Mobile
Mobile
Mobile
Akcesoria mobilne
Aplikacje mobilne
Nawigacje GPS
Smartfony
Tablety
Telefony
Wideorejestratory
Komputery
Komputery
Komputery
Laptopy
Komputery stacjonarne
Peryferia komputerowe
Podzespoły komputerowe
Sieci komputerowe
Oprogramowanie komputerowe
Akcesoria komputerowe
Testy
Rankingi
Sztuczna Inteligencja
Gry
Gry
Gry
Gry komputerowe
Gry mobilne
Gry na konsole
Gry planszowe
Sprzęt do gier
Foto
Foto
Foto
Aparaty cyfrowe
RTV
RTV
RTV
Audio
Kamery
Kino domowe
Projektory
Telewizory
Nauka i ciekawostki
Technologie wojskowe
Cyberbezpieczeństwo
Technologie w biznesie
Sprzęt AGD
Sprzęt AGD
Sprzęt AGD
Duże AGD
Małe AGD
Streaming - filmy i seriale
Energetyka
Energetyka
Energetyka
Odnawialne źródła energii
Systemy operacyjne
Systemy operacyjne
Systemy operacyjne
MacOS
Elektromobilność
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Benchmark
:
Quake żyje i ma się świetnie. Nowy dodatek po 30 latach od premiery
Zapomnij o ładowarce. Nowy Xiaomi Redmi 17 ma baterię, która wystarczy na kilka dni
Najszybszy internet nad morzem. Najnowsze dane
Oto nowy SUV Huawei. Wielki i z mocnymi napędami
OpenAI wchodzi na rynek sprzętu. Apple może mieć nowego rywala
To będzie święto fanów GTA 6. Rockstar szykuje specjalną prezentację
Mobile
Akcesoria mobilne
Aplikacje mobilne
Nawigacje GPS
Smartfony
Tablety
Telefony
Wideorejestratory
Komputery
Laptopy
Komputery stacjonarne
Peryferia komputerowe
Podzespoły komputerowe
Sieci komputerowe
Oprogramowanie komputerowe
Akcesoria komputerowe
Testy
Rankingi
Sztuczna Inteligencja
Gry
Gry komputerowe
Gry mobilne
Gry na konsole
Gry planszowe
Sprzęt do gier
Zaloguj
directx 12
(strona 4 z 4)
Windows 10 i DirectX 12 niezbędne do gier już w przyszłym roku - tego chce DICE
Johan Andersson, który zajmuje się w studiu DICE rozwojem silnika Frostbite wypowiedział ostatnio kilka ciekawych słów.
Mateusz Tomczak
11 kwietnia 2015, 19:24
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Deus Ex: Mankind Divided wykorzysta DirectX 12 i TressFX - zobacz pierwszy zwiastun gry
Kolejne informacje dotyczące Deus Ex: Mankind Divided.
Mateusz Tomczak
8 kwietnia 2015, 18:31
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 nie podniesie rozdzielczości gier na Xbox One - przynajmniej wedle CD Projekt RED
Z DirectX 12 wiązane są spore nadzieje. Czyżby na nich miało się skończyć?
Mateusz Tomczak
4 kwietnia 2015, 11:20
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 vs DirectX 11 vs Mantle
Nowy test 3DMarka umożliwia porównanie możliwości DX12, DX11 i Mantle
30 marca 2015, 16:25
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3DMark Overhead: test DirectX 11, DirectX 12 i Mantle API już dostępny
Na rynku debiutuje pierwszy test sprawdzający wydajność komputera przy zastosowaniu nowych API.
Paweł Maziarz
26 marca 2015, 19:06
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Pierwsze gry korzystające z DirectX 12 pojawią się jeszcze w tym roku
DirectX 12 pozwoli lepiej wykorzystać potencjał procesorów wielordzeniowych, a jeszcze w tym roku będziemy mogli sprawdzić go w praktyce.
Paweł Maziarz
23 marca 2015, 19:48
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3DMark przetestuje wydajność w trybie DirectX 12 i Mantle API [AKT.]
Na targach GDC 2015 po raz pierwszy zaprezentowano nowy test w benchmarku 3DMark.
Paweł Maziarz
23 marca 2015, 18:51
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Tysiące jednostek na ekranie w strategii Ashes of Singularity
Nowy RTS studia Oxide Games przekraczać ma kolejną granicę - zobaczymy całe wojny w czasie rzeczywistym.
10 marca 2015, 13:19
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Nvidia na GDC 2015: DirectX 12, karty GeForce, konsola SHIELD i technologia GRID
Nvidia przygotowała kilka sesji tematycznych na tegoroczną edycję targów Game Developers Conference.
Paweł Maziarz
3 marca 2015, 10:41
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
AMD na targach GDC 2015 - DirectX 12, TressFX 3.0 i VR
AMD przedstawi swoje aktualne podejście do rozwoju gier.
Paweł Maziarz
26 lutego 2015, 08:18
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 pozwoli połączyć GeForce'a z Radeonem
Nowy interfejs programowania wprowadzi istną rewolucję dla konfiguracji z kilkoma procesorami graficznymi.
Paweł Maziarz
25 lutego 2015, 11:55
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Stardock: DirectX 12 przyniesie nawet 10-krotny wzrost wydajności
Prezes studia Stardock pochwalił się wzrostem wydajności po zastosowaniu nowego API.
Paweł Maziarz
18 lutego 2015, 22:12
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 pozwoli lepiej wykorzystać potencjał procesorów AMD APU
Serwis AnandTech przeprowadził testy wydajności DirectX 12 z zastosowaniem procesorów AMD APU Kaveri. Wyniki są bardzo interesujące.
Paweł Maziarz
14 lutego 2015, 12:24
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 vs DirectX 11 vs Mantle - pierwsze testy wydajności
Jak sobie radzi nadchodzące API Microsoftu?
Paweł Maziarz
9 lutego 2015, 19:39
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3DMark przetestuje wydajność w trybie Mantle i DirectX 12
Fińskie studio Futuremark planuje aktualizacje benchmarka 3DMark o testy w trybie Mantle i DirectX 12.
Paweł Maziarz
21 listopada 2014, 19:46
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 nie będzie obsługiwany przez Windows 7 [AKTUALIZACJA]
Przedstawiciel AMD ujawnił, że najnowsza wersja DirectX nie będzie obsługiwana w systemie operacyjnym Windows 7.
Paweł Maziarz
17 listopada 2014, 16:36
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
DirectX 12 (i pierwsze gry z nim zgodne) zadebiutuje z Windows 10
Microsoft pracuje nad DirectX 12, którego wprowadzi do systemu operacyjnego Windows 10.
Paweł Maziarz
2 października 2014, 10:48
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Microsoft pracuje równocześnie nad DirectX 11.3 i 12
Nowe interfejsy programowania DIrectX 11.3 i 12 zaoferują wsparcie dla nowych technologii.
Paweł Maziarz
19 września 2014, 15:18
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Intel prezentuje potencjał DirectX 12
Nowy interfejs programowania oferuje mniejszy narzut na procesor, a także niższy pobór mocy.
Paweł Maziarz
14 sierpnia 2014, 19:40
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Mantle: EA zapowiada kolejne gry, a Intel rozważa jego implementację
Od premiery pierwszej gry - Battlefield 4 - wykorzystującej Mantle minęło pół roku, a nowa technologia zdobywa coraz większe zainteresowanie.
Paweł Maziarz
26 czerwca 2014, 09:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Nowy 3DMark wykorzysta potencjał DirectX 12
Programiści z Futuremark już pracują nad nową wersją benchmarka.
Paweł Maziarz
21 marca 2014, 15:25
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Microsoft zaprezentował DirectX 12 - będzie jeszcze efektywniej
Nowy DirectX to ogromny postęp w świecie gier komputerowych.
Paweł Maziarz
21 marca 2014, 11:13
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Microsoft pochwali się DirectX 12 na targach GDC 2014
Gigant z Redmond poprowadzi konferencje we współpracy z liderami produkcji układów graficznych.
Paweł Maziarz
6 marca 2014, 11:23
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Poprzednie
1
2
3
4
Następne