Procesory

Sprawdził rosyjski procesor i uruchomił Wiedźmina 3. Wynik? Daleko od ideału

przeczytasz w 2 min.

Czy nowy rosyjski procesor poradzi sobie z kultowym Wiedźminem 3? Test PRO Hi-Tech pokazuje, że choć technicznie to możliwe, rzeczywistość bywa brutalna – wydajność sprzętu pozostawia sporo do życzenia.

Podczas targów ExpoElectronica 2026 w Moskwie zaprezentowano nową rodzinę procesorów Irtysh. Jednym z najciekawszych eksperymentów był test przeprowadzony przez kanał PRO Hi-Tech, który postanowił sprawdzić, jak taki układ radzi sobie z wymagającą grą – padło na kultowego Wiedźmina 3: Dziki Gon. 

Do procesora dołączono nowoczesną kartę graficzną AMD Radeon RX 9060 XT. Na pierwszy rzut oka zestaw wyglądał obiecująco. Problem w tym, że sama specyfikacja to nie wszystko.

Nietypowa architektura, nietypowe problemy

Sercem testowej konfiguracji był procesor Irtysh C632 – jednostka oferująca aż 32 rdzenie i 64 wątki. Na papierze brzmi to jak sprzęt gotowy na gamingowe wyzwania. Rzeczywistość jest jednak bardziej skomplikowana. Układ bazuje na architekturze LoongArch opracowanej przez chińską firmę Loongson Technology, a nie na popularnej x86 czy ARM. To oznacza, że gry takie jak Wiedźmin 3 nie mogą działać natywnie.

Warto zaznaczyć, że model C632 to tylko część większej rodziny. Linia Irtysh obejmuje także słabszy, 16-rdzeniowy/32-wątkowy model C616 oraz znacznie mocniejszy C664, oferujący aż 64 rdzenie i 128 wątków. Mimo imponujących parametrów, procesory te nie są projektowane z myślą o graczach. Ich głównym przeznaczeniem są zastosowania korporacyjne i komercyjne, a nie domowe pecety. Co więcej, nie planuje się ich sprzedaży detalicznej.

Procesory Irtysh

FPS-y, które nie zachwycają

Do uruchomienia standardowych aplikacji konieczne było zastosowanie translacji binarnej w środowisku Linux oraz platformy Steam. Mówiąc prościej: procesor musiał “tłumaczyć” kod gry w locie. I to właśnie tutaj zaczynają się schody.

Wydajność w Wiedźmin 3

W praktyce test pokazał, że niezależnie od ustawień graficznych wydajność pozostaje ograniczona. Na ustawieniach Ultra Wiedźmin 3 działał w zakresie 22–32 FPS. Po obniżeniu detali do Low wynik wzrastał jedynie do 25–38 FPS. 

Niewielka różnica jasno wskazuje jedno: wąskim gardłem nie była karta graficzna, lecz procesor i proces translacji kodu. GPU miało jeszcze zapas mocy, ale nie mogło go wykorzystać. 

Wydajność w Wiedźmin 3

Test pokazuje coś jeszcze – w przyszłości rynek procesorów może stać się bardziej różnorodny. Na razie jednak, jeśli ktoś marzy o płynnej rozgrywce w Wiedźmina 3, klasyczne platformy x86 wciąż pozostają bezkonkurencyjne.

Komentarze

0
Zaloguj się, aby skomentować
avatar
Komentowanie dostępne jest tylko dla zarejestrowanych użytkowników serwisu.

    Nie dodano jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy!

Witaj!

Niedługo wyłaczymy stare logowanie.
Logowanie będzie możliwe tylko przez 1Login.

Połącz konto już teraz.

Zaloguj przez 1Login