Gry komputerowe

Twórcy Batman: Arkham Knight zalecają rozgrywkę w rozdzielczości... 1280x720 pikseli

opublikowano przez w dniu 2015-06-24

Właściciele PC nie mają tym razem powodów do radości.

Batman: Arkham Knight gra

Nie pytamy jak bawicie się przy Batman: Arkham Knight, ponieważ nie chcemy denerwować graczy korzystających z PC. O ogromnych problemach komputerowej wersji tego tytułu już pisaliśmy, ale nie zanosi się na to, że będzie można o nich szybko zapomnieć.

Twórcy mają mnóstwo roboty i w związku z tym na odpowiednie aktualizacje trzeba będzie trochę poczekać. Co robić do tego czasu? Można rzecz jasna jednak próbować ukończyć grę i chyba dla najwytrwalszych przygotowano pewne wskazówki.

Na oficjalnym forum gry opublikowane zostały zalecane ustawienia, z jakich skorzystać powinni gracze mający komputery spełniające minimalne, jak i zalecane wymagania sprzętowe Batman: Arkham Knight.

W tym pierwszym przypadku w oczy rzuca się rozdzielczość 1280x720 pikseli. Rezygnacja z większości efektów nie jest szczególnie odkrywczą radą, a całość w ogólnym rozrachunku pozwolić ma na osiągnięcie 30 klatek na sekundę. W przypadku kart AMD możliwe są jednak widoczne spadki.

Ustawienia dla komputerów spełniających minimalne wymagania:

  • Resolution: 1280x720
  • V-Sync: Off
  • Anti-Aliasing: Off
  • Texture Resolution: Low
  • Shadow Quality: Low
  • Level of Detail: Low
  • Interactive Smoke/Fog: Off
  • Interactive Paper Debris: Off
  • Enhanced Rain: Off
  • Enhanced Light Shafts: Off

Posiadacze mocniejszych komputerów mogą pozwolić sobie na zabawę w rozdzielczości 1920x1080 pikseli i cieszenie się z niektórych przynajmniej efektów. Skorzystanie z poniższych ustawień zapewnić ma jakość dorównującą konsolowym wersjom gry.

Ustawienia dla komputerów spełniających zalecane wymagania:

  • Resolution: 1920x1080
  • V-Sync: On
  • Anti-Aliasing: On
  • Texture Resolution: Normal
  • Shadow Quality: Normal
  • Level of Detail: Normal
  • Interactive Smoke/Fog: Off
  • Interactive Paper Debris: Off
  • Enhanced Rain: Off
  • Enhanced Light Shafts: Off

Nie ma jednak co liczyć, że zastosowanie się do powyższych wskazówek rozwiąże wszystkie problemy. Od razu zdradzamy też, dlaczego powyższe ustawienia opublikowaliśmy w języku angielskim. Wersja PC polskiej wersji językowej się bowiem nie doczekała. Farsa trwa zatem dalej i zapewne nie zakończy się aż do momentu udostępnienia solidnego patcha.

Źródło: vg247, community.wbgames

marketplace

Komentarze

101
Zaloguj się, żeby skomentować
avatar
Dodaj
Komentowanie dostępne jest tylko dla zarejestrowanych użytkowników serwisu.
  • avatar
    No sorry:) zaryzykuje stwierdzenia, że to chyba największa wpadka w optymalizacji kodu gry w historii IT :)
    Zaloguj się
    47
  • avatar
    Szczerze? Powinni zlecić innej firmie zrobienie na nowo porządnego portu. Bo to nawet śmieszne nie jest.
    Btw. na Metacriticu ta gra ma ocenę 1.4/10 xD
    Zaloguj się
    28
  • avatar
    Swoją drogą Assassins Creed: Unity to przy tym całkiem dobrze zoptymalizowana gra.
  • avatar
    i to chyba najlepszy przyklad dla tych , ktorzy tak chetneie wikłają sie we wszelkie przepychanki PC-konsole.
    Ludzie, przejrzyjcie na oczy.
    Dostrzeżcie prawdziwy sedno problemu.
    Prawdziwy problem tkwi w tym , jak nas traktują producenci.
    Pre-ordery , early-accessy, fala - łykamy wszystko jak młode kormorany, płacimy za coś czego nawet na oczy nie widzieliśmy.
    Zamiast wylewać żale na sprzęt , wielbiąc ponad niebiosa jedno albo drugie zacznijcie myśleć. Przestancie wspierac tę polityke kupowania kota w worku - to już pierwszy krok by samemu coś z tym zrobić.
    Zobaczcie co się dzieje. Fale niedopracowanych ,niedokonczonych produktow zalewa nas z kazdej strony.
    Polityka zawijania gowna w papierek po cukierku staje sie codziennoscia.
    Zaloguj się
    23
  • avatar
    To zejdźmy jeszcze z rozdzielczością na 800x600, może wtedy pójdzie na full na TitanX lub 980ti :)
  • avatar
    Kolejny tytuł, dzięki któremu może ludzie nie będą kupować preorderów i będą czekać na recenzje po premierze do zakupu gry.

    Zostawcie preordery tym, którzy grają "na czas" i chcą się pochwalić, że przeszli grę w 12h po premierze, a sami kupcie dopiero jak gra uzyska przychylne recenzje.

    Spadek dochodów ze sprzedaży gier = mniej kupowanych nowych gier = mniejsze zapotrzebowanie na nowe GPU = spadek dochodów producentów GPU =? może zaczną robić wydajniejsze GPU w tej samej cenie bądź sprzedawać aktualne po zdecydowanie niższych cenach
    Zaloguj się
    11
  • avatar
    Zalecam zwrot :)
  • avatar
    A kto Wam kazał kupować grę w dniu premiery? W3 ciągle mam w planach, a tu już patch 1.06... Takie są realia, że kupowanie gry w dniu premiery jest błędem. Inaczej się nie nauczą.
  • avatar
    kruwa śmiech na sali hahaha , ogólnoswiatowy protest powinien byc i zero kupowania preorderów , ale się nie uda bo gównarzeria mamusie i tatusie ponamawia i tyle z jakości pozostanie . Zwroty powinny się posypać , a za kłamstwo do wiezienia , to jest jak sprzedaz jeepa na allegro którego nie było ...
    Zaloguj się
  • avatar
    Jaki patch?
    Trzeba raz wytłumaczyć dla ludzi robionych w taki sposób w bambuko.

    Niech sklepy oddają kasę i wsadzą sobie taki produkt. Niech sklep użera się z producentem. W końcu za coś bierze te pieniądze.
  • avatar
    Radość dla konsolowców bo myślą, że dzięki batmanowi komputery są słabe a konsole mega wydajne.
    Zaloguj się
  • avatar
    Czy oni w ogóle nie testowali tej gry przed wydaniem, że potem takie cyrki są? Dobrze, że chociaż dali skompilowany produkt, a nie sam kod gry i "skompiluj sobie".
  • avatar
    kpina i tyle...
  • avatar
    Czyli płacę za kart(y) ponad 5000 złotyszy, żeby cieszyć się ustawieniami low w 30 fps. Tego nie można nawet nazwać portem, to tak jakby ktoś skompilował TEN SAM kod pod wszystkie platformy...
  • avatar
    Jakby to powiedział NrGeek: "czy ktoś to w ogóle tetował?"
  • avatar
    Skandaliczne jest przede wszystkim to że pomimo tego że w ciągu ostatnich 2 lat praktycznie większość developerów zaliczyło wielkie wpadki przy premierach gier ludzie nadal je kupują, a nawet składają coraz więcej preorderów i wspierają coraz więcej projektów finansowanych z ich własnych kieszeni, chociaż to przecież należy do obowiązków developerów aby gry finansować z własnych zysków a nie z kieszeni ogłupiałych graczy. Przyznam szczerze że nie rozumiem takiego stanu rzeczy, czyżby i tutaj miała zastosowanie stara, dobra zasada marketingu "ludzie sami błagają o to aby ich oszukiwać" ?
  • avatar
    Az dziwne ze nikt jeszcze nie krzyczy ze konsole ograniczaja PC.

    strasznie mi szkoda tego batmana, myslalem ze pogram na wymaxowanych detalach na piecu ale bede musial pograc na Ps4.
    Zaloguj się
  • avatar
    Czekałem na tą gre na PC ale szczerze powiedziawszy cieszę się z takiego obrotu sprawy... nie chodzi mi że cieszy mnie to że gra ma problemy z działaniem na PC bo takie coś w ogóle nie powinno mieć miejsca, ale mam nadzieje że teraz z każdą kolejną grą która ma wyjść na PC będą związane prace i testy które zaowocują co najmniej dobrą optymalizacją. Wole czekać
    na gre tak jak na GTA V i mieć piełnoprawny (?) produkt a nie jakieś badziewie.
  • avatar
    To co teraz trzeba zrobić, to nie bawić się w obniżanie jakości grafiki, tylko zwyczajnie

    zwrócić grę na steamie!

    Gorzej mają ci co kupili wersję pudełkową :/

    Aż korci mnie by kupić tę grę i zaraz potem ją zwrócić.
    Trolling master level achieved!

    Nabiłbym +1 do statystyki "gier kupionych, ale zwróconych"
    Tak dla zasady.
  • avatar
    Dawno takiego bubla chyba nie było, ciekawe kiedy łaskawie wypuszczą ten patch lub raczej DLC... może nawet płatne...
  • avatar
    Kupiłem Batmana na PC po pierwszych recenzjach i bardzo żałuję. Złożyłem już reklamację do sklepu, w którym zakupiłem grę. I wszystkim radzę uczynić podobnie bo w innym przypadku będziemy takie gnioty otrzymywać coraz częściej. Oprócz praktycznej niegrywalności gra rozczarowała mnie faktem już samej instalacji. Nie jest możliwe zainstalować grę z płyty bo cholerny steam mieli ją przez 23h. Musiałem więc pobrać ją z serwisu. A teraz zapewne będą problemy z reklamacją bo produkt już jest aktywowany w steam a gra kupiona w normalnym sklepie. Po prostu istne cudo zarówno ze strony producentów jak i polskich dystrybutorów.
    Zaloguj się
  • avatar
    Panowie sorry...ale to juz beka na całego .
  • avatar
    I oczywiście portal liże d... kolejny raz biednym blacharzom. Skąd info, że ustawienia medium i wyłączone bajery to ustawienia konsolowe???

    Z D...U...P...Y

    "Just as baffling is the fact PC lacks key visual effects seen on PS4 even at its top settings."

    Poczytać digital foundry... Ultra PCtowe to ustawienia konsolowe z gorszym deszczem, gorszym efektem "mokrości" i wyłączonym Ambien Occlusion +100000 bugów.

    To trochę z bardziej pewnego źródła.
    Ultra jest gorsze niż wersja konsolowa to skąd to medium? Ja wiem, że trzeba trochę się ulitować i stworzyć wizję, że "gdyby było na PC to byłoby lepiej", ale k... tak nie jest. Na stronie WBgames też o tym ani słowa... śmiech
  • avatar
    Hm dużo ludzi pisze że ta gra na dobrych kompach nie chodzi. Na moim r9 290 średnie 84 i min. 63. Ofc. bez tego dymu bo mam niedostępne. Takie tylko sprostowanie :)
  • avatar
    Genialny artykuł, z którego nic nie wynika. :) Brawo...
    Zaloguj się
    -7
  • avatar
    Na rumaku są realne ograniczenia w komunikacji CPU GPU RAM. Wąskie gardła się kłaniają w prowizorze pc.

    Batman ma mnóstwo różnorodnych modeli tekstur i materiałów przy czym można bardzo szybko przemieszczać się po mapie we wszystkich kierunkach właściwie musi stremować więcej assetów niż jakakolwiek dotychczas gra na nextgeny. Mogę się założyć że ostra wiksa jest tam po draw callsach i innych wąskich gardłach w prowizorze pc.

    Przeczytajcie wywiad z Cernym architektem PS4
    http://www.gamasutra.com/view/feature/191007/inside_the_playstation_4_with_mark_.php?page=2
    Zaloguj się
    -8
  • avatar
    wersja na pc ma wycięty ambient occlusion, gorsze efekty cząsteczkowe i gorsze shadery:
    https://www.youtube.com/watch?v=YrvyOYgIRhg

    I po co kupować tytany z 1000watowymi zasilaczami jak plastikow pudełko za 1400zł zjada blaszane reaktory.
    Zaloguj się
    -12
  • avatar
    A to konsole miały nie dawać rady... Na PS4 gra lata aż miło :)
    Zaloguj się
    -27
  • avatar
    Parsknąłem śmiechem przez łzy...
  • avatar
    Żal ...
  • avatar
    pffff wielkie mi halo, świat nie kończy sie na grach, co niektórzy w komentarzach rozpisują się wiencej na ten temat niż na nie jednym wypracowaniu w szkole. Po prostu skopali optymalizacje i tyle.
  • avatar
    szczerze... dalej ledwo działa i tyle..
  • avatar
    Hehehehehe, fajnie panowie, ale od wczoraj jest już możliwość zainstalowania języka polskiego do tej gierki - róbcie lepszy research. Poza tym gra rzeczywiście nie jest mistrzostwem optymalizacji, ale mimo tego na moim GTX 970 z 3,5 GB vRAM-u działa całkiem znośnie, tak więc jakieś strasznej tragedii nie ma - da się komfortowo grać i ukończyć.
    FPS'y > 30 oczywiście sobie odblokowałem - to konieczność.
    Przy wszystkich ustawieniach na MAX FPS'y wachają się u mnie od 30-60 klatek - da się to przeżyć.
  • avatar
    Wszystkie gry robione przez Ubisoft to UBISYF!!! bo żadna gra nie jest odpowiednio zoptymalizowana.
  • avatar
    Witam,
    Kupiłem grę w dniu premiery [pudełko], zainstalowałem i gram...Pograłem póki co z 40min ponieważ przechodzę Wiedźmina 3, ale moje spostrzeżenia są takie:
    - gra faktycznie ma mało ustawień graficznych
    - co nie zmienia faktu, że jak dla mnie wygląda super
    - przez te 40min może 2 razy tak się na ułamek sekundy zacięła podczas wyskakiwania z Batmobil'u
    - przestał mi działać MSI Afterburner w tej grze tj. nie pokazuje parametrów w trakcie gry ale jak przełączę okienka to pokazuje fps: min 42 - max 56 [tak zdjąłem lock na fps]
    Jak jeszcze działał Afterburner to pokazywał, że zużywam około 5GB RAM'u, 3GB z grafy która jest obciążona na 50% i jakieś paściowe zużycie CPU.
    Stąd nasuwa mi się pytanie: Czy jest tu ktoś kto tak jak ja nie odczuwa za bardzo tych problemów z grą?
    Mam jedną grafę GTX980, i7-5930k, 16GB DDR4 RAM'u
    Pozdrawiam
    Zaloguj się