Milion razy wydajniejsze. NVIDIA zapowiada kolejne generacje kart graficznych
Milion razy wydajniejsze. NVIDIA zapowiada kolejne generacje kart graficznych
NVIDIA zapowiada kolejny gigantyczny skok technologiczny. Według zapowiedzi przyszłe karty graficzne mają być nawet milion razy wydajniejsze względem modeli GTX 1000. Kluczem do tej rewolucji nie będzie jednak sam sprzęt, lecz algorytmy i sztuczna inteligencja.
Podczas tegorocznej konferencji GDC John Spitzer, wiceprezes ds. technologii deweloperskich i wydajności w NVIDIA, przedstawił wizję przyszłości GPU. Według niego nowe karty będą nawet milion razy wydajniejsze od dotychczasowych generacji, zapowiadając prawdziwą rewolucję w grafice komputerowej.
Wiceprezes NVIDII wskazał, że dzięki połączeniu nowatorskiego sprzętu (rdzenie RT i Tensor) z algorytmami AI (DLSS), firma osiągnęła już 10 000-krotny wzrost wydajności w Path Tracingu (realistycznego odwzorowania zachowania światła) w ciągu ostatniej dekady.
To jednak tylko przystanek na drodze do fotorealizmu. Spitzer ogłosił, że przyszłe układy GPU przyniosą jeszcze większy przełom, osiągając oszałamiającą, milionkrotną (1 000 000x) poprawę wydajności w porównaniu do generacji Pascal. Tak gigantyczny skok ma sprawić, że obrazy generowane w czasie rzeczywistym będą nieodróżnialne od rzeczywistości i jakością dorównają profesjonalnym produkcjom filmowym.
“Prawo Moore’a nie żyje” – czas na AI
Spitzer postawił sprawę jasno: tradycyjne zwiększanie mocy obliczeniowej poprzez sam rozwój krzemu dobiegło końca. "Prawo Moore’a nie żyje” – ogłosił, zaznaczając, że w ciągu jego życia nie zobaczymy już 100-krotnego wzrostu wydajności wynikającego z samej konstrukcji układów scalonych.
Aby zasypać przepaść między obecną grafiką a jakością filmową, NVIDIA zamiast na typową wydajność układów graficznych, stawia na algorytmy i sztuczną inteligencję. Przykładem tego jest najnowsza technologia DLSS 4.5, która potrafi wygenerować aż 23 z 24 pikseli obrazu, a także technika MFG 6x, która na jedną wyrenderowaną klatkę tworzy pięć dodatkowych za pomocą AI.
Gry z własną inteligencją
Prognozy Spitzera wykraczają poza samą liczbę klatek na sekundę. Przewiduje on, że w ciągu najbliższych lat praktycznie każda gra będzie wyposażona w wirtualnego asystenta AI, który pomoże graczom w nauce mechanik i zmniejszy poczucie znużenia.
Przykładem są już teraz inteligentni towarzysze w PUBG, którzy potrafią rozpoznawać mowę, odpowiadać głosem i działać taktycznie, wykorzystując lokalnie uruchamiane, zoptymalizowane modele językowe (SLM).
WIDEO
Paweł MaziarzRedaktor prowadzący serwis benchmark.pl
Redaktor prowadzący serwis Benchmark.pl, dziennikarz technologiczny z ponad 15-letnim doświadczeniem. Specjalizuje się w tematach związanych ze sprzętem komputerowym, rozwojem technologii AI oraz trendami w branży IT. W swojej pracy stawia na rzetelność, praktyczne podejście i pasję do nowinek technologicznych, koncentrując się na ocenie produktów pod kątem ich wartości i opłacalności dla użytkowników. W wolnym czasie angażuje się w wolontariat, aktywnie spędza czas oraz rozwija swoje zainteresowania i pasje.