Wiedźmin: Powrót Białego Wilka skasowany? [Uaktualniono]

Wczoraj polski serwis Polygamia poinformował, że konsolowa edycja Wiedźmina mająca,  wedle wcześniejszych zapowiedzi, ukazać się jeszcze w tym roku prawdopodobnie nie ukaże się wcale.  Wedle źródeł Polygamii projekt ten został skasowany.

Co ciekawe, wiadomość ta obiła się już szerokim echem również w zagranicznych serwisach branżowych (m.in. Shacknews i VG247), które zastanawiają się czy faktycznie prace nad tą niezwykle ciekawie zapowiadającą się grą w edycji na konsole nowej generacji zostały wstrzymane. Oliwy do ognia dolała tu bowiem wypowiedź jednego z pracowników CDProjekt RED na forum Wiedźmina, w której poinformował on, że oficjalne stanowisko CDProjekt w tejże sprawie zostanie ogłoszone już wkrótce.

Image

Aktualizacja 29.04.2009 – Serwis VG247 uzyskał potwierdzenie informacji o zawieszeniu produkcji konsolowego Wiedźmina od zaangażowanej w ten projekt firmy Widescreen  Games. Według szefa tejże firmy - Olivera Masclef’a CDProjekt nie dotrzymał finansowych zobowiązań związanych z produkcją Wiedźmina i od trzech miesięcy zalegał z płatnością. Fakt ten spowodował zawieszenie wszelkich prac nad opisywanym tytułem. Wypowiedź bossa Widescreen Games najwyraźniej podziałała jak płachta na byka na kierownictwo CDProjektu, bowiem dosłownie 3 godziny później na łamach tego samego serwisu pojawił się pierwszy oficjalny komentarz polskiej firmy podpisany przez samego szefa – Michała Kicińskiego.

W opublikowanym liście Pan Michał Kiciński wskazuje, że sposób komunikacji (za pośrednictwem mediów) jaki wybrało Widescreen Games odbiega zasadniczo od ustalonego wcześniej stylu prowadzenia interesów. CDProjekt został jednak zmuszony do wyjaśnienia tą samą drogą kilku zasadniczych kwestii, które nie zostały przedstawione w właściwym świetle.

I tak z owego listu dowiadujemy się, że wszelkie płatności związane z opisywanym projektem zostały uiszczone zgodnie z zakładanym planem. Prawdą jest, że pojawiły się pewne opóźnienia w przekazie pieniędzy jednak były one spowodowane obsuwami w samym procesie produkcji. WGS coraz bardziej nie wyrabiał się z zakładanym planem i w związku z faktem, iż coraz mniej realne stawało się dotrzymanie założonego terminu premiery gry (pomimo coraz większego udziału CDProjekt Red w całym projekcie) firma CDProjekt zmuszona została zerwać współpracę z Widescreen.

W obecnej chwili wszelkie prace nad konsolowym Wiedźminem zostały wstrzymane, co nie oznacza na razie, że jest to koniec całego projektu. Na tą chwile kierownictwo CDProjekt rozważa wszelkie możliwości jakie tylko umożliwiłyby dalsze kontynuowanie prac. Wedle słów Pana Michała Kicińskiego najważniejsze dla firmy jest utrzymanie właściwego poziomu gier i satysfakcji graczy.

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE