
Pierwsza część dokumentu na temat tego, jak powstawała jedna z najwyżej ocenianych gier tego roku.

Z grą Śródziemie: Cień Mordoru wiązane były ogromne nadzieje. Bo to produkcja odpowiedzialnego chociażby za świetny F.E.A.R. studia Monolith Productions. Bo gra osadzona w tolkienowskim uniwersum. I wreszcie bo zwiastuny pozwalały liczyć na ciekawą i nietypową rozgrywkę. I pierwsze recenzje pokazują, że Cień Mordoru to naprawdę solidna pozycja – średnia ocen na poziomie 85 proc. (którą zaniżają zaledwie 4 noty poniżej 80) mówi zresztą sama za siebie.
Panowie ze studia Monolith Productions postanowili uchylić rąbka tajemnicy w temacie tego, jak takie gry się w ogóle tworzy. Za pośrednictwem platformy YouTube opublikowali oni pierwszą część dokumentu o powstawaniu tej produkcji. Możemy zobaczyć czym kierowali się twórcy, jakie były założenia i co robiono, aby zadowolić graczy. Polski dystrybutor tego tytułu – Cenega – dodał do filmiku polskie napisy, dzięki czemu nikt nie będzie miał problemu ze zrozumieniem materiału.
Jeśli zatem jesteście ciekawi co takiego o powstawaniu gry Śródziemie: Cień Mordoru mają do powiedzenia sami jej twórcy, zapraszamy:
Premiera gry Śródziemie: Cień Mordoru w wersji na komputery osobiste już jutro (30 września). Posiadacze konsol Xbox One i PlayStation 4 otrzymają swoją edycję 3 października, a posiadacze Xbox 360 i PlayStation 3 będą musieli poczekać do 21 listopada.
Źródło: Cenega, Monolith Productions, Facebook/ShadowofMordor



![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)
Komentarze
3Bo potem jestem zdany na czytanie durnych komentarzy, że konsole be tylko piece.