Mobile
Mobile
Mobile
Akcesoria mobilne
Aplikacje mobilne
Nawigacje GPS
Smartfony
Tablety
Telefony
Wideorejestratory
Komputery
Komputery
Komputery
Laptopy
Komputery stacjonarne
Peryferia komputerowe
Podzespoły komputerowe
Sieci komputerowe
Oprogramowanie komputerowe
Akcesoria komputerowe
Testy
Rankingi
Sztuczna Inteligencja
Gry
Gry
Gry
Gry komputerowe
Gry mobilne
Gry na konsole
Gry planszowe
Sprzęt do gier
Foto
Foto
Foto
Aparaty cyfrowe
RTV
RTV
RTV
Audio
Kamery
Kino domowe
Projektory
Telewizory
Nauka i ciekawostki
Technologie wojskowe
Cyberbezpieczeństwo
Technologie w biznesie
Sprzęt AGD
Sprzęt AGD
Sprzęt AGD
Duże AGD
Małe AGD
Streaming - filmy i seriale
Energetyka
Energetyka
Energetyka
Odnawialne źródła energii
Systemy operacyjne
Systemy operacyjne
Systemy operacyjne
MacOS
Elektromobilność
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Benchmark
:
Apple oszczędza na pamięci? Drogi iPhone 18 Pro Max potrafi mocno zwolnić
CD Projekt RED porzucił własny silnik. Wiedźmin 4 na tym skorzysta
2 tys. zł za szczoteczkę i taki problem. Dyson wycofuje CameraJet
Egzoplaneta GJ 3090 b krąży "pod prąd". Zaskoczenie astronomów
Airbus A350 Turkish Airlines wjechał na pas w Newark bez zgody wieży
Sonda Juice znów wykorzysta grawitację Ziemi. Przelot 28 września
Mobile
Akcesoria mobilne
Aplikacje mobilne
Nawigacje GPS
Smartfony
Tablety
Telefony
Wideorejestratory
Komputery
Laptopy
Komputery stacjonarne
Peryferia komputerowe
Podzespoły komputerowe
Sieci komputerowe
Oprogramowanie komputerowe
Akcesoria komputerowe
Testy
Rankingi
Sztuczna Inteligencja
Gry
Gry komputerowe
Gry mobilne
Gry na konsole
Gry planszowe
Sprzęt do gier
Zaloguj
directx 12
(strona 2 z 4)
DirectX 12 i Vulkan - test nowych API w 7 popularnych grach
DirectX 12 i Vulkan to przyszłość gier komputerowych – nie ma ku temu najmniejszych wątpliwości. Jaki wzrost wydajności przynoszą nowe API?
P. Maziarz
27 grudnia 2016, 14:22
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Futuremark pracuje nad nowymi testami 3DMark DirectX 12, Vulkan i VR
Platforma 3DMark powoli staje się kombajnem do testowania komputerów, laptopów i urządzeń mobilnych.
P. Maziarz
22 grudnia 2016, 09:15
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition - mega aktualizacja sterowników
Nowa wersja Radeon Software Crimson ReLive Edition wprowadza kilka ciekawych nowości i sporo usprawnień.
P. Maziarz
8 grudnia 2016, 15:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Quantum Break - DirectX 12 vs DirectX 11
Czy Quantum Break jest szybszy w wersji DirectX 12 czy też DirectX 11?
M. Jaskólski
24 listopada 2016, 16:24
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Civilization VI w końcu z obsługą DirectX 12
Sid Meier's Civilization VI to kolejny tytuł, który wykorzystuje potencjał nowego interfejsu.
P. Maziarz
19 listopada 2016, 09:26
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Deus Ex Mankind Divided z ważnym patchem poprawiającym skalowanie mGPU
Nowa poprawka pozwala 2-krotnie zwiększyć płynność animacji z dwoma kartami graficznymi Radeon RX 400.
P. Maziarz
2 listopada 2016, 15:55
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
AMD Frame Pacing teraz także pod DirectX 12
Funkcja Frame Pacing pozwala uzyskać jeszcze lepszą płynność wyświetlanego obrazu w konfiguracjach multi-GPU.
P. Maziarz
11 października 2016, 15:47
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Forza Horizon 3 - testy wydajności kart graficznych
Forza Horizon 3 to jedna z ciekawszych premier na rynku gier w tym roku. Sprawdzamy jakie karty graficzne podołały wyzwaniu.
M. Słaboszewski
23 września 2016, 23:26
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Deus Ex: Rozłam Ludzkości na premierę bez DirectX 12, ale za to z Denuvo
Mamy kilka nowych informacji dotyczących gry oraz materiał wideo skupiający się na grafice w wersji PC.
M. Tomczak
20 sierpnia 2016, 20:31
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3DMark Time Spy - Radeon RX 480 vs GeForce GTX 970 OC
Radeon Polaris walczy z NVIDIA Maxwell w nowym teście DirectX 12 3D Marka
M. Jaskólski
16 lipca 2016, 00:19
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3DMark Time Spy - benchmark korzystający z DirectX 12 już dostępny
Nowy test z platformy 3DMark sprawdzi się przy sprawdzaniu i porównywaniu wydajności wydajnych, nowoczesnych komputerów.
P. Maziarz
15 lipca 2016, 11:04
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Civilization VI będzie korzystać z dobrodziejstw DirectX 12
Na rynku pojawia się coraz więcej gier, które korzystają z dobrodziejstw DirectX 12 - wiadomość ta powinna ucieszyć posiadaczy kart Radeon.
P. Maziarz
15 lipca 2016, 09:37
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 vs DirectX 11 - jak radzą sobie karty ze średniego segmentu?
Na jakie zyski w wydajności mogą liczyć posiadacze słabszych procesorów przy zastosowaniu kart graficznych ze średniego segmentu?
M. Jaskólski
6 lipca 2016, 15:28
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3DMark Time Spy przetestuje komputer w DirectX 12 - zobacz trailer
Benchmark Time Spy ma korzystać z wszystkich najważniejszych dobrodziejstw DirectX 12 i sprawdzi się przy testowaniu najwydajniejszych komputerów.
P. Maziarz
24 czerwca 2016, 11:18
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 - rewolucja, która kiedyś nadejdzie
Nowe API Microsoftu miało przynieść rewolucje zarówno dla twórców gier jak i samych graczy. I może tak się stanie, ale jeszcze nie teraz.
M. Słaboszewski
29 maja 2016, 07:59
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Total War: Warhammer zoptymalizowany pod DX12 - szybki test na Radeonie Pro Duo
Total War: Warhammer otrzymuje obsługę DirectX 12, a dzięki wsparciu AMD ma świetnie działać na Radeonach
M. Jaskólski
23 maja 2016, 18:24
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
AMD powiększa swoje udziały na rynku kart graficznych - skąd te zmiany?
Firma analityczna Mercury Research wskazuje, że AMD zwiększyło swoje udziały na rynku kart graficznych do 29,4% - jest to najlepszy wynik od lat.
P. Maziarz
19 maja 2016, 22:20
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Jak działa Quantum Break na AMD A10-7860K?
Sprawdzamy jak APU AMD poradzi sobie z najnowszą grą w Microsoft Store
M. Jaskólski
17 kwietnia 2016, 13:17
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 vs DirectX 11 - testy procesorów i kart graficznych
Porównujemy działanie DX12 i DX11 w nowym Hitmanie oraz Rise Of The Tomb Raider - przy użyciu różnych procesorów
M. Jaskólski
22 marca 2016, 16:28
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Z CRYENGINE V gry staną się jeszcze piękniejsze
Obsługa DirectX 12, lepsze efekty pogodowe i nacisk na rzeczywistość wirtualną to dopiero początek. W dodatku silnik można kupić teraz za "co łaska".
W. Kulik
16 marca 2016, 14:31
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 - sprawdzamy jak przyśpiesza APU AMD
DirectX 12 z pewnością jest krokiem w dobrą stronę. Ale nie każda konfiguracja wykaże zmiany w wydajności.
M. Jaskólski
16 marca 2016, 11:21
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Rise of the Tomb Raider - pierwsze testy DirectX 12
Wraz z piątkową łatką w grze pojawił się benchmark oraz wsparcie DirectX 12 - w końcu pozytywne zaskoczenie? Cóż. Nie.
M. Jaskólski
15 marca 2016, 11:09
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Rise of the Tomb Raider wspiera już DirectX 12
Twórcy Rise of the Tomb Raider dotrzymali danego graczom słowa. Można już korzystać z dobrodziejstw DirectX 12.
M. Tomczak
15 marca 2016, 10:02
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Hitman z DirectX 12 na premierę - gra promowana unikalnymi materiałami wideo
Debiut nowej odsłony serii Hitman już za rogiem. Producent przypomina o tym bardzo interesującymi zwiastunami.
M. Tomczak
9 marca 2016, 18:45
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Microsoft chwali się mocą DirectX 12 - będzie wsparcie dla Rise of the Tomb Raider
Zgodnie z niedawnymi doniesieniami, Rise of the Tomb Raider zrobi użytek z DirectX 12.
M. Tomczak
4 marca 2016, 14:05
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Poprzednie
1
2
3
4
Następne