Ray tracing wchodzi na nowy poziom. NVIDIA ujawniła DLSS 4.5 Ray Reconstruction
NVIDIA nie zwalnia tempa w rozwoju sztucznej inteligencji dla graczy. Firma zapowiedziała nową wersję Ray Reconstruction, która ma sprawić, że gry wykorzystujące ray tracing będą wyglądać bardziej naturalnie, stabilnie i szczegółowo – bez zwiększonych wymagań sprzętowych.
Źródło zdjęć: © NVIDIA