Twórcy The Last of Us: Part 2 chcą, aby gra osiągnęła poziom graficzny Horizon: Zero Dawn
Dyrektor kreatywny Naughty zasypał komplementami dzieło studia Guerrilla Games.
Naughty Dog to jedna z tych ekip, do których gracze mają największe zaufanie. Obecnie pracuje ona nad The Last of Us: Part 2, gdzie dobrze wypadać powinna także oprawa wizualna. Dowiedzieliśmy się, czego mniej więcej można się w tej kwestii spodziewać.
Neil Druckmann, dyrektor kreatywny Naughty Dog, uciął sobie ostatnio dłuższą rozmowę z Hermenem Hulstem (Guerrilla Games). Jej zapis trafił do sieci i zapewne nie zabraknie zainteresowanych tym, aby się z przygotowanym materiałem zapoznać.
W rozmowie padło stwierdzenie, iż dobrze byłoby gdyby The Last of Us: Part 2 osiągnęło poziom graficzny Horizon: Zero Dawn. Produkcja Guerrilla Games zrobiła na Druckmannie bardzo duże wrażenie i traktuje ją obecnie jako swojego rodzaju wyznacznik.
„Możesz mi uwierzyć, iż podszedłem do swojego zespołu i powiedziałem - ok, to jest teraz nasz cel [w kwestii grafiki - przyp. red]. Musi nam się udać. To coś wspaniałego. Wiemy, jak dużo pracy musieliście w to włożyć.”
Jak uważacie, oprawa graficzna w Horizon: Zero Dawn zasługuje na takie komplementy?
Źródło: PlayStation, wccftech