CD Projekt RED porzucił własny silnik. Wiedźmin 4 na tym skorzysta
Źródło zdjęć: © CD Projekt RED
CD Projekt RED przez lata rozwijał własny silnik, ale przy Wiedźminie 4 postawił na Unreal Engine 5. Okazuje się, że decyzja nie miała związku z problemami Cyberpunka 2077. Powód jest znacznie ciekawszy.