
Jedyna strategiczna gra w niniejszym porównaniu kart graficznych. Podobnie jak Crysis potrafi wycisnąć ostatnie soki z akceleratorów graficznych. ;-)



Gra potrafi mocno przycinać w momentach, gdy na ekranie pojawia się dużo jednostek i wybuchów. Wspólnym dla wszystkich prezentowanych układów graficznych jest wyjątkowo niski minimalny fps. Nawet na wysoko taktowanych modelach GTS 250 nie ma co liczyć na dobry komfort gry – klatki spadają do około 10, bez względu na rozdzielczość.
Ogromne znaczenie dla szybkości działania gry ma ilość jednostek shaderowych. Im więcej, tym lepiej. Wreszcie „ekologiczne” karty Palit/Gainward GeForce GTS 250 nie dały się podkręconemu układowi Gigabyte GeForce 9800 GT OC i nawiązały równoległą walkę. :-).
Mimo niewielkich ilości wyświetlanych klatek/s, komfortowo można grać nawet na GeForce 9600 GT w wysokiej rozdzielczości. Gry typu RTS najczęściej mają to do siebie, że nie potrzebują kilkudziesięciu fps, aby zachować płynność animacji.



![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)