Święci w szczytowej formie
Konsolowcy już zacierają ręce, bowiem na dniach będą mogli odpalić piątą część GTA. Pecetowcy wciąż trzymani są w niepewności co do wersji na komputery, ale wcale nie muszą się nudzić. Mogą sięgnąć choćby po Saints Row IV - najbardziej odjechaną, zabawną i zwariowaną część przygód o przygodach gangu Świętych.
W czwartej części gry, Święci sięgają po władzę w Stanach Zjednoczonych, muszą stawić czoło inwazji kosmitów oraz zyskują super-moce. Czego trzeba więcej? Przez pierwsze 10 minut gry dzieje się tu więcej niż w innych produkcjach przez tydzień rozgrywki.
Warto wspomnieć, że gra pojawiła się w promocji z kartami AMD Radeon HD 7900 w promocji Never Settle Forever. Oficjalne wymagania gry przedstawiają się następująco:
Minimalne:
- System operacyjny: Windows Vista
- Procesor: Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD Athlon II X3
- Pamięć RAM: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GTX 260 / AMD Radeon HD 5800
- DirectX w wersji: 10
- Miejsce na dysku: 10 GB
Rekomendowane:
- System operacyjny: Windows 7
- Procesor: Intel Core i3 2100T / AMD Phenom II X4
- Pamięć RAM: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GTX 560 / AMD Radeon HD 6800
- DirectX w wersji: 11
- Miejsce na dysku: 10 GB
Galeria
Testy wydajnościowe
Testy przeprowadziliśmy na następującej platformie testowej:
- APU: AMD A10-6700
- Zintegrowany układ graficzny: Radeon HD 8670D
- Płyta główna: Gigabyte GA-F2A55M-DS2
- Pamięć RAM: Kingston HyperX 2 x 4GB 1866MHz
Zintegrowany układ graficzny w topowych Richland jest porównywalny do onegdaj mocnej karty Radeon HD 4850. Pomimo, że model AMD A10-6700 posiada tę samą jednostkę co topowy A10-6800K, to jednak niższe TDP powoduje, że częściej musi dzielić budżet energetyczno-cieplny z procesorem, a więc będzie charakteryzował sie nieco niższą wydajnością.
Saints Row IV: ustawienia niskie - [kl./s.]
| 1360 x 768 | 39 32 |
| 1680 x 1050 | 34 27 |
| 1920 x 1080 | 31 25 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Saints Row IV: ustawienia średnie - [kl./s.]
| 1360 x 768 | 36 28 |
| 1680 x 1050 | 29 24 |
| 1920 x 1080 | 26 22 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Saints Row IV: ustawienia wysokie - [kl./s.]
| 1360 x 768 | 21 18 |
| 1680 x 1050 | 14 12 |
| 1920 x 1080 | 13 11 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Saints Row IV: ustawienia ultra - [kl./s.]
| 1360 x 768 | 19 16 |
| 1680 x 1050 | 13 11 |
| 1920 x 1080 | 12 10 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Nietrudno zauważyć, że od ustawień wysokich wydajność zostaje obniżona przez mocne wygładzanie krawędzi - w ustawieniach ultra jest to już MSAA x8. Przetestowaliśmy jeszcze jedno ustawienie - maksymalne, ale z MSAA x2.
Saints Row IV: ustawienia maksymalne + MSAA x2 - [kl./s.]
| 1360 x 768 | 25 21 |
| 1680 x 1050 | 18 14 |
| 1920 x 1080 | 16 13 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Dzięki niższemu wygładzaniu krawędzi możemy uzyskać wyższą wydajność, niż przy ustawieniach wysokich.
Układ graficzny zintegrowany z APU AMD A10-6700 przy niskich ustawieniach grafiki umożliwia osiągnięcie prawie 40 klatek na sekundę w rozdzielczości 1360 x 768 i nieco ponad 30 w rozdzielczości 1920 x 1080. Rezygnując z wygładzania krawędzi (lub ustawiając ją na niskim poziomie) można otrzymać ponad 25 klatek na sekundę w rozdzielczości 1360 x 768, przy pozostałych detalach na maksymalnym poziomie.
Saints Row IV jest jak najbardziej grywalny na APU Richland, jednak warto samemu dobrać ustawienia graficzne. Ustawienia zapisane w grze zbyt chętnie siegają po wysokie wygładzanie krawędzi, co potrafi skutecznie zabić przyjemność z gry na mniej wydajnych układach graficznych.