Tymczasem wczoraj serwis Kotaku ujawnił, że projekt Wii Vitality Sensor nie jest tak naprawdę jakąś wielką rewolucją i całkowicie nowym pomysłem. Okazuje się bowiem, że Nintedo po raz drugi sięgnęło do swoich starych projektów (Dual Screen powstał dzięki rozszerzeniu pomysłu zastosowania dwóch wyświetlaczy, który znany był wcześniej z kieszonkowej gry Donkey Kong) i wygrzebało urządzenie, które pojawiło się na japońskim rynku w 1998 roku. Był to Bio Sensor przeznaczony dla konsoli Nintendo 64 i sprzedawany wraz z grą Tetris 64. Służył on temu samemu celowi co obecny Vitality Sensor, a więc badaniu tętna gracza, lecz w przeciwieństwie do nowej wersji urządzenia stare zakładało się na ucho. Tetris 64 był prawdopodobnie jedynym tytułem, który wykorzystywał Bio Sensor i co ciekawe jego zastosowanie w grze polegało na sterowaniu szybkością rozgrywki za pomocą pulsu. Ciekawe jak teraz projekt ten zostanie rozwinięty?
Nintendo Wii Vitality Sensor nie taki wcale nowy
Podczas tegorocznej konferencji Nintendo zwołanej podczas targów E3 koncern zaprezentował szereg nowości związanych z przyszłością Nintendo Wii i DSi. Wśród nich znalazło się niezwykle ciekawe urządzenie zakładane na palec wskazujący nazwane Wii Vitality Sensor, które w założeniach jego twórców służyć ma do monitorowania tętna gracza. Niestety nie ujawniono wówczas kiedy ów gadżet pojawi się na rynku ani jak zostanie wykorzystany w nadchodzących produkcjach.