Każda z platform do gier ma wiernych fanów. Często dają oni upust emocjom i starają się wykazać wyższość swojej maszyny nad pozostałymi. Najczęściej jest to walka na słowa. Gdyby tak można było zweryfikować wszystko podczas rozgrywki?
DLA CIEBIESamsung - przegląd oferty lodówek
Właśnie do tego zdaje się dążyć Microsoft, który zapowiedział Cross-Network Play. Rozwiązanie to pozwalać ma na rywalizację za pośrednictwem różnych platform. Różnych oznacza tutaj starcia pomiędzy Xbox One i PC (nie tylko z Windows 10), a z czasem także Xbox One i PlayStation 4.
Brzmi świetnie. Trzeba jednak wszystko nieco uściślić. Wiąże się to z programem ID@Xbox, w związku z czym przynajmniej początkowo dotyczyć będzie mniejszych produkcji. Podobnie sprawa wygląda z platformami. W pierwszej kolejności liczyć należy się ze starciami Xbox One vs PC.
„Oprócz natywnego wspierania rozgrywki pomiędzy Xbox One i Windows 10 umożliwiamy deweloperom wsparcie rywalizacji pomiędzy sieciami [Xbox One, PC z poprzednimi wersjami Windows i PS4 - przyp. red.].”
Każda gra będzie musiała zostać do Cross-Network Play przystosowana. Pierwszą kompatybilną z nowym rozwiązaniem zostanie Rocket League. Do rywalizacji stanąć mają tu właściciele Xbox One i PC.
Źródło: cgmagonline, eurogamer.net