Karty graficzne

Testy w grach bez Antyaliasingu

W realnych grach, przy niższym obciążeniu GPU (wyłączone wygładzanie krawędzi), różnice pomiędzy konstrukcją referencyjną a fabrycznie podkręconym IceQ4+, sięgają od zaledwie 1 do 4 klatek na sekundę. Jak widać najbardziej z dodatkowych megaherców korzystają: „Stalker”, „ProStreet” oraz „Lost Planet”. Dodatkowe, manualne O/C karty dodaje jej kolejnych 1 – 4 klatek na sekundę.