Najwydajniejsza integra na rynku
Dziś na rynku witamy nowe APU AMD o nazwie kodowej Richland (wersja desktop), które są następcami doskonale znanych Trinity. Trinity dzierżą palmę najwydajniejszych zintegrowanych grafik na rynku, a Richland podniesie poprzeczkę jeszcze nieco wyżej. Jest to zarazem ostatnia rodzina APU AMD wyprodukowana w 32-nanometrowym procesie produkcyjnym. Segmenty niższe (Kabini i Temash) otrzymały już swoje 28-nanometrowe wersje. Po więcej informacji na temat nowych generacji APU zapraszamy do naszej relacji z AMD Tech Day. Na benchmark.pl znajdziecie również test laptopa z AMD Kabini.
W dniu premiery otrzymujemy pięć nowych modeli desktop – dwa A10, dwa A8 oraz jeden A6. Dwa modele posiadają maksymalne TDP w wysokości 100 W, a trzy w wysokości 65 W. W stosunku do poprzedniej generacji sytuacja pozostaje więc niezmieniona. W nasze ręce wpadła najwydajniejsza wersja APU Richland, czyli A10-6800K.
Wedle pozycjonowania AMD, APU serii A10 są konkurentami procesorów Core i5. Segment Core i7 pozostaje poza ich zasięgiem – również cenowym. Sprawdźmy więc jak Richland radzi sobie w praktyce.
Platforma testowa
AMD A10-6800K - specyfikacja
Na początku porównajmy model A10-6800K z dotychczas najwydajniejszym APU, czyli A10-5800K:
| Model | A10-5800K | A10-6800K |
| Moduły / wątki | 2/4 | 2/4 |
| Taktowanie CPU | 3,8 / 4,2 GHz | 4,1 / 4,4 GHz |
| Układ graficzny | HD 7660D | HD 8670D |
| Procesory strumieniowe | 384 | 384 |
| Taktowanie GPU | 800 MHz | 844 MHz |
| Odblokowany mnożnik | Tak | Tak |
| TDP | 100W | 100W |
Największą zmianę widać w taktowaniu rdzeni procesora. Dla inżynierów AMD należą się brawa za zwiększenie bazowego taktowania o 300 MHz bez zmiany maksymalnego TDP (Turbo zwiększa się o 200 MHz). Jako, że to właśnie rdzenie Piledriver były jedną z bolączek poprzedniej generacji APU, teraz możemy liczyć na wzrost wydajności.
Zmienia się nazwa układu graficznego, ale jest to zmiana kosmetyczna. Jest to ta sama architektura (VLIW4), ta sama liczba zunifikowanych jednostek cieniujących, a jedynie taktowanie zostało nieco podniesione – nie na tyle, by zaobserwować widoczną różnicę w porównaniu z poprzednią generacją.
Istotną zmianą jest zastosowanie kontrolera RAM 2133 MHz. Jako, że taktowanie RAM ma olbrzymi wpływ na działanie zintegrowanej grafiki, dzięki temu działaniu również możemy liczyć na wzrost wydajności.
APU oznaczony jest literą K, co oznacza odblokowane mnożniki CPU i GPU – miłośnicy OC mogą się zabrać za bezproblemowe podkręcanie.
Wydajność ogólna - Richland vs Trinity vs Llano
Testy standardowo zaczynamy od zmierzenia wydajności ogólnej za pomocą programu PCMark 7. Na początek porównaliśmy działanie Richlanda do topowego modelu Trinity. Oba APU pracowały z pamięciami RAM 1866 MHz.
PCMark 7 Proffesional - AMD A10-6800K (Richland) vs A10-5800K (Trinity) - [punkty]
| Wynik ogólny | 4547 4222 |
| Lightweight | 5201 4484 |
| Productivity | 4640 4375 |
| Entertainment | 3551 3375 |
| Creativity | 7306 6470 |
| Computation | 6890 6011 |
| System Storage | 5194 5189 |
| Richland Trinity |
Wszystkich, którzy chcą porównać działanie swojego komputera do testowanej przez nas platformy zapraszamy do działu benchmarki. Znajdziecie tam linki do pobrania popularnych benchmarków, w tym PC Mark 7 oraz 3D Mark 11. Każdy zarejestrowany użytkownik może opublikować wyniki swojej maszyny.
Następnie sprawdziliśmy co daje zastosowanie pamięci 2133 MHz – co jak pamiętamy, jest nowym "ficzerem" APU Richland.
AMD A10-6800K pracował w dwóch ustawieniach:
- ustawienia z RAM 1866 MHz
- ustawienia z RAM 2133 MHz
PCMark 7 Proffesional - AMD A10-6800K z RAM 1866 i 2133 MHz - [punkty]
| Wynik ogólny | 4633 4547 |
| Lightweight | 5262 5201 |
| Productivity | 4662 4640 |
| Entertainment | 3661 3551 |
| Creativity | 7403 7306 |
| Computation | 7073 6890 |
| System Storage | 5192 5194 |
| RAM 2133MHz RAM 1866MHz |
Przejdźmy do testów w 3DMark 11. A10-6800K sprawdziliśmy z pamięciami 1866 MHz i 2133 MHz. Wszystkie pozostałe APU pracowały z pamięciami 1866 MHz.
3DMark 11 Proffesional - [punkty] - wynik ogólny
| A10-6800K (Richland) – 2133 MHz | 1688 |
| A10-6800K (Richland) | 1610 |
| A10-5800K (Trinity) | 1576 |
| A10-5700 (Trinity) | 1530 |
| A8-5600K (Trinity) | 1234 |
| A8-3870K (Llano) | 1150 |
| A8-3850 (Llano) | 1127 |
| A6-3650 (Llano) | 813 |
3DMark 11 Proffesional - [punkty] - Graphics
| A10-6800K (Richland) – 2133 MHz | 1538 |
| A10-6800K (Richland) | 1471 |
| A10-5800K (Trinity) | 1427 |
| A10-5700 (Trinity) | 1391 |
| A8-5600K (Trinity) | 1094 |
| A8-3870K (Llano) | 1023 |
| A8-3850 (Llano) | 1005 |
| A6-3650 (Llano) | 711 |
3DMark 11 Proffesional - [punkty] - Physics
| A10-6800K (Richland) – 2133 MHz | 4413 |
| A10-6800K (Richland) | 4333 |
| A10-5800K (Trinity) | 4291 |
| A8-3870K (Llano) | 4162 |
| A8-5600K (Trinity) | 4023 |
| A8-3850 (Llano) | 3948 |
| A6-3650 (Llano) | 3925 |
| A10-5700 (Trinity) | 3835 |
3DMark 11 Proffesional - [punkty] - Combined
| A10-6800K (Richland) – 2133 MHz | 1415 |
| A10-6800K (Richland) | 1385 |
| A10-5800K (Trinity) | 1352 |
| A10-5700 (Trinity) | 1329 |
| A8-5600K (Trinity) | 1148 |
| A8-3870K (Llano) | 1001 |
| A8-3850 (Llano) | 972 |
| A6-3650 (Llano) | 738 |
RAM 2133 MHz daje Richland niezłego kopa, ale porównanie do topowego Trinity z tymi samymi pamięciami RAM, ujawnia niewielką przewagę wydajności.
CPU: Richland na tle innych procesorów
Cinebench 11.5: wersja 64-bit - Renderowanie za pomocą wszystkich dostępnych rdzeni/wątków
| Intel Core i5 750 2,66-3,2 GHz (4C/4T) | 3,8 |
| Intel Core 2 Quad 9650 3 GHz (4C/4T) | 3,7 |
| AMD A10-6800K 4,1-4,4GHz (2M/4T) | 3,6 |
| AMD Phenom II X4 840 3,2 GHz (4C/4T) | 3,6 |
| AMD A8-A3870K 3GHz (4C/4T) | 3,5 |
| Intel Core i3 3240 3,4GHz (2C/4T) | 3,4 |
| Intel Core i3 3225 3,3GHz (2C/4T) | 3,3 |
| AMD A10-5800K 3,8-4,2 GHz (2M/4T) | 3,3 |
| AMD A8-5600K 3,6-3,9 GHz (2M/4T) | 3,2 |
| AMD A6-3650 2,6 GHz (4C/4T) | 3,1 |
| AMD A10-5700K 3,4-4 GHz (2M/4T) | 3,0 |
| Core i5 670 3,46-3,73 GHz (2C/4T) | 3,0 |
| Intel Core i3 2100 3,1 GHz (2C/4T) | 3,0 |
| Intel Core i5 661 3,33-3,6 GHz (2C/4T) | 2,9 |
| AMD Athlon II X3 455 3,3 GHz (3C/3T) | 2,8 |
| Intel Core i3 550 3,2 GHz (2C/4T) | 2,7 |
| AMD Phenom II X3 720 2,8 GHz (3C/3T) | 2,5 |
| Phenom II X2 565 BE 3,4 GHz (2C/2T) | 2,0 |
| AMD Athlon II X2 265 3,3 GHz (2C/2T) | 1,9 |
| Core 2 Duo E5300 2,6 GHz (2C/2T) | 1,5 |
Podbicie taktowania CPU przyniosło wymierne korzyści. Są to jednak wciąż moduły Piledriver, więc wydajność przy oprogramowaniu wykorzystującym mniejszą liczbą rdzeni nie będzie imponująca. Nieco niechlubnym faktem jest to, że dopiero APU Richland udało się pobić wynik topowego modelu pierwszej generacji APU (A8-3870K).
Wiedźmin 2 – 1280 x 720 (grafika zintegrowana) - [kl./s] ustawienia minimalne
| Radeon HD 8670D (A10-6800K) – 2133 MHz | 45 38 |
| Radeon HD 8670D (A10-6800K) – 1866 MHz | 42 35 |
| Radeon HD 7660D (A10-5800K) – 1866 MHz | 41 34 |
| Intel HD 4600 (i5 4670K) – 1866 MHz | 36 30 |
| Radeon HD 8670D (A10-6800K) – 1333 MHz | 33 27 |
| Radeon HD 7660D (A10-5800K) – 1333 MHz | 32 26 |
| Intel HD 4600 (i5 4670K) – 1333 MHz | 31 27 |
| Intel HD 4000 (Core i5 3570K) | 26 23 |
| Intel HD 4000 (Core i3 3225) | 19 15 |
| Intel HD 2500 (Core i5 3470) | 14 12 |
| Intel HD 2500 (Core i3 3240) | 13 10 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Przypominamy, że na wykresie znajduje się tylko jeden procesor Intela z nową wersją zintegrowanej grafiki, czyli Core i5 4670K. Jego cena jest prawie dwukrotnie wyższa od topowego modelu Richland. Już wkrótce przetestujemy tańsze modele Core i3 Haswell, wyposażone w nowe zintegrowane układy Intela.
- The Last Remnant – 1280 x 720 (grafika zintegrowana) - [średnie kl./s]
| Radeon HD 8670D (A10-6800K) | 62 50 |
| Radeon HD 7660D (A10-5800K) | 62 49 |
| Intel HD 4600 (i5 4670K) | 61 52 |
| Radeon HD 6550D (A8-3870K) | 52 45 |
| Intel HD 4000 (Core i5 3570K) | 49 45 |
| RAM 1866 MHz RAM 1333 MHz |
Topowe modele Trinity, Richland i Intel Haswell idą praktycznie łeb w łeb. Różnica tkwi w cenie.
3DMark06 – wynik ogólny (grafika zintegrowana) - [punkty]
| Radeon 8670D (A10-6800K) 2133 MHz | 9999 |
| Radeon 8670D (A10-6800K) 1866 MHz | 9047 |
| Intel HD 4600 (i5 4670K) | 7968 |
| Radeon HD 8670D (A10-6800K) | 7686 |
| Radeon HD 7660D (A10-5800K) | 7647 |
| Intel HD 4000 (Core i5 3570K) | 6428 |
| Radeon HD 6550D (A8-3870K) | 6316 |
| Radeon HD 6550D (A8-3850) | 6312 |
| Radeon HD 6530D (A6-3650) | 5441 |
| Intel HD 4000 (Core i3 3225) | 5272 |
| Intel HD 2500 (Core i5 3470) | 4065 |
| Intel HD 2500 (Core i3 3240) | 3710 |
Wykorzystanie pamięci 2133 MHz dało nam niemal 10 tysięcy punktów w 3DMark06 – bez żadnego podkręcania. Warto podkreślić, że podobne wyniki osiąga jeszcze niedawno bardzo popularna wśród graczy karta graficzna... Radeon HD 4850. Widać jak ogromny postęp dokonał się na przestreni ostatnich kilku lat w dziedzinie zintegrowanych układów graficznych.
OpenCL: CPU + GPU
Na temat OpenCL i związanych z tym korzyści pisaliśmy na naszych łamach już niejednokrotnie:
Po więcej informacji na temat nowych generacji APU zapraszamy do naszej relacji z AMD Tech Day. Na benchmark.pl znajdziecie również test laptopa z AMD Kabini.
LuxMark 2: OpenCL – scena Sala - [SPS] próbki na sekundę
| AMD A10-6800K (CPU + iGPU) | 419 385 |
| AMD A10-5800K (CPU + iGPU) | 409 375 |
| AMD A10-5700 (CPU + iGPU) | 347 321 |
| AMD A8-5600K (CPU + iGPU) | 338 317 |
| AMD A10-6800K (iGPU) | 261 245 |
| AMD A10-5800K (iGPU) | 255 242 |
| AMD A10-6800K (CPU) | 240 235 |
| AMD A10-5800K (CPU) | 234 226 |
| AMD A10-5700 (iGPU) | 231 224 |
| AMD A8-5600K (CPU) | 226 218 |
| AMD A10-5700 (CPU) | 216 210 |
| AMD A8-5600K (iGPU) | 178 172 |
| RAM 1866MHz RAM 1333MHz |
Szału nie ma, ale nieco wyższa wydajność jest. A10-6800K pracujący z RAM 2133 MHz uzyskał odpowiednio wyniki: 249 (CPU), 270 (GPU) oraz 449 (CPU + GPU).
Układy graficzne zintegrowane z APU AMD dysponują podobną mocą obliczeniową jak rdzenie procesora. Dlatego połączenie ich możliwości za pomocą wsparcia OpenCL jest tak istotne dla tego producenta. Wspólne działanie CPU i GPU sprawdza się znakomicie w coraz większej ilości programów, chociaż wciąż prym wiodą aplikacje do konwersji, obróbki i montażu wideo – przyśpieszenie obliczeń dzięki włączeniu do akcji GPU jest naprawdę duże.
Gry: wpływ RAM na wydajność
Poniższe testy mają na celu pokazanie jak popularne gry działają na APU AMD, oraz jaki wpływ na wydajność ma taktowanie pamięci RAM. Testy AMD A10-6800K wykonaliśmy w trzech ustawieniach:
- ustawienia z RAM 1333 MHz
- ustawienia z RAM 1866 MHz
- ustawienia z RAM 2133 MHz
DiRT: Showdown – 1920 x 1080 - [kl./s] medium, AA x0
| A10-6800K – 2133 MHz | 44 36 |
| A10-6800K – 1866 MHz | 40 35 |
| A10-5800K – 1866 MHz | 40 33 |
| A10-5700 – 1866 MHz | 39 32 |
| A10-6800K – 1333 MHz | 34 28 |
| A8-5600K – 1866 MHz | 33 27 |
| A10-5800K – 1333 MHz | 33 27 |
| A10-5700 – 1333 MHz | 33 27 |
| A8-5600K – 1333 MHz | 29 24 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
- DiRT: Showdown – 1680 x 1080 - [kl./s] medium, AA x0
| A10-6800K – 2133 MHz | 49 41 |
| A10-6800K – 1866 MHz | 45 38 |
| A10-5800K – 1866 MHz | 45 37 |
| A10-5700 – 1866 MHz | 42 34 |
| A10-6800K – 1333 MHz | 38 31 |
| A8-5600K – 1866 MHz | 37 31 |
| A10-5800K – 1333 MHz | 37 30 |
| A10-5700 – 1333 MHz | 37 30 |
| A8-5600K – 1333 MHz | 32 26 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
- DiRT: Showdown – 1280 x 720 - [kl./s] medium, AA x0
| A10-6800K – 2133 MHz | 73 57 |
| A10-6800K – 1866 MHz | 66 48 |
| A10-5800K – 1866 MHz | 65 47 |
| A8-5600K – 1866 MHz | 58 46 |
| A10-6800K – 1333 MHz | 57 45 |
| A10-5800K – 1333 MHz | 57 42 |
| A10-5700 – 1866 MHz | 52 38 |
| A8-5600K – 1333 MHz | 51 39 |
| A10-5700 – 1333MHz | 50 35 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
A10-6800K z pamięciami 1866 MHz zwykle zalicza minimalnie lepszy wynik od A10-5800K – głównie w przypadku minimalnych klatek na sekundę. Pamięci 2133 MHz pozwalają Richlandowi rozpędzić się jeszcze bardziej.
Sleeping Dogs – 1920 x 1080 - [kl./s] niskie, AA x0
| A10-6800K – 2133 MHz | 33 25 |
| A10-6800K – 1866 MHz | 29 24 |
| A10-5800K – 1866 MHz | 29 22 |
| A10-5700 – 1866 MHz | 28 20 |
| A8-5600K – 1866 MHz | 27 19 |
| A10-6800K – 1333 MHz | 24 22 |
| A10-5800K – 1333 MHz | 23 20 |
| A10-5700 – 1333 MHz | 23 18 |
| A8-5600K – 1333 MHz | 22 17 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
- Sleeping Dogs – 1680 x 1080 - [kl./s] niskie, AA x0
| A10-6800K – 2133 MHz | 37 29 |
| A10-6800K – 1866 MHz | 33 25 |
| A10-5800K – 1866 MHz | 33 28 |
| A10-5700 – 1866 MHz | 32 25 |
| A8-5600K – 1866 MHz | 31 24 |
| A10-6800K – 1333 MHz | 27 23 |
| A10-5800K – 1333 MHz | 27 22 |
| A10-5700 – 1333MHz | 26 19 |
| A8-5600K – 1333 MHz | 25 21 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
- Sleeping Dogs – 1280 x 720 - [kl./s] niskie, AA x0
| A10-6800K – 2133 MHz | 61 46 |
| A10-6800K – 1866 MHz | 54 44 |
| A10-5800K – 1866 MHz | 54 39 |
| A10-5700 – 1866 MHz | 52 34 |
| A8-5600K – 1866 MHz | 51 33 |
| A10-6800K – 1333 MHz | 44 38 |
| A10-5800K – 1333 MHz | 44 33 |
| A10-5700 – 1333 MHz | 43 33 |
| A8-5600K – 1333 MHz | 42 30 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Sleeping Dogs serwuje nam powtórkę - przy użyciu RAM 1866 MHz w porównaniu do A10-5800K zyskujemy większą liczbę minimalnych klatek na sekundę, co jest niewątpliwe dziełem szybszych rdzeni procesora.
Borderlands 2 – 1920 x 1080 - [kl./s] niskie
| A10-6800K – 2133 MHz | 36 28 |
| A10-6800K – 1866 MHz | 30 25 |
| A10-5800K – 1866 MHz | 29 23 |
| A10-5700 – 1866 MHz | 28 22 |
| A10-6800K – 1333 MHz | 27 21 |
| A8-5600K – 1866 MHz | 26 21 |
| A10-5800K – 1333 MHz | 23 18 |
| A10-5700 – 1333 MHz | 22 18 |
| A8-5600K – 1333 MHz | 20 15 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
- Borderlands 2 – 1680 x 1080 - [kl./s] niskie
| A10-6800K – 2133 MHz | 37 28 |
| A10-6800K – 1866 MHz | 33 27 |
| A10-5800K – 1866 MHz | 32 26 |
| A10-5700 – 1866 MHz | 31 26 |
| A8-5600K – 1866 MHz | 29 23 |
| A10-6800K – 1333 MHz | 27 23 |
| A10-5800K – 1333 MHz | 26 20 |
| A10-5700 – 1333 MHz | 24 19 |
| A8-5600K – 1333 MHz | 23 19 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
- Borderlands 2 – 1280 x 720 - [kl./s] niskie
| A10-6800K – 2133 MHz | 66 50 |
| A10-6800K – 1866 MHz | 56 45 |
| A10-5800K – 1866 MHz | 54 43 |
| A10-5700 – 1866 MHz | 53 41 |
| A8-5600K – 1866 MHz | 49 40 |
| A10-6800K – 1333 MHz | 47 36 |
| A10-5800K – 1333 MHz | 42 34 |
| A10-5700 – 1333 MHz | 41 32 |
| A8-5600K – 1333 MHz | 39 30 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
W Borderlands 2 Richland wypada nieco lepiej od swego poprzednika, ale dalej nie są to wielkości powalające. Interesujący jest potężny wzrost szybkości działania gry w rozdzielczościach 16:9 i przy użyciu RAM 2133 MHz. Takiego przyśpieszenie nie zaobserwowaliśmy przy użyciu rozdzielczości 16:10.
Temperatury i pobór energii
Pobór energii platformy - [W] be quiet! STRAIGHT POWER E9 (580 W)
| Spoczynek | 36 |
| Odtwarzanie wideo Full HD | 62 |
| Cinebench – 1 rdzeń | 77 |
| Gra 3D | 96 |
| Cinebench – wszystkie rdzeni | 120 |
| Maksymalne obciążenie CPU (OCCT) | 130 |
Maksymalne TDP modelu A10-6800K wynosi 100 W - tyle samo co topowego modelu Trinity (A10-5700K). Pobór mocy będzie różnił w zależności od wykorzystanego zasilacza – im większa sprawność i mniejsza moc szczytowa tym zapotrzebowanie na energię będzie niższe.
Temperatury
A10-6800K temperatury - spoczynek / obciążenie
Te same rdzenie, ta sama technologia, te same problemy z pomiarem temperatur. Jedynie podstawka procesora (Procesor) daje nam przybliżone wartości co do temperatur AMD Richland.
Podkręcanie - jest MOC!
Testy przeprowadzaliśmy na płycie ASRock FM2A85X Extreme6, która stanowi niesamowitą gratkę dla fanów OC. Liczyliśmy na niezłe wyniki podkręcania i nie zawiedliśmy się.
Procesor udało nam się podkręcić maksymalnie do ponad 5,1 GHz! Jest to znacznie lepszy wynik niż w przypadku topowego modelu Trinity. Aby uzyskać pełną stabilność musiliśmy obniżyć zegar do nieco poniżej 4,9 GHz.
Sprawdziliśmy jak przekłada się to na wydajność za pomocą benchmarka Cinebench.
Cinebench 11.5: wersja 64-bit - Renderowanie za pomocą wszystkich dostępnych rdzeni/wątków
| OC AMD A10-6800K 4,9 GHz | 4 |
| Intel Core i5 750 2,66-3,2 GHz (4C/4T) | 3,8 |
| Intel Core 2 Quad 9650 3 GHz (4C/4T) | 3,7 |
| AMD A10-6800K 4,1-4,4GHz (2M/4T) | 3,6 |
| Phenom II X4 840 3,2 GHz (4C/4T) | 3,6 |
| AMD A8-A3870K 3 GHz (4C/4T) | 3,5 |
| Intel Core i3 3240 3,4 GHz (2C/4T) | 3,4 |
| Intel Core i3 3225 3,3 GHz (2C/4T) | 3,3 |
| AMD A10-5800K 3,8-4,2 GHz (2M/4T) | 3,3 |
| AMD A8-5600K 3,6-3,9 GHz (2M/4T) | 3,2 |
| AMD A6-3650 2,6 GHz (4C/4T) | 3,1 |
| AMD A10-5700K 3,4-4 GHz (2M/4T) | 3 |
| Core i5 670 3,46-3,73 GHz (2C/4T) | 3 |
| Intel Core i3 2100 3,1 GHz (2C/4T) | 3 |
| Intel Core i5 661 3,33-3,6 GHz (2C/4T) | 2,9 |
| AMD Athlon II X3 455 3,3 GHz (3C/3T) | 2,8 |
| Intel Core i3 550 3,2 GHz (2C/4T) | 2,7 |
| Phenom II X3 720 2,8 GHz (3C/3T) | 2,5 |
| Phenom II X2 565 BE 3,4 GHz (2C/2T) | 2 |
| AMD Athlon II X2 265 3,3 GHz (2C/2T) | 1,9 |
| Core 2 Duo E5300 2,6 GHz (2C/2T) | 1,5 |
Zintegrowaną grafikę podkręciliśmy do prawie 1200 MHz – układ działał stabilnie, ale zwiększenie jego częstotliwości powodowało już zawieszanie komputera.
Sprawdziliśmy jak przekłada się to na wydajność za pomocą benchmarka 3DMark 11. Wszystkie układy pracowały z pamięciami 1866 MHz.
3DMark 11 Proffesional - [punkty] - wynik ogólny
| OC A10-6800K – 4,9/1,2 GHz | 1885 |
| A10-6800K (Richland) | 1610 |
| A10-5800K (Trinity) | 1576 |
| A10-5700 (Trinity) | 1530 |
| A8-5600K (Trinity) | 1234 |
| A8-3870K (Llano) | 1150 |
| A8-3850 (Llano) | 1127 |
| A6-3650 (Llano) | 813 |
3DMark 11 Proffesional - [punkty] - Graphics
| OC A10-6800K – 4,9/1,2 GHz | 1742 |
| A10-6800K (Richland) | 1471 |
| A10-5800K (Trinity) | 1427 |
| A10-5700 (Trinity) | 1391 |
| A8-5600K (Trinity) | 1094 |
| A8-3870K (Llano) | 1023 |
| A8-3850 (Llano) | 1005 |
| A6-3650 (Llano) | 711 |
3DMark 11 Proffesional - [punkty] - Physics
| OC A10-6800K – 4,9/1,2 GHz | 4699 |
| A10-6800K (Richland) | 4333 |
| A10-5800K (Trinity) | 4291 |
| A8-3870K (Llano) | 4162 |
| A8-5600K (Trinity) | 4023 |
| A8-3850 (Llano) | 3948 |
| A6-3650 (Llano) | 3925 |
| A10-5700 (Trinity) | 3835 |
3DMark 11 Proffesional - [punkty] - Combined
| OC A10-6800K – 4,9/1,2 GHz | 1471 |
| A10-6800K (Richland) | 1385 |
| A10-5800K (Trinity) | 1352 |
| A10-5700 (Trinity) | 1329 |
| A8-5600K (Trinity) | 1148 |
| A8-3870K (Llano) | 1001 |
| A8-3850 (Llano) | 972 |
| A6-3650 (Llano) | 738 |
Testy zostały przeprowadzone z nieco podkręconą pamięcią 1866 MHz. To naprawdę znakomite wyniki podkręcania uzyskane za pomocą chłodzenia powietrzem. W Richland tkwi moc!
Podsumowanie
Nic nie jest w stanie ukryć faktu, że Richland to tak naprawdę Trinity na sterydach. Zwiększono taktowanie CPU oraz GPU przy zachowaniu tego samego TDP co poprzednik, co się oczywiście chwali. Kontroler pamięci RAM 2133 MHz to naprawdę miły dodatek, ale szkoda, że został on zastosowany jedynie w tym modelu (6800K). Przy użyciu tych samych pamięci RAM różnice w działaniu gier pomiędzy A10-6800K (Richland), a A10-5800K (Trinity) będą niewielkie. Minimalnie szybszy układ graficzny niewiele tu zmienia, za to zawsze widać plusy z bardziej wydajnych rdzeni procesora.
Tym niemniej jest to najwydajniejszy APU na rynku, a jego możliwości w połączeniu z pamięciami RAM 2133 MHz naprawdę robią wrażenie. Nawet wymagające gry stają się grywalne na zintegrowanej grafice i to przy użyciu wysokich rozdzielczości. Taki RAM nie jest najtańszy, chociaż ceny tego podzespołu są obecnie bardzo atrakcyjne. Zawsze można jednak pokusić się o podkręcenie RAM 1866 MHz. Z drugiej strony przy odrobinie wysiłku, również Trinity (a nawet Llano) będzie pracować z pamięciami o takim taktowaniu, chociaż przyśpieszenie będzie nieco mniejsze. Bez względu na to czy wybierzemy A10 starszej czy nowszej generacji, zmieniając konfigurację z kartą klasy niższej niż Radeon HD 4850 możemy właściwie pozbyć się tradycyjnej karty i postawić na APU – wydajność graficzna naszego PC na pewno nie spadnie.
A10-6800K (Richland) jest udanym upgrade'm A10-5700K (Trinity), ale na próżno szukać tu nowej jakości. To wciąż 32-nanometrowy proces produkcyjny, doskonale znane moduły Piledriver oraz układ graficzny w technologii VLIV4 (pomimo zastosowania numeracji 8xxx NIE JEST to architektura GCN).
Nową jakość powinien przynieść 28-nanometrowy APU, o kodowej nazwie Kaveri, który pojawi się jeszcze w tym roku. Wyniki wydajności jego młodszego brata, czyli Kabini (przeczytaj naszą recenzję), wyglądają naprawdę obiecująco. Kaveri będzie korzystał z podstawki FM2+, a więc przynajmniej częściowo będzie zgodny z płytami głównymi dla Trinity/Richland. Czekamy z niecierpliwością!
Po więcej informacji na temat nowych generacji APU zapraszamy do naszej relacji z AMD Tech Day. Na benchmark.pl znajdziecie również test laptopa z AMD Kabini.