XFX Radeon HD 7970 BE Double Dissipation - test i cena

Testujemy autorską kartę XFX Radeon HD 7970, która została fabrycznie podkręcona. Układ GPU działa w niej z zegarem aż 1,0 GHz!

Autorski Radeon HD 7970

XFX Radeon HD 7970

Radeon HD 7970 – architektura, nowości

Blok GPU
Pamięć
GCN
Ewolucja
GCN
+10

DLA CIEBIE
Samsung - przegląd oferty lodówek

XFX Radeon HD 7970 Black Edition Double Dissipation

XFX 7970 BE Double Dissipation

Jak już wspominaliśmy, akcelerator odbiega od wcześniej opisywanych przez nas kart graficznych Asus Radeon HD 7970 i sampla inżynieryjnego AMD. Częstotliwość akceleratora firmy XFX wynosiła 1000 MHz dla rdzenia graficznego i 1425 MHz dla pamięci operacyjnej.

Najważniejsze modyfikacje w stosunku do modelu referencyjnego:

  • Zastosowanie autorskiego systemu chłodzenia na nazwie Double Dissipation
  • Wyższa jakość zastosowanych komponentów płytki drukowanej
  • Podniesienie częstotliwości taktowania z 925/1375 do 1000/1425 MHz

Zawartość pudełka:

  • Karta graficzna
  • Instrukcja obsługi
  • Sterowniki
  • Przejściówka HDMI->DVI
  • Mostek CrossFire

Wreszcie mamy okazję przyjrzeć się z bliska konstrukcji niereferencyjnej. Producent zaczął od modyfikacji płytki drukowanej, której długość wynosi niespełna 27 cm. W specyfikacji technicznej XFX chwali się użyciem wyższej klasy podzespołów elektronicznych. Nie jesteśmy tego w stanie sprawdzić i musimy wierzyć na słowo. XFX Radeon HD 7970 Black Edition Double Dissipation wygląda zdecydowanie lepiej od standardowych modeli, a największą uwagę przyciągają dwa duże wentylatory (o których jeszcze wspomnimy).

Pod względem jakości wykonania rzuciło nam się w oko słabe wykończenie aluminiowych elementów systemu chłodzącego. Blacha była niezbyt starannie obrobiona z mnóstwem ostrych krawędzi i wieloma zarysowaniami.

Akcelerator firmy XFX wymaga podłączenia dwóch wtyczek zasilających: 6- i 8- pinowych. Karta jest stosunkowo energooszczędna, ale lepsze zasilanie może pozwolić na wyższe możliwości w podkręcaniu. Ponadto, tuż obok krawędziowego złącza CrossFire umieszczono zworkę do przełączania się pomiędzy dwoma BIOS-ami. Jeden z nich pozwala na dowolne edytowanie i wgrywanie innych ustawień pracy karty.

Przejdźmy do sedna sprawy: autorskiego chłodzenia. Producent zainstalował system „Double Dissipation” składający się z m.in. dwóch wentylatorów 90 mm. Oprócz tego jest znana z referencyjnych modeli miedziana komora parowa o długości 15,5 cm. Dodatkowo karta ma jeszcze aluminiowy radiator rozciągający się na całej długości płytki drukowanej. Nie zabrakło również stelażu usztywniającego całą konstrukcję, do którego przymocowano chłodzenie.

W przeciwieństwie do kart referencyjnych, XFX Radeon HD 7970 Black Edition Double Dissipation nie wyrzuca ogrzanego powietrza poza obudowę komputera (pomimo żeberek w dwuslotowym śledziu). A przynajmniej nie w całości. W przypadku obudów bez dodatkowych wentylatorów opisywany Radeon HD 7970 może ogrzewać pozostałe komponenty komputera (dyski twarde, procesor).

Kultura pracy chłodzenia jest zdecydowanie lepsza od tej, jaką mogliśmy zaobserwować w kartach wykorzystujących konstrukcję AMD. Pomimo zastosowania dwóch wentylatorów, szum powietrza zarówno w trybie spoczynku, jak i pod obciążeniem karty graficznej był niewielki. W grach nie doświadczymy już niepokojącego hałasu wydobywającego się z chłodzenia.

Co więcej, system Double Dissipation jest sprawniejszy, co widać po niższych temperaturach procesora graficznego. W grach osiągał 69 stopni C. Dla porównania karta o standardowym chłodzeniu – ok. 77 stopni C.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • DVI
  • HDMI
  • 2x mini-Display Port
  • CrossFireX
  • 6+8 pin (zasilanie)

Platforma testowa, metodyka

Intel Core i7 2600k 3,4 GHz

Metodologia testowa•3DMark 11 Tryb: Performance, 1280x720

Podajemy wynik ogólny oraz GPU Score (odpowiedzialny za wydajność układu graficznego)3DMark Vantage Tryb: Performance, 1280x1024.

Podajemy wynik GPU Score (odpowiedzialny za wydajność układu graficznego).Heaven Benchmark 2.5Tryby: 1920x1080 Normal Tesselation 1920x1080 Extreme Tesselation

Mierzymy średnią ilość wyświetlanych kl./s w dwóch ustawieniach stopnia teselacji.Battlefield 3Tryby: 1680x1050 AA x4 / AFx16 1920x1080 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11.Testów dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B w początkowej fazie zimowych misji. Ilość klatek zliczał program Fraps.Crysis Tryby: 1680x1050 AA x4 / AFx16 1920x1080 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Very High Detail. Środowisko testowe: DirectX 10.Testy wykonywaliśmy przy pomocy wbudowanego narzędzia testującego. Ilość klatek zliczał program Fraps.Crysis 2Tryby: 1680x1050  AFx16 1920x1080 AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra. Dodatkowo ściągnięty pakiet tekstur o wyższej rozdzielczości. Patch 1.9. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany w nagranym demie w części miasta DownTown.Deus Ex: Human RevolutionTryby: 1680x1050 FXAA Wysoki / AF x16 1920x1080 FXAA Wysoki / AFx16

Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.Dirt 3 Tryby: 1680x1050 AA x4 / AFx16 1920x1080 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra Detail. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejechaniu kawałka odcinka trasy, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa na wybranych odcinku trasy w Norwegii wraz z innymi autami.Metro 2033Tryby: 1680x1050 AFx16 1920x1080 AFx16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.Shogun 2Tryby: 1680x1050 AF x16 1920x1080 AF x16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Do mierzenia wydajności wykorzystaliśmy z przeznaczonego benchmarka.STALKER – Zew PrypeciTryby: 1280x1024 AA x4 / AFx16 1920x1080 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Max Detail (wszystkie suwaki na max). Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiaru dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B. W tym czasie była wyliczana średnia oraz minimalna ilość klatek/s przy pomocą programu Fraps.

Podkręcanie, pobór energii

XFX Radeon HD 7970 - po oc

Temperatury

Image

Podsumowanie

Ten produkt znajdziesz w sklepie benchmark.pl
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY