Naukowcy obalają mit. Gracze częściej wspierają równość i tolerancję

Analiza danych ze Stanów Zjednoczonych nie potwierdziła popularnej tezy, jakoby granie w gry wideo sprzyjało bardziej wykluczającym poglądom. Jak opisuje serwis PsyPost na podstawie badania opublikowanego w "Psychology of Popular Media", gracze częściej niż ogół Amerykanów deklarują poparcie dla tolerancji społecznej i równości, a rzadziej dla tradycyjnych ról płciowych.

Team of teenage gamers plays in a multiplayer video game on pc in a gaming club.A team of teenage gamers plays in a multiplayer video game on pc in a gaming club.Vladimirs Poplavskischampionship, party, multiracial, interracial, friends, toned, internet, online, player, technology, gamer, computer, young, game, play, club, monitor, headphones, electronic, virtual, fun, indoors, enjoy, leisure, lifestyle, pc, multiplayer, hobby, teenager, equipment, gaming, cyber, stream, tournament, esports, headset, competitive, modern, competition, together, cybersport, e-sport, team, concentrated, media, focused, match, challenge, professional, battle, dark, internet cafeWrogie zachowania pochodzą od głośnej mniejszości, a nie od większości osób grających
Źródło zdjęć: © Adobe Stock | Vladimirs Poplavskis
Nadia Sieszputowska

Badacze przeanalizowali odpowiedzi 77 tys. osób z ogólnokrajowych badań konsumenckich prowadzonych w Stanach Zjednoczonych w 2012, 2016 i 2020 r. Zestawienie miało uchwycić sytuację przed szczytem GamerGate, w jego trakcie i po nim. Naukowcy sprawdzali, czy samo granie wiąże się ze wzrostem wykluczających postaw, czy raczej głośne konflikty w sieci wzmacniają obraz całej społeczności graczy.

Co mierzyło badanie graczy

Naukowcy oparli analizę na trzech wskaźnikach wartości kulturowych. Respondenci oceniali, jak ważne są dla nich tradycyjne role kobiet i mężczyzn, tolerancja społeczna rozumiana jako szacunek dla różnic etnicznych, religijnych i rasowych oraz równość, czyli dążenie do równych szans dla wszystkich.

Równolegle badacze pytali o zachowania związane z graniem. Sprawdzali, czy ankietowani grali online lub offline w ostatnich 12 miesiącach, a także czy w ostatnich 30 dniach wybrali strzelanki albo usługi Xbox Live. W modelach uwzględnili też wiek, dochód, poziom wykształcenia, płeć oraz rok badania.

Wyniki dla gier online, strzelanek i Xbox Live

Najważniejszy wniosek był taki, że nie ma dowodów na związek między graniem a wzrostem wykluczających wartości. Według opisu wyników w PsyPost osoby grające online i offline częściej niż ogół badanych prezentowały bardziej otwarte postawy. Rzadziej popierały tradycyjne role płciowe, a częściej deklarowały znaczenie tolerancji społecznej i równości.

Podobny obraz pojawił się przy strzelankach, choć nie we wszystkich kategoriach. Gracze tego gatunku częściej niż przeciętny respondent wspierali bardziej inkluzywne podejście do ról płciowych i równości, ale ich odpowiedzi w kwestii tolerancji społecznej nie różniły się istotnie od średniej. Z kolei użytkownicy Xbox Live częściej niż ogół próby popierali bardziej inkluzywne wartości dotyczące ról płciowych i tolerancji społecznej, natomiast ich poglądy na równość nie odbiegały istotnie od przeciętnego wyniku.

Przeciętna osoba powinna wynieść z naszych ustaleń to, że gracze nie tworzą jakiejś jednolitej społeczności - powiedział Sean Pauley w rozmowie z PsyPost.

Badanie miało ograniczenia

Autorzy zastrzegli, że wyniki nie oznaczają braku rasizmu czy seksizmu w części społeczności graczy. Zwrócili uwagę, że wrogie zachowania mogą pochodzić od głośnej mniejszości, a nie od większości osób grających. Badanie miało też ograniczenia metodologiczne: ankiety nie śledziły tych samych osób przez osiem lat, więc nie pozwalały w pełni sprawdzić, jak zmieniały się ich przekonania i wybory medialne.

Naukowcy podkreślili, że szerokie kategorie, takie jak strzelanki, obejmują bardzo różne gry i odmienne społeczności. Ich zdaniem kolejne analizy powinny przyjrzeć się konkretnym tytułom, sposobom moderacji oraz temu, jak projekt platform wpływa na zachowania graczy.

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!