Co istotne, wymogi te obejmowały dotychczas wyłącznie platformę iOS na iPhone’y. iPadOS traktowany jest jako zupełnie inny system operacyjny, dlatego Komisja Europejska na zajęcie się tabletami potrzebowała dodatkowego czasu.
Unia chce zmian w iPadach. Apple ma pół roku na ich wprowadzenie
Komisja Europejska w swoim postępowaniu wzięła pod uwagę takie czynniki jak liczba sprzedanych egzemplarzy czy wpływ iPadów na rynek konsumencki oraz biznesowy. Ostatecznie urzędnicy uznali system iPadOS za tzw. strażnika dostępu, który - z uwagi na swoją wielkość - musi zostać podporządkowany unijnym regulacjom DMA.
Innymi słowy - iPady, podobnie jak wcześniej iPhone’y, będą musiały umożliwić użytkownikom korzystanie z alternatyw dla sklepu App Store, płatności Apple Pay czy silnika przeglądarki WebKit.
To dobre wiadomości dla osób korzystających równolegle z różnych urządzeń Apple’a, bo wybiórce przepisy w połączeniu niechętnym stosunkiem producenta do nowych wymogów zaczynały prowadzić do dość absurdalnych sytuacji.
Dziś sprawa wygląda tak, że iPhone pozwala korzystać z alternatywnych sklepów z programami, a iPad nie. iPhone pozwala na instalację programów niezgodnych z regulaminem App Store’a, a iPad nie. iPhone pozwala korzystać z tańszych metod płatności w grach, a iPad nie. iPhone pozwala instalować przeglądarki niebędące jedynie nakładką na Safari, a iPad nie.
Wkrótce problem ekosystemowej niespójności zostanie jednak rozwiązany, bo na zapewnienie zgodności tabletów z unijnymi regulacjami Apple ma czas do końca października. A to wszystko tuż przed premierą nowych iPadów.
Miron Nurski
Od 2024 roku pełni funkcję szefa działu Mobile w serwisie benchmark.pl. W latach 2012–2023 związany był z Komórkomanią, gdzie od 2015 roku sprawował rolę redaktora prowadzącego.
Swoją wiedzę i pasję do technologii rozwijał również prowadząc oficjalne blogi dla takich globalnych marek jak Nokia, Microsoft i LG. Studiował na kierunku reklama i promocja na Wydziale Nauk Politycznych i Dziennikarstwa Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.
Poza technologią, jego zainteresowania obejmują kino, gry wideo, fizykę kwantową i astronomię.