Testujemy Omega na APU
Całkiem niedawno, bo w grudniu ubiegłego roku, firma AMD zaprezentowała swoją nową generację sterowników o nazwie kodowej Omega, które pozwalają wycisnąć jeszcze więcej z kart graficznych "Czerwonych". Pisaliśmy o nich szerzej w artykule Catalyst Omega - sterownikowa kontrofensywa AMD. W recenzji sprawdziliśmy wydajność nowych sterowników na zewnętrznych kartach graficznych, dziś sięgamy po APU Kaveri, a konkretnie topowy model AMD A10-7850K. Przypomnijmy, że wzrost wydajności w przypadku zewnętrznych kart graficznych był widoczny, ale niewielki. Czy inaczej będzie w przypadku grafiki zintegrowanej z APU?
Nowe sterowniki, to nie tylko większa wydajność. Wprowadzają one całą gamę nowinek, w tym między innymi:
- obsługę FreeSync
- VSR - uruchamianie gier w wyższych rozdzielczościach i skalowanie ich do możliwości monitora (np. 4K - Full HD)
- ulepszony Frame Pacing (większa płynność w konfiguracji Dual Graphics)
- trzecią generację technologii TressFX, czyli realistyczny rendering włosów czy futra
- nowości w OpenCL 2.0
- możliwość nagrywania gier działających w trybie Mantle za pomocą aplikacji AMD Gaming Evolved
- wiele technologii ulepszających wyświetlanie obrazu jak: Fluid Motion Video, Contour Removal, 1080p Detail Enhancement, Ultra HD- Like Experience oraz wsparcie dla rozdzielczości 5K
Firma AMD informowała o nawet 29% wzroście wydajności na układach APU - ale jak warto zauważyć - w stosunku do już leciwych sterowników 14.2. Ostatnie sterowniki WHQL przed wydaniem Omega noszą numerek 14.8 i to właśnie do nich porównaliśmy wydajność w stosunku do najnowszych Catalyst. Włączyliśmy do akcji również sterowniki w wersji 14.3. Czy wzrost wydajności będzie równie imponujący?
Platforma testowa
Sterowniki:
- AMD Catalyst 14.8 WHQL
- AMD Catalyst 14.12 Omega WHQL
Testy wydajnościowe
Testy przeprowadziliśmy na zintegrowanym układzie graficznym, platforma wyposażona była w pamięci RAM taktowane zegarem 2133 MHz. Przypominamy, że przeprodzamy testy na trzech wersjach sterowników: Catalyst 14.3, 14.8 i 14.12 (Omega). Wkrótce zaprezentujemy również testy sterowników Omega w konfiguracji Dual Graphics.
Catalyst 13.3
Catalyst 14.8
Catalyst Omega
3DMark wykazuje wzrost wydajności, ale nie jest on imponujący. Czy testy w grach potwierdzą wyniki benchmarka?
Tomb Raider - 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia niskie, normalne i wysokie
| Niskie – Omega | 44 35 |
| Niskie – Catalyst 14.8 | 42 32 |
| Niskie – Catalyst 14.3 | 41 32 |
| Normalne – Omega | 31 25 |
| Normalne – Catalyst 14.8 | 29 24 |
| Normalne – Catalyst 14.3 | 28 24 |
| Wysokie – Omega | 22 18 |
| Wysokie – Catalyst 14.8 | 21 17 |
| Wysokie – Catalyst 14.3 | 21 16 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Przy ustawieniach niskich Tomb Raider działa średnio 2-3 klatki na sekundę szybciej i zwiększa się liczba klatek minimalnych. Niestety, zwiększając ustawienia graficzne różnice robią się minimalne.
DiRT: Showdown - 1920 x 1080 - [kl./s] ustawienia średnie i wysokie
| Średnie – Omega | 51 42 |
| Średnie – Catalyst 14.8 | 49 40 |
| Średnie – Catalyst 14.3 | 48 40 |
| Wysokie – Omega | 44 36 |
| Wysokie – Catalyst 14.8 | 43 34 |
| Wysokie – Catalyst 14.3 | 42 33 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Nowe sterowniki w DiRT: Showdown przynoszą minimalny wzrost wydajności. Przy ustawieniach średnich jest to 2-3 klatki na sekundę więcej, a przy wysokich zaledwie 1-2 klatki. Nieco rosną minimalne klatki na sekundę (+2/3).
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia minimalne
| Omega | 29 25 |
| Catalyst 14.8 | 27 24 |
| Catalyst 14.3 | 26 23 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Również tutaj sterowniki Omega minimalnie zwiększają szybkość działania gry. Komfort gry zwiększa się niezauważalnie, chociaż przy takich wartościach każda klatka więcej jest na wagę złota.
Far Cry 4 - 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia niskie
| Omega | 21 17 |
| Catalyst 14.8 | 20 16 |
| Catalyst 14.3 | 19 15 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Far Cry 4 to zbyt duże wyzwanie dla zintegrowanej grafiki AMD A10-7850K. Stosując szybszą pamięć (np. 2400 MHz i podkręcając CPU i GPU) prawdopodobnie udałoby się osiągnąć 30 klatek na sekundę.
W stosunku do sterowników w wersji 14.8, nowe Catalyst Omega pozwoliły zwiększyć wydajność w każdej testowanej przez nas grze. Porównując Omega do sterowników 14.8 niestety - szału nie ma. W stosunku do 14.3 jest już nieco lepiej. Różnica pomiędzy 14.3, a 14.8 jest minimalna - a czasem różnic nie ma w ogóle. Warto jednak pamiętać, że to całkiem darmowy wzrost wydajności. W większości przypadków różnice są minimalne (średnio 1-2 klatka na sekundę). Najlepiej wypadł Tomb Raider, który w ustawieniach niskich zwiększył średnią szybkość o 2-3 klatki na sekundę, a minimalne klatki o 3-4. Po najnowszych grach widać również, że topowy APU AMD zaczyna dostawać zadyszki. Po prawdzie chodza już plotki o APU o kodowej nazwie Godovari (firma AMD jeszcze ich oficjalnie nie zapowiedziała), jednak z chęcią przywitalibyśmy nowe APU o jeszcze wydajniejszej zintegrowanej grafice. Sytuacja zaczyna robić się ciekawa, bo wiadomo już, że "integry" Intela w procesorach Broadwell będą naprawdę mocne, więc AMD musi szybko wystawić do boju kolejnego zawodnika.