Wiedźmin 3: Dziki Gon poprawiony raz jeszcze

Studio CD Projekt RED udostępniło kolejną łatkę (1.04), której to zadaniem jest poprawienie nie tylko grafiki, ale też wydajności tej produkcji.

Wiedźmin 3 1.04

Wiedźmin 3: Dziki Gon to bez cienia wątpliwości bardzo dobra gra. Nie jest jednak, co oczywiste, idealna. Wielu graczy narzeka na pogorszenie jakości oprawy wizualnej, co częściowo naprawiła wydana w ubiegłym tygodniu łatka 1.03. Dziś studio CD Projekt RED udostępniło kolejną łatkę (1.04), której to zadaniem jest poprawienie nie tylko grafiki, ale też – a może przede wszystkim – wydajności tej produkcji.

Zacznijmy jednak od oprawy wizualnej. Łatka oznaczona numerem 1.04 przede wszystkim poprawia jakość renderowania na ustawieniach wysokich i ultra. Naprawia też wyświetlanie w 1280 x 720 px oraz likwiduje błędy w przerywnikach filmowych 

Głównym celem nowej łatki jest jednak poprawa ogólnej stabilności i wydajności gry. Tutaj wspomnieć należy chociażby o poprawie optymalizacji technologii Nvidia Hairworks, odpowiedzialnej za fizykę włosów i futer. Jest to najbardziej „zasobożerne” rozwiązanie w grze. 

Łatka 1.04 rozwiązuje również problem polegający na braku możliwości zaimportowania zapisanych stanów gry z drugiej części serii, jeśli nazwy zawierały znaki diakrytyczne. Wprowadzono też kilka pomniejszych zmian – pełna lista poniżej:

  • Dodano możliwość dowolnego przypisywania klawiszy do funkcji. 
  • Naprawiono problem zapętlających się opcji dialogowych. 
  • Naprawiono zachowanie wojowników Dzikiego Gonu będących pod wpływem znaku Aksji.
  • Naprawiono błąd powodujący spontaniczne podpalanie się chmur gazowych. 
  • Poprawiono wyświetlanie w rozdzielczości 1280 x 720. 
  • Poprawiono zachowanie się łódki w przerywnikach filmowych. 
  • Poprawiono jakość renderowania dla ustawień wysokich / ultra. 
  • Poprawiono optymalizację technologii NVIDIA Hairworks. 
  • Dodano kilka kart do gry w Gwinta w Prologu.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający importowanie zapisanych stanów gry z Wiedźmina 2 (problem ze znakami diakrytycznymi)
  • Poprawiono stabilność i wydajność gry.
  • Naprawiono błąd z minimalizowaniem okna (Alt + Tab). 
  • Poprawiono ikonę gry. 
  • Powiększono rozmiar okna z łupem. 
  • Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem się okna z porównywaniem przedmiotów poza interfejsem.
  • Naprawiono błąd z zanikaniem miejsc na runy przy ulepszaniu przedmiotów należących do zestawów.
  • Naprawiono błędy w interfejsie gry w Gwinta.
  • Uzupełniono kilka brakujących tłumaczeń w różnych wersjach językowych gry.

Źródło: CD Projekt RED, IGN

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE