Mobile
Mobile
Mobile
Akcesoria mobilne
Aplikacje mobilne
Nawigacje GPS
Smartfony
Tablety
Telefony
Wideorejestratory
Komputery
Komputery
Komputery
Laptopy
Komputery stacjonarne
Peryferia komputerowe
Podzespoły komputerowe
Sieci komputerowe
Oprogramowanie komputerowe
Akcesoria komputerowe
Testy
Rankingi
Sztuczna Inteligencja
Gry
Gry
Gry
Gry komputerowe
Gry mobilne
Gry na konsole
https://www.benchmark.pl/gry/gry-planszowe-7257465006604865k
Sprzęt do gier
Foto
Foto
Foto
Aparaty cyfrowe
RTV
RTV
RTV
Audio
Kamery
Kino domowe
Projektory
Telewizory
Nauka i ciekawostki
Technologie wojskowe
Cyberbezpieczeństwo
Technologie w biznesie
Sprzęt AGD
Sprzęt AGD
Sprzęt AGD
Duże AGD
Małe AGD
Streaming - filmy i seriale
Energetyka
Energetyka
Energetyka
Odnawialne źródła energii
Systemy operacyjne
Systemy operacyjne
Systemy operacyjne
MacOS
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Benchmark
:
YouTube bierze się za treści AI. Są nowe zasady
007 First Light już dostępne. Gracze są zgodni: to najlepszy Bond od lat
Ameryka stawia na kwantową przyszłość. IBM rusza z budową przełomowej fabryki
Kup GeForce RTX 5090, dostaniesz złoto. Gigabyte rusza z nietypową promocją
benchmark ma niemal 30 lat. Czas na zmiany
Samsung pokazał wszystkie nowe telewizory, a ja je przetestowałem
Mobile
Akcesoria mobilne
Aplikacje mobilne
Nawigacje GPS
Smartfony
Tablety
Telefony
Wideorejestratory
Komputery
Laptopy
Komputery stacjonarne
Peryferia komputerowe
Podzespoły komputerowe
Sieci komputerowe
Oprogramowanie komputerowe
Akcesoria komputerowe
Testy
Rankingi
Sztuczna Inteligencja
Gry
Gry komputerowe
Gry mobilne
Gry na konsole
https://www.benchmark.pl/gry/gry-planszowe-7257465006604865k
Sprzęt do gier
directx 12
(strona 3 z 4)
Dolphin: emulator konsol GameCube i Wii ze wsparciem dla DirectX 12
Emulacja gier wymaga odpowiednio wyższej wydajności, a interfejs DirectX 12 oferuje wzrost płynności animacji nawet o 50%.
Paweł Maziarz
18 lutego 2016, 22:59
F1 2015 skorzysta z DirectX 12
Codemasters potwierdza, jednocześnie nie podaje bliższych szczegółów.
Mateusz Tomczak
18 lutego 2016, 19:53
Rise of the Tomb Raider ze wsparciem dla DirectX 12?
Obsługa DirectX 12 mogłaby jeszcze bardziej zwiększyć atrakcyjność tego tytułu.
Mateusz Tomczak
8 lutego 2016, 13:57
Dying Light może otrzymać wsparcie dla DirectX 12
Czyżby Techland szykował dla graczy kolejną bardzo miłą niespodziankę?
Mateusz Tomczak
25 stycznia 2016, 16:27
Hitman wykorzysta potencjał DirectX 12?
Doniesienia z obozu IO Interactive właśnie taki obrót spraw sugerują.
Mateusz Tomczak
22 stycznia 2016, 14:24
Windows 10 pnie się w górę w statystykach Steam
Wygląda na to, że już za kilka miesięcy Windows 10 będzie najpopularniejszym systemem wśród graczy.
Mateusz Tomczak
2 stycznia 2016, 17:53
3DMark Time Spy przetestuje wydajność komputera w DirectX 12
Time Spy będzie testem typowo graficznym i przetestuje wydajność najnowszych komputerów.
Paweł Maziarz
2 stycznia 2016, 12:14
Warhammer: The End Times – Vermintide będzie wspierać DirectX 12
Twórcy Warhammer: The End Times – Vermintide przekazali graczom bardzo dobre informacje.
Mateusz Tomczak
31 grudnia 2015, 16:35
Wiedźmin 3: Dziki Gon dostanie kolejną aktualizację, ale losy DirectX 12 wciąż nieznane
Niestety, wciąż trudno odpowiedzieć na pytanie czy gra doczeka się wsparcia dla DirectX 12.
Mateusz Tomczak
29 listopada 2015, 15:30
DirectX 12 pozwala połączyć karty GeForce i Radeon - wyniki wydajności
Jak wypada połączenie kart graficznych Radeon i GeForce w grze Ashes of the Singularity?
Paweł Maziarz
27 października 2015, 16:06
Nawet DirectX 12 nie pomoże konsoli Xbox One zdetronizować PS4?
Z pewnością nie na taki scenariusz liczą użytkownicy platformy Microsoftu.
Mateusz Tomczak
16 października 2015, 18:56
Fable Legends: wydajność kart Radeon i GeForce w trybie DirectX 12
Jak wypadają karty AMD Radeon i Nvidia GeForce w Fable Legends - jednej z pierwszych gier korzystających z DirectX 12?
Paweł Maziarz
25 września 2015, 08:24
Deus Ex: Mankind Divided z DirectX 12 i wbudowanym benchmarkiem
Właściciele PC powinni być zadowoleni.
Mateusz Tomczak
19 września 2015, 09:38
Oxide Games: karty Nvidii nie wspierają kluczowej funkcji DirectX 12
Karty Nvidii mają nie wspierać asynchronicznych jednostek cieniujących, co wpływa na wydajność w nowych grach wykorzystujących DirectX 12.
Paweł Maziarz
1 września 2015, 20:11
Ashes of the Singularity: pierwsze gra DirectX 12 - Radeon R9 390X vs GeForce GTX 980
Kilka redakcji przeprowadziło testy wydajności kart i procesorów w Ashes of the Singularity, a więc pierwszej grze wykorzystującej DirectX 12.
Paweł Maziarz
18 sierpnia 2015, 18:19
Turn 10 zachwycone możliwościami DirectX 12
Dobitnie świadczą o tym słowa Ryana Coopera, producenta wykonawczego gry Forza Motorsport 6.
Mateusz Tomczak
22 lipca 2015, 18:26
Które karty graficzne Radeon i GeForce są zgodne z DirectX 12? [AKTUALIZACJA]
Jak się okazuje, pełną kompatybilność gwarantują tylko najnowsze modele Radeon i GeForce.
Paweł Maziarz
6 czerwca 2015, 13:59
DirectX 12 zwiększy wydajność Project Cars o nawet 40%, ale...
Ian Bell, szef Slightly Mad Studios, wywołał ostatnio spore zamieszanie.
Mateusz Tomczak
1 czerwca 2015, 21:04
NVIDIA pokazuje GeForce GTX 980 Ti, dokonania w dziedzinie VR i jeszcze lepszy G-Sync
Relacja z przedpremierowej prezentacji NVIDIA
Karol Żebruń
1 czerwca 2015, 00:02
AMD ujawnia plany na przyszłość - nowe procesory i karty graficzne
Podczas konferencji AMD Financial Analyst Day 2015 poznaliśmy plany AMD na najbliższe lata.
Paweł Maziarz
6 maja 2015, 22:15
DirectX 12 pozwoli połączyć moc grafiki zewnętrznej i zintegrowanej
Funkcja Explicit Multiadapter pozwoli na przyspieszenie komputera nawet o kilkanaście procent.
Paweł Maziarz
5 maja 2015, 19:24
IT Hater #9 - Fukushima i zdechłe kurczaki
IT Hater to humorystyczny przegląd newsów z waszymi komentarzami
30 kwietnia 2015, 14:06
AMD objaśnia kluczowe rozwiązania DirectX 12 i chwali się wzrostem wydajności
Jakie układy graficzne są zgodne z DirectX 12 i jakiego wzrostu wydajności powinniśmy się spodziewać?
Paweł Maziarz
27 kwietnia 2015, 11:02
DirectX 12 w pierwszej kolejności dla gier Wiedźmin 3: Dziki Gon i Batman: Arkham Knight
Wygląda na to, że dość szybko można będzie przekonać się na co rzeczywiście stać nową technologię.
Mateusz Tomczak
25 kwietnia 2015, 18:33
Project Cars w 1080p na PS4, 900p na Xbox One i nawet 12K na PC
Slightly Mad Studios zajęło ostateczne stanowisko odnośnie technicznych aspektów gry.
Mateusz Tomczak
20 kwietnia 2015, 11:56
Poprzednie
1
2
3
4
Następne