
Max Payne 3
Max Payne 3 - DX11
1920x1080, Maks. Detale, AF x16
Sapphire R9 290X Tri-X OC 4GB (1040/1300) | ![]() ![]() |
XFX R9 290X BE 4GB (1050/1250) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290 4GB (947/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | ![]() ![]() |
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | ![]() ![]() |
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | ![]() ![]() |
Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | ![]() ![]() |
Asus R9 270 DCUII OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Gigabyte R9 270 OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270 2GB (925/1400) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | ![]() ![]() |
Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | ![]() ![]() |
Asus GTX 660 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Max Payne 3 - DX11
2560x1600, Maks. Detale, AF x16
Sapphire R9 290X Tri-X OC 4GB (1040/1300) | ![]() ![]() |
XFX R9 290X BE 4GB (1050/1250) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290 4GB (947/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | ![]() ![]() |
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | ![]() ![]() |
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | ![]() ![]() |
Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | ![]() ![]() |
Asus R9 270 DCUII OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Gigabyte R9 270 OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270 2GB (925/1400) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | ![]() ![]() |
Asus GTX 660 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Karta w tej grze nie miała żadnych oporów, aby wyświetlać średnio 91 kl./s, a często bywało znacznie więcej, a wszystko w rozdzielczości 2560x1600. Rywal z obozu „zielonych” tym razem osiągał dużo słabsze rezultaty.
Metro: Last Light
Metro: Last Light
1920x1080 - Najwyższe, SSAA x2, AF x16
GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | ![]() ![]() |
Sapphire R9 290X Tri-X OC 4GB (1040/1300) | ![]() ![]() |
XFX R9 290X BE 4GB (1050/1250) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290 4GB (947/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | ![]() ![]() |
Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) | ![]() ![]() |
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | ![]() ![]() |
Asus GTX 660 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | ![]() ![]() |
Asus R9 270 DCUII OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Gigabyte R9 270 OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270 2GB (925/1400) | ![]() ![]() |
Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Metro: Last Light
2560x1600 - Najwyższe, SSAA X2, AF x16
GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | ![]() ![]() |
Sapphire R9 290X Tri-X OC 4GB (1040/1300) | ![]() ![]() |
XFX R9 290X BE 4GB (1050/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290 4GB (947/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | ![]() ![]() |
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | ![]() ![]() |
Asus GTX 660 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
Asus R9 270 DCUII OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Gigabyte R9 270 OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270 2GB (925/1400) | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Diabelnie zaawansowany graficznie Metro: Last Light wycisnął wszystkie soki z naszego komputera testowego, w tym akceleratora graficznego. O ile rozgrywka w Full HD nie stanowi większego kłopotu i nowość firmy XFX nieźle sobie dawała radę, o tyle wyższa rozdzielczość stanowiła zbyt duże wyzwanie. Niemniej jednak konkurent GeForce GTX 780 Ti w tych samych warunkach testowych osiągał płynniejszy obraz.
Tomb Raider
Tomb Raider
1920x1080, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | ![]() ![]() |
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | ![]() ![]() |
Sapphire R9 290X Tri-X OC 4GB (1040/1300) | ![]() ![]() |
XFX R9 290X BE 4GB (1050/1250) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290 4GB (947/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | ![]() ![]() |
Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | ![]() ![]() |
Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
Asus R9 270 DCUII OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Gigabyte R9 270 OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270 2GB (925/1400) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | ![]() ![]() |
Asus GTX 660 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Tomb Raider
2560x1600, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | ![]() ![]() |
Sapphire R9 290X Tri-X OC 4GB (1040/1300) | ![]() ![]() |
XFX R9 290X BE 4GB (1050/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | ![]() ![]() |
Radeon R9 290 4GB (947/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | ![]() ![]() |
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | ![]() ![]() |
Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | ![]() ![]() |
Asus R9 270 DCUII OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Gigabyte R9 270 OC 2GB (975/1400) | ![]() ![]() |
Radeon R9 270 2GB (925/1400) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | ![]() ![]() |
Asus GTX 660 2GB (980/1502) | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Tomb Raider ze względu na specyfikę rozgrywki nie wymaga aż tak duże liczby kl./s, jak w przypadku gier typu FPS. Z tego też względu średnie 45 kl./s w rozdzielczości 2560x1600 można uznać za wystarczające do komfortowej zabawy.