NVIDIA wyposaża Playstation 3 w PhysX

Korporacja NVIDIA poinformowała dziś oficjalnie o podpisaniu z firmą Sony Computer Entertainment umowy licencyjnej, na podstawie której zarejestrowani twórcy gier na Playstation 3 będą mogli za darmo pobrać i użytkować pakiet NVIDIA PhysX SDK. Innymi słowy w dniu dzisiejszym konsola Playstation 3 wyposażona została w technologię PhysX, dostępną do tej pory jedynie dla posiadaczy komputerów osobistych.

Image

Zgodnie ze słowami Starszego Wiceprezesa ds. treści i technologii w firmie NVIDIA – Tony’ego Tamasi - “NVIDIA jest dumna z możliwości wsparcia PLAYSTATION 3 jako oficjalny dostawca oprogramowania pośredniczącego". Zdaniem Tomasi'ego technologia PhysX pozwoli Playstation 3 na olbrzymi skok jakościowy w grach - "Gry projektowane dla PLAYSTATION 3 przy użyciu technologii PhysX oferują bardziej realistyczne środowiska i niespotykany poziom interakcji pomiędzy bohaterami i pozostałymi obiektami występującymi w grze. Już teraz czekamy na nowe tytuły, które zmienią pojęcie realizmu wśród graczy nowej generacji.”

Wszystko wskazuje więc na to, że Sony dostrzegło wreszcie atuty swojej konsoli i ma zamiar je wykorzystać. Troche szkoda, że następuje to tak późno. Czy w ten sposób jednak Sony będzie w stanie „wyprzedzić”  konkurentów, który ugruntowali już swoje pozycje na rynku? Czy zdobycie technologii PhysX przyniesie Playstation 3 jakiekolwiek inne dostrzegalne korzyści poza ewentualną poprawią jakości oprawy wizualnej przyszłych gier? Przekonamy się o tym najprawdopodobniej już w tym roku. Roku, który przez wielu już teraz uznawany jest za rok Playstation 3. 

Image

Technologia PhysX w grze Mirror's Edge

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY