Na jakie tytuły czekają w 2014 roku twórcy gier?

Sprawdź na jakie gry czekają tacy czołowi producenci jak Peter Molyneux, Palmer Luckey czy Jonathan Blow.

Titanfall

Ubiegły rok był całkiem owocny dla branży gier wideo. My, gracze, mamy nadzieję, że 2014 będzie równie dobry, albo nawet lepszy. Spodziewamy się przede wszystkim wysypu gier na konsole nowej generacji, które wykorzystają drzemiący w nich potencjał, a także nieco niezależnych tytułów, które powstają dzięki dotacjom samych graczy. 


DLA CIEBIE
Samsung - przegląd oferty lodówek


Jesteście ciekawi na jakie gry najbardziej czekają sami twórcy. Swoje typy przedstawili tacy czołowi producenci jak Peter Molyneux, Palmer Luckey czy Jonathan Blow. Wiemy też na jakie tytuły najbardziej liczą polscy deweloperzy – Adrian Chmielarz i Adam Badowski. Nie przedłużając już – jedziemy!

Lista najbardziej wyczekiwanych przez twórców gier tytuły w 2014 roku:

  • Peter Molyneux (projektant, m.in. Fable) – The Last Guardian, The Witness, Titanfall
  • Jordan Amaron (projektant w Kojima Productions, Metal Gear Soild) – The Division, The Witness, Everybody’s Gone to the Rapture, RIME
  • Ben Cousins (menedżer generalny w Scattered Entertainment, The Drowning) – Halo
  • Palmer Luckey (założyciel Oculus VR) – Eve Valkyrie
  • Dan Pinchbeck (współtwórca projektu Dear Esther) – The Vanishing of Ethan Carter, Infamous: Second Son, Hokokum
  • Mike Bithell (twórca Thomas Was Alone) – The Wolf Among Us
  • Sunni Pavlovic (menedżer studia thatgamecompany) – The Witness
  • Mitu Khandaker (twórca Redshirt) – EverQuest Next
  • Wesley Pincombe (dyrektor kreatywny Assassin’s Creed IV: Freedom Cry DLC) – Titanfall
  • Tom Francis (twórca GunpointGame, autor i pisarz) – Quadrilateral Cowboy
  • Jonathan Morin (dyrektor kreatywny Watch_Dogs)Metal Gear Solid V, Wiedźmin 3: Dziki Gon
  • Jake Solomon (projektant XCOM: Enemy Unknown) – Star Citizen
  • Jean Guesdon (projektant Assassin’s Creed) – The Crew
  • Jonathan Blow (projektant gier Braid i The Witness) – Miegakure, FRACT OSC, Everybody’s Gone to the Rapture
  • Adrian Chmielarz (były dyrektor kreatywny People Can Fly, założyciel The Astronauts)Wiedźmin 3: Dziki Gon, The Witness, Everybody’s Gone to the Rapture
  • Adam Badowski (szef CD Projekt RED, twórca Wiedźmina) – Titanfall, Destiny
  • Tommy Refenes (twórca Super Meat Boy) – The Witness, Metal Gear Solid V
  • David Goldfarb (twórca Overkill i Payday 2) Dark Souls 2

Wychodzi więc na to, że twórcy gier największe nadzieje wiążą z Titanfall, The Witness i Everybody’s Gone to the Rapture. A jakie są Wasze typy?

Źródło: Eurogamer

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!