Procesor graficzny GeForce GTX 460 został wyposażony w 336 rdzeni Nvidia CUDA oraz 56 jednostek teksturujących. Produkt będzie dostępny w dwóch wariantach:
- Model GTX 460 768 MB, z 192-bitowym interfejsem pamięci i sugerowaną ceną detaliczną 199 dolarów w Stanach Zjednoczonych
- Model GTX 460 1 GB, z 256-bitowym interfejsem pamięci i sugerowaną ceną detaliczną 229 dolarów w Stanach Zjednoczonych
Najwięksi twórcy gier mieli już okazję zobaczyć GTX 460 w akcji. Oto, co mieli do powiedzenia:
- Wraz z premierą GeForce GX 460 firma Nvidia podnosi stawkę - jest to niesamowicie szybki procesor graficzny z obsługą DirectX 11 za bardzo atrakcyjną, przyjazną przeciętnemu użytkownikowi cenę. Sprzętowa obsługa teselacji sprawia, że gry będą mogły osiągnąć całkowicie nowy poziom efektów graficznych. - Epic Games / Tim Sweeney / Prezes i Dyrektor Techniczny.
- W studiu ID Software platformy firmy Nvidia są uznawane za wyznacznik jakości, wydajności oraz wsparcia. - Id Software / John Carmack / Dyrektor Techniczny.
- Nawiązaliśmy bliską współpracę z inżynierami firmy Nvidia, dzięki czemu mogliśmy wprowadzić nowe, niesamowite efekty graficzne do Mafii II, w tym np. natywną obsługę efektów 3D, 3D Vision Surround, czy też technologii PhysX/APEX. Nowy procesor graficzny GeForce GTX 460 sprawia, że świat w Zatoce Empire naprawdę ożywa i wciąga graczy w sposób, jakiego dotąd nie znali! - 2K Games / Denby Grace / Starszy producent gry Mafia II.
- Zespół pracujący nad Civilization V nie może się doczekać wysokiej wydajności i obsługi efektów DirectX 11 za cenę produktu ze średniej półki – połączenia, które oferuje nowy procesor graficzny Nvidia GeForce GTX 460. Dzięki obsłudze nowych funkcji bibliotek DX11, takich jak teselacja i shadery obliczeniowe, Civilization V uruchomiona pod kontrolą procesora 460 jest płynniejsza i ładniejsza niż kiedykolwiek. - Firaxis Games / Dan Baker / Główny grafik gry Civilization V.
Źródło: Nvidia